從爐石傳說新補丁實裝之來,爐石我們可以用天翻地覆來形容天梯中的傳說職業(yè)變化。要說其中的薩滿佼佼者職業(yè)那必須是薩滿,而使用率最高的爐石卡牌則是恩佐斯。正是傳說它們的外觀使當前選擇的梯子更加固定。許多玩家會選擇使用強大的薩滿薩滿來增加積分。結果,爐石當前梯子中幾乎所有的傳說玩家都在玩薩滿。有數(shù)據(jù)站點。薩滿統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,爐石游戲中將近30%的傳說玩家在使用薩滿!
由于環(huán)境的薩滿變化,許多玩家感到非常不舒服,爐石因此他們向爐石傳說設計師伊薩爾(Iksar)傳達了信息,傳說以反映他們當前遇到的薩滿一些問題。早些時候,一些玩家直接表示,梯形環(huán)境中Sa的進化比喪葬更糟糕。。而他則回應道:“是太強了么?‘糟糕設計’?”
所謂一石激起千層浪,在得到這樣的回復之后越來越多的玩家都表示現(xiàn)在的環(huán)境有問題,薩滿的3+1太強了直接在4費站場3個4費隨從還怎么玩?
此后,伊薩爾一一解釋了各種問題,但在他看來,《爐石傳說》的每一次改變都是朝著一個好的方向發(fā)展。很多時候,我們將面臨短期困難和長期積極問題。同時每個決策都很困難,特別是當這個決策不能滿足所有人的時候,我們能做的就是讓大多數(shù)人享受快樂,這便意味著都會有人不會那么快樂。
總結下來就是爐石傳說是一款面向所有玩家的游戲,無論你怎么改總有部分玩家不滿意,畢竟眾口難調。如果修改之后會讓環(huán)境變好那么肯定會去改,但要替所有玩家做決定很艱難,因為總有人不滿意!而且這也涉及到一個卡牌成本和時間成本的問題,大部分玩家已經合了卡或者花時間去適應新環(huán)境了,要改動勢必會對環(huán)境產生深遠影響!最后還明確表示薩滿在近期不會有改動!
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