前R星資深員工Leslie Benzies,星行業(yè)需更想目前正在與他的資深正工作室Build a Rocket Boy開發(fā)即將推出的射擊游戲《MindsEye》,近日其在接受《Edge Magazine》第409期采訪時,員工游戲談到了他認(rèn)為該行業(yè)處于如此不穩(wěn)定狀態(tài)的表示原因。
Benzies對此說:“一天的聰明時間已經(jīng)所剩無幾,沒有更多的地解人玩電子游戲,所以用戶群是星行業(yè)需更想有限的。游戲太多了,資深正我認(rèn)為我們在過去一年左右開始感受到這種影響,員工游戲包括關(guān)閉和裁員。表示”
當(dāng)然Benzies也提出了他的聰明建議,他說:“現(xiàn)在,地解你必須要分析一下。星行業(yè)需更想你必須知道人們想玩什么……我認(rèn)為我們作為一個行業(yè)需要變得更聰明,資深正要知道‘人們真的員工游戲想玩這個嗎?’”
此外Benzies還補充說道:“我們可能會偏離人們不想要的方向。這是Arcadia(打造Rocket Boy的用戶生成內(nèi)容系統(tǒng))的好處之一。我們可以構(gòu)建小型的、幾乎是測試級別的內(nèi)容,花費一百萬英鎊打造一些東西,如果它獲得了良好的參與度,我們就會對其進行正式制作?!?/p>