兵種是覺醒玩家作戰(zhàn)時候使用士兵的類型統(tǒng)稱,在游戲里的兵種兵種類型有四種,分別是覺醒步兵、弓兵、兵種騎兵和最特殊的覺醒攻城車。每個兵種也有不同的兵種級別,能從1級升到最高的覺醒5級。升級之后能帶來屬性上的兵種提升,不過相應(yīng)的覺醒消耗也會變多,最好是兵種根據(jù)戰(zhàn)場情況以及自己的資源多少來選擇。
步兵以防御為主的覺醒兵種,也是兵種玩家使用最多的士兵類型,它的覺醒各項屬性都很不錯,而且能夠克制騎兵兵種。兵種前期步兵補(bǔ)充部隊人數(shù)是覺醒最方便的,而且造價也低。只不過這類兵的攻擊距離不長,移速也比較慢,會被弓兵克制。弓兵更擅長進(jìn)行遠(yuǎn)程輸出,可以在里對面比較遠(yuǎn)的距離就開始打傷害。只不過會被速度最快的騎兵快速突進(jìn),一旦被近身之后就很難打了。
騎兵是一個機(jī)動性比較強(qiáng)的兵種,高機(jī)動性用起來很靈活,但是造價也很高。在前期騎兵是非常強(qiáng)大的精銳兵種,對于平民玩家來說是一個不錯的選擇,而且新手玩家在剛玩游戲的時候就會免費獲得騎兵。它的移動速度可以與將領(lǐng)曹操的天賦效果一起配合,尤其是在掃蕩副本的時候非常好用。而遇到實力比較弱的敵人,也能快速實現(xiàn)壓制。如果遇到更強(qiáng)的步兵隊伍,可以利用移動速度快速逃跑,只要不是正面打就好。攻城車是造價最高的,不過它的作用非常關(guān)鍵,主要是用來攻打敵方的城池,而且攻打的時候還有增加額外的傷害。攻城車的移速是所有兵種里最慢的,但它的攻擊對象一般也是不能移動的城池,所以只要專注輸出就好。而且攻城車有著不錯的載重屬性,能帶更多道具。
單一種的兵種打起來很容易被針對,所以最好是根據(jù)戰(zhàn)場情況靈活搭配這些兵種。兵種搭配就能相互支持,能應(yīng)對更復(fù)雜的戰(zhàn)場情況。比如弓箭手和步兵配合就很經(jīng)典,步兵在前面吸收敵人傷害,弓箭手在后面跟隨。在選擇兵種時要考慮文明加成,比如蒙古文明就偏愛騎兵,而羅馬文明更偏愛步兵。在做出選擇的時候,應(yīng)該多根據(jù)文明的特點來考慮,這樣軍隊的優(yōu)勢才能更加明顯。除了訓(xùn)練和升級部隊外,各種將領(lǐng)的技能也對兵種提供不同buff。所以主要兵種也要把自己出場的將領(lǐng)考慮到。像李成桂和蓋婭就很適合帶弓兵,而查士丁尼一世和武田信玄與騎兵相性更好。在配合一些特定裝備也能進(jìn)一步發(fā)揮兵種的優(yōu)勢。