各位開拓者們大家好!博覽《世界啟元》第四期博覽會【國之干城】已經(jīng)開啟,博覽為了幫助更多玩家了解博覽會卡包與陣容搭配,博覽我們邀請民間攻略組,博覽為大家整理了這期博覽會評測,博覽快看過來吧!博覽
卡包簡介
對比第二紀(jì)元的博覽這個卡包衛(wèi)青替換掉了孫武,馬克安東尼作為第一紀(jì)元到現(xiàn)在的博覽前鋒英雄,強度依舊在線,博覽本賽季在戰(zhàn)場上非?;钴S,博覽在克制肉隊方面有非常不錯的博覽表現(xiàn)。
衛(wèi)青作為本賽季新的博覽高人氣英雄,目前的博覽秦皇法刀隊輸出大核之一,總結(jié)這倆個英雄強度都非常高,博覽并且在當(dāng)前pvp環(huán)境下有很不錯的博覽表現(xiàn)。
卡包主英雄
衛(wèi)青
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自帶技能——開疆拓土(T1)
類型:被動
概率:100
距離:3
目標(biāo):我軍3名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
自身普通攻擊造成的傷害提升(被動)12.5%→25%(受攻擊屬性影響);每回合內(nèi),每發(fā)動1次普通攻擊或追擊技能,普通攻擊傷害提升(戰(zhàn)時)5%→15%(可疊加,效果持續(xù)至本回合結(jié)束);并獲得濺射狀態(tài),普通攻擊時對目標(biāo)附近1名敵軍單位造成原目標(biāo)30%→55%的傷害;每回合行動時進入鎖敵狀態(tài),對普通攻擊距離內(nèi)處于控制狀態(tài)(眩暈,混亂,繳械,沉默,嘲諷,力竭)下的英雄有80%幾率進行一次突襲(額外進行一次普通攻擊,單回合最多獲得3次突襲狀態(tài))。
拆解技能——淬毒飛刃
類型:追擊
概率:40
距離:0
目標(biāo):攻擊目標(biāo)
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
普通攻擊后,對目標(biāo)造成1次攻擊傷害(傷害率100%-200%),并使其進入沉默狀態(tài),持續(xù)1回合。
角色推薦指數(shù):?????
專屬頭銜進階:
進階一:自帶技能對控制狀態(tài)下的敵人進行突襲的幾率提升10%。
進階二:自帶技能對控制狀態(tài)下的敵人進行突襲的幾率提升10%,濺射傷害提升15%。
角色整體評價:
機制分析:對控制狀態(tài)下追普攻+濺射。需要搭配秦始皇蒙恬等控制,可三回合爆發(fā)也可以打八回合體系,數(shù)值和機制上都比較強大。屬于控制隊伍白起的上位替代,唯一問題是比較怕繳械。
適配體系:配合大秦+蒙恬的爆發(fā)體系非常不錯,白起上位,后手的配愷撒+蒙恬的后續(xù)輸出也不錯,總體來說適用面比較廣。
拆技分析:配合追擊體系不錯的新追擊,搭配理查一世和自身佩戴都不錯,能有效壓制對手施放技能。
馬克·安東尼
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?自帶技能——巨頭同盟(T1)
類型:開場
概率:100
距離:3
目標(biāo):友軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
自身受到的傷害降低(被動)15%-25%(受防御屬性影響);自身受到傷害后,來自此技能的受到傷害降低效果減少1/10,最低可達(dá)到初始效果的1/10且不可驅(qū)散;自身每受到4次傷害,對距離3以內(nèi)隨機1名敵軍造成1次攻擊傷害(傷害率50%-100%)。前3回合,友軍受到技能傷害時(不包括持續(xù)性狀態(tài)傷害),有50%幾率為其承擔(dān)本次傷害。
拆解技能——絕地反擊
類型:被動
概率:100
距離:-
目標(biāo):自己
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
自身獲得反擊效果,受到普通攻擊時對傷害來源造成1次攻擊傷害(傷害率30%-60%),自身受到普通攻擊時,有25%-50%幾率使自身受到的所有傷害降低(戰(zhàn)時)5%,最多要加10次。
角色推薦指數(shù):?????
專屬頭銜進階:
進階一:自帶技能自身受到的傷害降低效果最低降到初始效果的2/10。
進階二:自帶技能自身受到的傷害降低效果最低降到初始效果的3/10。
角色整體評價:
機制分析:開場技減傷+援護友軍。
適配體系:各種慢速減傷肉步,反擊肉步體系,搭配英雄如愷撒,孫武、劉備、伯里克利。
拆技分析:超強前鋒技能,減傷+反擊。
其他英雄
玻利瓦爾
自帶技能——解放之鼓(T2)
類型:開場
概率:100
距離:5
目標(biāo):敵方3名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
敵軍全體英雄每次發(fā)動追擊技能后有50%幾率對其施加負(fù)傷狀態(tài)(傷害率75% → 150%),持續(xù)2回合,若目標(biāo)已處于負(fù)傷狀態(tài),則有50%幾率對其直接造成1次攻擊傷害(傷害率75% →150%),每回合最多生效3次。
拆解技能——損敵利己
類型:主動
概率:40
距離:5
目標(biāo):敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
對敵軍2名英雄造成1次攻擊傷害(傷害率90%-180%),并使我軍隨機1名英雄受到的下一次傷害大幅度降低。
角色推薦指數(shù):????
專屬頭銜進階:
進階一:自帶技能觸發(fā)負(fù)傷的概率提升10%。
進階二:自帶技能觸發(fā)負(fù)傷的概率提升20%。
角色整體評價:
機制分析:這個機制不能配合制敵機先,必須等敵方發(fā)動追擊挨打才能反擊,屬于配合肉隊反擊體系去特別對付追擊的隊伍,非常適合用來針對衛(wèi)青以及薩拉丁體系。本賽季追擊體系應(yīng)該非常多。
適配體系:慢速肉隊愷撒體系,適合作統(tǒng)帥配合反擊前鋒,可有效針對追擊體系換血。
拆技分析:瞬發(fā)類物理主動技能,且能隨機減傷,數(shù)值尚可,非常適配搭配貞德+物理主動類英雄,比借力打力的優(yōu)點是不需要前置觸發(fā)條件,目前瞬發(fā)類物理主動稀缺,因此搭配廣泛,配合關(guān)羽、華萊士等都不錯。
雷必達(dá)
自帶技能——王佐(T2)
類型:開場
概率:100
距離:5
目標(biāo):敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
每回合行動時自身智力傷害提升(開場)3.5%-7%(可疊加,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,不可驅(qū)散),同時對敵軍1~2名英雄造成一次智力傷害(傷害率35%-70%,受智力屬性影響)。
拆解技能——全境征戰(zhàn)
類型:主動
概率:45
距離:5
目標(biāo):敵軍單體
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
準(zhǔn)備1回合,對范圍內(nèi)隨機敵軍目標(biāo)造成總計5次智力傷害(傷害率45%-90%,受智力屬性影響),每次傷害有40%幾率降低目標(biāo)(戰(zhàn)時)4%-8%攻擊、智力屬性,最多疊加3次,持續(xù)2回臺。
角色推薦指數(shù):????
專屬頭銜進階:
進階一:自帶技能作用于2個英雄的幾率提升20%。
進階二:自帶技能固定作用于2個英雄。
角色整體評價:
機制分析:開場穩(wěn)定輸出,并疊加智力傷害,改版以后的輸出越來越高。
適配體系:慢速步兵法系輸出,適合一些慢速肉步,如羅馬隊,孫武慢速肉步。
拆技分析:法系輸出神技之一,多次點殺+減攻防,單體輸出爆炸。
虞姬
自帶技能——傾世之舞(T2)
類型:開場
概率:100
距離:4
目標(biāo):敵軍3名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
每回臺開始時,有90%幾率使敵軍全體獲得以下3個狀態(tài):造成的傷害降低(戰(zhàn)時)10%→20%(受智力屬性影響),持續(xù)到本回合結(jié)束;陷入反叛狀態(tài),受到傷害時,攻擊者可恢復(fù)兵力,恢復(fù)率為本次傷害的15%->30%,持續(xù)到本回合結(jié)束造成首次傷害時,有75%幾率使自身陷入力竭狀態(tài),使得本次傷害無效。此效果觸發(fā)幾率每回合降低10%。
拆解技能——畫地而守
類型:主動
概率:50
距離:3
目標(biāo):我軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
準(zhǔn)備1回臺,為我軍2名單位恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率80%→160%,受智力屬性影響),并使目標(biāo)每次受到傷害時有50%幾率受到1次急救效果恢復(fù)少量兵力(恢復(fù)率35%→70%,受智力屬性影響),持續(xù)2回合(發(fā)動幾率40%)。
角色推薦指數(shù):★★★★
專屬頭銜進階:
進階一:自帶技能力竭觸發(fā)幾率提升15%。
進階二:自帶技能力竭觸發(fā)幾率提升25%。
角色整體評價:
機制分析:開場技能降傷+傷害吸血+控制。
適配體系:中慢速肉隊,次數(shù)體系,伯里克利、哈蘭德,木蘭等都可以。
拆技分析:主動群體高額恢復(fù),發(fā)動率很高,缺點是要準(zhǔn)備有點尷尬,但是奶量是充足的。
陣容搭配
(1)衛(wèi)青
首先衛(wèi)青有以下特點:
1、自帶技能增傷+對控制狀態(tài)下追普攻+濺射。
2、需要搭配一些控制,才能穩(wěn)定的打出傷害。
推薦陣容一:
推薦陣容二:
(2)馬克安東尼
馬克安東尼有以下特點:
1、自帶開場技有不錯自身減傷以及幫助友軍分?jǐn)倐?,能提高隊伍整體坦度,并且反擊的傷害率很高。
2、自身三維較高,攻擊距離短,而且需要多次承傷觸發(fā)技能,所以作為前鋒使用最好。
推薦陣容一:
推薦陣容二:
以上是關(guān)于本期博覽會的評測內(nèi)容,希望能幫助開拓者們掃清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!
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