原神恰斯卡值不值得抽?原神恰斯卡好不好用?原神里面一些玩家都想要培養(yǎng)下這個(gè)恰斯卡了呢,原神那么我們就可以提前了解下這個(gè)恰斯卡的卡值玩法了呢,這樣去抽的不值話也是心里有數(shù)了,今天就給大家?guī)砭唧w的得抽分析了,提前了解下這個(gè)實(shí)力強(qiáng)不強(qiáng)都是原神非常的有必要的,那么大家要是卡值不會的來看看吧!
作為一位根據(jù)隊(duì)友元素造成不同元素屬性傷害的不值主C角色,可以適應(yīng)不同環(huán)境的得抽同時(shí)也存在一些問題。
作為戰(zhàn)技啟動C以及擁有夜魂?duì)顟B(tài)下的原神飛行能力,會有良好的卡值大世界體驗(yàn)。
是不值風(fēng)屬性弓箭站場主C,其主要輸出手段是得抽開啟元素戰(zhàn)技后發(fā)生元素轉(zhuǎn)化的強(qiáng)化重?fù)簟?/p>
元素爆發(fā)
發(fā)射「烈風(fēng)索魂彈」對敵人造成風(fēng)元素范圍傷害,原神隨后分裂為6枚「索魂彈」。卡值「索魂彈」默認(rèn)造成風(fēng)元素傷害。不值隊(duì)伍中每存在一位水、火、冰、雷角色,2枚小炮彈便會隨機(jī)轉(zhuǎn)化為隊(duì)友對應(yīng)元素中的一種,造成傷害更高的對應(yīng)元素傷害。