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深空之眼梵輪帕爾瓦蒂是深空一位綜合強(qiáng)度較高的角色,玩家可以根據(jù)她的梵輪技能和機(jī)制選擇合適的神格、刻印和配隊(duì),帕爾培養(yǎng)有很多小伙伴不知道梵輪帕爾瓦蒂是瓦蒂否值得培養(yǎng),接下來(lái)就讓小編帶大家一起來(lái)看看吧。攻略
配隊(duì) | 神格 | 刻印 | 技能
值得。大全
緣由:
1、深空梵輪帕爾瓦蒂的梵輪定位是主/副c,可以加入多個(gè)隊(duì)伍。帕爾培養(yǎng)
2、瓦蒂技能有著較高的攻略暴擊傷害,被動(dòng)可以提升續(xù)航能力。大全
3、深空作為輔助時(shí),梵輪可以為隊(duì)友提供增傷和治療效果。帕爾培養(yǎng)
一、神格選擇
推薦選擇焚輪迎風(fēng)或雪峰輪回。
焚輪迎風(fēng)
1、適用情況:梵輪帕爾瓦蒂作為梵天中的輔助時(shí),推薦優(yōu)先選擇焚輪迎風(fēng)。
2、焚輪迎風(fēng)可以在帕爾瓦出場(chǎng)后,提升隊(duì)友的技能傷害和連攜奧義效果。
3、在消耗風(fēng)彈時(shí)還會(huì)為隊(duì)友回復(fù)生命值,同時(shí)提升全隊(duì)的暴擊率。
雪峰輪回
1、適用情況:雪峰輪回是帕瓦輸出傷害最高的神格,帕瓦作為主c時(shí),推薦優(yōu)先選擇。
2、雪峰輪回能夠提升角色的充能效果,梵輪帕爾瓦蒂的二技能傷害和續(xù)航能力都會(huì)得到提升。
二、刻印推薦
雪域之擁三件套
1、三件套效果:風(fēng)屬性傷害提高10%,風(fēng)屬性攻擊命中瞬間會(huì)心傷害提高15%,自身解除連攜奧義后,技能傷害提高15%。
2、輸出方法:歐米伽13雪域+25徒花+46極天
3、這套雪域之擁可以直接提升梵輪帕爾瓦蒂的風(fēng)屬性傷害,同時(shí)提升技能造成的會(huì)心傷害。
醫(yī)者+先知的回響
1、醫(yī)者效果:治療效果提高10%。
2、先知效果:治療效果提高10%。
3、這套刻印適用于輔助帕爾瓦蒂刻印,能夠大幅提升她的治療效果,保證隊(duì)伍的生存能力。
三、配隊(duì)選擇
帕爾+梵天+陵光
1、這套陣容的綜合強(qiáng)度比較高,整體續(xù)航能力非常優(yōu)秀。
2、隊(duì)伍的輸出核心是帕爾,搭配梵天的后臺(tái)輸出可以快速擊敗敵人。
梵天+帕爾+祿良
1、這套陣容的生存能力和爆發(fā)輸出能力都比較強(qiáng)。
2、梵天作為核心輸出,技能有著高額的暴擊傷害,能夠快速擊敗多個(gè)敵人。
3、帕爾的技能不僅可以為隊(duì)伍補(bǔ)充傷害,還可以為全隊(duì)提供治療能力。
四、技能介紹
1、奧義凈世焚輪
造成風(fēng)屬性傷害;切換【風(fēng)彈】類(lèi)型,恢復(fù)滿神能。
自身獲隊(duì)友施放奧義時(shí),自身施放【格剎奔襲】、【坎蒂破影】、【風(fēng)彈】時(shí),獲得奧義值。
2、技能一格剎奔襲
造成風(fēng)屬性傷害;處于普通攻擊獲得的神能增加效果時(shí),該技能每次命中后會(huì)獲得神能,施放后該技能的剩余冷卻時(shí)間縮短,并且不會(huì)打斷普通攻擊的連段。
3、技能二坎蒂破影
造成風(fēng)屬性傷害;處于普通攻擊獲得的神能增加效果時(shí),該技能每次命中后會(huì)獲得神能,施放后該技能的剩余冷卻時(shí)間縮短,并且不會(huì)打斷普通攻擊的連段。
4、技能三自在搖光
手動(dòng)裝填,造成風(fēng)屬性傷害,切換「風(fēng)彈」類(lèi)型,消耗全部神能獲得「風(fēng)彈」。
該技能不處于冷卻狀態(tài)時(shí),可以通過(guò)快速先后點(diǎn)擊普通攻擊、「格剎奔襲」施放該技能進(jìn)行手動(dòng)裝填,通過(guò)該途徑施放時(shí)不會(huì)使該技能進(jìn)入冷卻、不會(huì)打斷普通攻擊的連段,不切換「風(fēng)彈」類(lèi)型,消耗全部神能獲得對(duì)應(yīng)數(shù)量的「風(fēng)彈」。
「風(fēng)彈」類(lèi)型為「風(fēng)彈·赤紅」時(shí),該技能會(huì)替換為「自在花舞」?!缸栽诨ㄎ琛?造成風(fēng)屬性傷害,攻擊每次命中時(shí),會(huì)消耗「風(fēng)彈」對(duì)命中的敵人附加風(fēng)屬性抗性降低:
5、普攻烏瑪臨風(fēng)
造成風(fēng)屬性傷害。
被動(dòng):自身?yè)碛腥N類(lèi)型的「風(fēng)彈」:「風(fēng)彈·湛藍(lán)」、「風(fēng)彈·澄黃」、「風(fēng)彈·赤紅」。
施放「格剎奔襲」、「坎蒂破影」時(shí)會(huì)根據(jù)消耗的「風(fēng)彈」獲得不同效果:
消耗三種「風(fēng)彈」時(shí)分別:當(dāng)自身生命值為滿時(shí),獲得「湛藍(lán)」?fàn)顟B(tài);獲得「澄黃」?fàn)顟B(tài);消耗「澄黃」?fàn)顟B(tài),獲得「赤紅」?fàn)顟B(tài);消耗三種「風(fēng)彈」命中時(shí)分別:根據(jù)消耗量恢復(fù)生命值,根據(jù)消耗量技能傷害提高;根據(jù)消耗量技能傷害提高;
「湛藍(lán)」:受到的傷害降低;
「澄黃」:傷害提高;
「赤紅」:風(fēng)屬性傷害提高。
「風(fēng)彈」類(lèi)型為「風(fēng)彈·赤紅」時(shí),施放技能時(shí)會(huì)對(duì)自身造成傷害自身?yè)碛小刚克{(lán)」?fàn)顟B(tài)時(shí),減少對(duì)自身造成的傷害。施放普通攻擊第二、第四、第六段時(shí),獲得神能增加效果;神能為滿時(shí),會(huì)進(jìn)行自動(dòng)裝填,消耗全部神能,獲得「風(fēng)彈」,重置技能的冷卻時(shí)間。
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