《匠屋異聞錄》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解:掌握關(guān)鍵戰(zhàn)斗術(shù)語,匠屋基本輕松制勝!異聞
本文將詳細(xì)解讀《匠屋異聞錄》中的錄戰(zhàn)核心戰(zhàn)斗術(shù)語,幫助您更好地理解游戲機(jī)制,斗名制定更有效的概念戰(zhàn)斗策略。
核心戰(zhàn)斗名詞解讀:
為了幫助玩家更好地進(jìn)行策略部署,我們對游戲中一些關(guān)鍵的異聞戰(zhàn)斗名詞進(jìn)行了解釋:
(1) 速度與行動順序
角色的初始行動值(速度)決定了行動順序。
游戲左上角顯示角色的初始行動值和行動順序。速度高的斗名角色先行動,速度相同則防御方優(yōu)先。概念
(2) 行動值與耐力值
行動值決定行動順序,匠屋基本可在游戲左上角查看。異聞
耐力值表示角色一回合可消耗的錄戰(zhàn)耐力上限,顯示在游戲右下角。斗名角色回合開始時(shí)通常擁有12點(diǎn)耐力值。概念
使用武器、奧義或其他行動(移動、換牌等)都會消耗耐力值,通常也會降低行動值,從而延后行動順序。
(3) 詠唱
詠唱是法師武器的特殊屬性。部分法杖擁有“詠唱X時(shí)刻”特性,使用后(并結(jié)束回合),法師進(jìn)入詠唱狀態(tài)。 需要注意的是,詠唱可能會影響行動值和耐力值,計(jì)算公式為:行動值 = 起始行動值 - 詠唱時(shí)刻(非耐力值)。
有些法杖的詠唱說明中沒有“時(shí)刻”,表示詠唱效果在下回合開始時(shí)生效(比“詠唱X時(shí)刻”慢)。 沒有詠唱時(shí)刻的法杖稱為即時(shí)杖,例如常用的杖木法杖。
(4) 回合
回合指角色行動的時(shí)間。回合開始的條件有兩個:一是行動值達(dá)到12;二是行動順序靠前的角色結(jié)束回合后(所有角色行動值都為12時(shí),未行動的角色按順序行動)。
(5) 時(shí)刻
每個角色結(jié)束回合后,時(shí)刻推進(jìn)1。每過1時(shí)刻,所有角色恢復(fù)1點(diǎn)行動值和1點(diǎn)耐力值,直到某個角色行動值達(dá)到12,可以再次行動。
推圖關(guān)卡通常要求玩家在70時(shí)刻內(nèi)獲勝,而PVP戰(zhàn)斗則在60時(shí)刻結(jié)束。
通過理解以上戰(zhàn)斗術(shù)語,您將能更有效地運(yùn)用策略,在《匠屋異聞錄》中取得勝利!