滾蛋是蛋仔除了基本的跑跳飛外,第四個存在于右側(cè)操作面板上的派對按鍵。激活后角色就會變成為一個圓球,必練朝著前方快速滾動。小技由于速度過快,蛋仔很多玩家都無法熟練的派對操作,很容易導(dǎo)致蛋仔滾到平臺外面,必練因此也不是小技特別喜歡用該技能。但實際上滾蛋能夠讓我們快速通過競速賽里的蛋仔直道、解密關(guān)卡里的派對機關(guān)地板等等。
在部分積分賽里,必練滾蛋可以憑借著自己隨意跳躍的小技優(yōu)勢,以更快地速度涂抹地面上的蛋仔色塊,為己方團隊爭取優(yōu)勢。派對在生存賽中,必練一般形態(tài)的小蛋仔比較難躲避掉敵方的攻擊,但是滾蛋的行動軌跡不可捉摸,是能夠用來躲避掉道具的。甚至當(dāng)我們遇到了不能及時躲避掉的障礙物時,可以立馬點擊滾蛋模式。因為它在使用的一瞬間是具有強大沖擊力的,能夠與障礙物撞擊我們的沖擊力相互抵消。
但是該玩法必須要玩家擁有一定的時機掌握力,如果是提前按下了滾蛋,那么就會遲到障礙物的沖擊力,反而會發(fā)生比較大的反彈,讓我們的位置往后移動許多。而且該技能的冷卻時間比較長,在對局開始時就比較推薦用一次。此時的障礙物一般不是特別多,而且早用早冷卻,一局說不定就能夠比用的不及時的玩家多出一兩次了。
在我們通關(guān)后,角色就會變?yōu)榛甑澳J剑荒軌驌烊〉谰?,但是能夠碰撞其他的玩家。我們可以舉起對方進行干擾,還能夠觸碰炸彈與地雷,讓其早點爆炸,來淘汰掉一部分還沒有達標(biāo)的玩家。舉人是一種強制性舉起別人的操作,只要他們不及時按下跳躍鍵進行逃脫,就能被我們舉起丟出去。在最終決賽階段,玩家就就要頻繁利用舉人來干擾對方,同時要保證自己不被舉起來。