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列奧尼達(dá)一世是覺醒傳說品質(zhì)的步兵武將,戰(zhàn)場上的列奧定位是重裝、陣地等,尼達(dá)獲取的世值途徑為最強(qiáng)執(zhí)政官的活動(dòng)。核心技能名為斯巴達(dá)國王,得培所率領(lǐng)的覺醒軍隊(duì)能最高可提升持續(xù)三秒鐘百分之三十的生命值。還可對(duì)扇形范圍內(nèi)的列奧三個(gè)目標(biāo)造成系數(shù)為六百的傷害,當(dāng)目標(biāo)身上掛有沉默或者降低攻擊力等負(fù)面狀態(tài),尼達(dá)就會(huì)額外受到百分之五十的世值傷害。該技能雖然傷害比不過其他相同定位的得培武將,但是覺醒勝在觸發(fā)比較穩(wěn)定。
在現(xiàn)在各種負(fù)面狀態(tài)到處都是列奧的戰(zhàn)場上,列奧尼達(dá)一世的尼達(dá)觸發(fā)額外傷害還是比較容易使用出來的。對(duì)于依賴普攻傷害,世值以磨血作為主要輸出手段,得培向來比較被動(dòng)的步兵單位來說,有了新的發(fā)展空間。而且該武將的提升生命值也是比較厲害的點(diǎn),兵種的等級(jí)越高所得到的增益便會(huì)越高,能夠影響到部隊(duì)承受的最大傷害,與受到任何治療的效果。被動(dòng)技能名為三百勇士,當(dāng)率領(lǐng)部隊(duì)全部都是步兵的時(shí)候就會(huì)為提升百分之十的防御力。
在實(shí)戰(zhàn)過程中還能夠提升傷害減免的效果,避免己方在對(duì)戰(zhàn)剛開始的時(shí)候就傷亡慘重。同時(shí)還會(huì)增加自身百分之五的怒氣獲取速度,特別是在受到包圍的情況下,單回合怒氣收益就在八十至九十之間,每回合能額外提升十五怒氣,就能夠加快第一循環(huán)的技能釋放速度了。舍生取義是當(dāng)我方刷領(lǐng)部隊(duì)的兵力降低至百分之五十后,就會(huì)在受到攻擊的時(shí)候,為隊(duì)友提供傷害系數(shù)為八百點(diǎn)的護(hù)盾,持續(xù)時(shí)間為三秒鐘。當(dāng)關(guān)羽或者君士坦丁等武將得到護(hù)盾保護(hù),就會(huì)讓自己的技能傷害或者傷害減免得到極大的提升。面對(duì)夾擊的時(shí)候,護(hù)盾還能分?jǐn)偛筷?duì)所需要承受的總體傷害量。
列奧尼達(dá)一世是比較值得培養(yǎng)的武將,在繼承部分傳統(tǒng)步兵特質(zhì)的情況,也能夠不是被動(dòng)的反擊,而是主動(dòng)的攻擊敵方。一定程度上能夠替代理查的位置,在擁有足夠的坦度的同時(shí),還擁有不俗的傷害輸出,針對(duì)敵方脆弱的單位能夠快速夾擊并擊殺。無論是陣地作戰(zhàn)還是據(jù)點(diǎn)攻擊都有較高的出場機(jī)會(huì),可以放在隊(duì)伍的前排來吸收敵人的傷害,并進(jìn)行拉扯幫助友軍找到輸出位置,中后期還可以朝著功能型或者輔助型發(fā)展轉(zhuǎn)型。