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忍者必須死3新忍者銀梟強(qiáng)度怎么樣?忍者必須死3這款休閑動(dòng)作游戲中有著很多原創(chuàng)玩法等著大家去進(jìn)行體驗(yàn),忍者忍每種玩法也都有著不同的必須特點(diǎn),使你也能收獲到不一樣的死新樂趣。在這里大家也是銀梟樣可以隨時(shí)進(jìn)行各種對(duì)抗,每一次挑戰(zhàn)也都可以給大家?guī)聿灰粯拥膹?qiáng)度體驗(yàn)感。近期游戲中也是忍者忍為玩家們上線了新忍者銀梟,吸引了超多玩家的必須關(guān)注。但是死新現(xiàn)在游戲中還是有很多玩家不知道新忍者銀梟強(qiáng)度是怎么樣的,為了更好的銀梟樣幫助大家,,強(qiáng)度下面小編也就給大家準(zhǔn)備了關(guān)于忍者必須死3銀梟強(qiáng)度分析的忍者忍相關(guān)資訊,感興趣的必須小伙伴們就趕快來這里看看吧。
【優(yōu)點(diǎn)】
1.打滿能力:非亂動(dòng)boss容易打滿。死新
2.穿透強(qiáng):基本可以穿透水墻。銀梟樣
3.保命能力強(qiáng):不需要像緋斬一樣站樁輸出,強(qiáng)度保命能力稍強(qiáng);可以當(dāng)25秒的護(hù)盾,jjc很香。
4.命中率高:類似百雷的跟蹤機(jī)制。
5.恢復(fù)能量:P3幻化巨梟可以增加一點(diǎn)點(diǎn)能量。類似以前舊阿力、舊蒼牙、舊小椒最后的爆炸清屏。
【缺點(diǎn)】
1.打亂動(dòng)難:打亂動(dòng)boss,系數(shù)大概 - 4,可以百雷配合,或者等boss不亂動(dòng)的時(shí)候再放P2雷梟。
2.P2、P3無法打繞后:但是可以等boss回來再釋放P2雷梟,除非boss在身后10幾秒。
3.釋放P2雷梟操作麻煩:需要記得去再次點(diǎn)擊忍術(shù)釋放雷梟。
4.保持無傷難:
①會(huì)漏彈幕:釋放雷梟的時(shí)候,可能會(huì)漏彈幕,導(dǎo)致受傷,退出隱匿狀態(tài)。
②釋放雷梟需要瞄準(zhǔn)boss,如果boss的彈幕是不可清除的彈幕,就容易受傷,是要面板還是要命中率呢?當(dāng)然了,可以等機(jī)會(huì)放,但可能有些玩法等不了。