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心理學(xué)家是第人當(dāng)下版本萌新入坑最適合練的角色,本身自帶一格血的格心機(jī)制可以保證它至少不秒倒。和園丁的理學(xué)路盾不同的是,它一局只有一個(gè),家牽并且是制思實(shí)實(shí)在在的一格血。先知被稱為三刀哥,第人但實(shí)際上一溜的格心牽制能力沒(méi)有心理學(xué)家那么強(qiáng)。原因在于,理學(xué)路先知的家牽鳥(niǎo)被騙了就沒(méi)有,被打中還會(huì)給自己一個(gè)負(fù)面效果。制思
如果心理學(xué)家被打了,會(huì)給一個(gè)三十二秒之內(nèi)的格心,降低嘲諷的理學(xué)路效果。就算三十二秒之內(nèi)死了,家牽在第一次下椅之后,制思如果沒(méi)有搏命,仍然還需要吃兩刀再倒地,等于是一個(gè)保底的牽制能力。
心理學(xué)家除了多一格血,無(wú)其它保命能力。因此心理學(xué)家牽制無(wú)非就是靠基本功,大多情況下,心理學(xué)家攜帶雙彈天賦進(jìn)行拉點(diǎn)牽制。此外,在多一格血的情況下,我們也可以強(qiáng)制轉(zhuǎn)入安全點(diǎn)位進(jìn)行牽制。對(duì)于走地型監(jiān)管只需要無(wú)腦拉點(diǎn)即可,而非走地則需要多繞高墻進(jìn)行博弈。
但是需要注意的是,開(kāi)門(mén)戰(zhàn)的心理學(xué)家是妥妥的團(tuán)隊(duì)缺口。因此,在開(kāi)門(mén)戰(zhàn)時(shí),一定保證自身安全,避免被抓住機(jī)會(huì)。心理學(xué)家雖說(shuō)沒(méi)有輔助道具,但是其三格血的機(jī)制,在救一些攔截屠夫的人有奇效。不過(guò)其椅前博弈能力為零,并不適合作為救人位。
而在特殊情況下,其救人的穩(wěn)定性也相當(dāng)不錯(cuò)。不過(guò)有心理學(xué)家的對(duì)局,可以給救人位移情進(jìn)行二次救援。然后是輔助方面,心理學(xué)家的輔助機(jī)制十分簡(jiǎn)單,只需掌握移情使用機(jī)制即可。
如果監(jiān)管沒(méi)抓我們,我們多數(shù)時(shí)候只需要修機(jī)即可。心理學(xué)家的天賦無(wú)非兩套,一套假寐加結(jié)伴穩(wěn)定拖時(shí)間,且保證二溜。另一套雙彈韋伯,保證極致拉點(diǎn)。大天賦就穩(wěn)定雙彈、大心臟即可。
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