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向僵尸開炮S2時(shí)裝怎么樣?游戲向僵尸開炮S2賽季現(xiàn)已正式開始,向僵新皮心強(qiáng)析在新賽季中官方新增了兩套皮核,尸開賽季這次的膚核賽季時(shí)裝依舊遵循核心規(guī)律,既包含了基于上個(gè)賽季技能的度解二代時(shí)裝,也涵蓋了本賽季技能的向僵新皮心強(qiáng)析一代及二代時(shí)裝。那么接下來就由小編給大家?guī)怼断蚪┦_炮》S2賽季新皮膚/核心強(qiáng)度分析吧。尸開賽季
一、膚核新增技能-多維彈球
其視覺效果頗似傭兵的度解棒球攻擊,歸屬物理技能范疇。向僵新皮心強(qiáng)析先前,尸開賽季在600區(qū)之前的膚核版本中,玩家曾能通過特定操作卡住烈焰效果,度解但這一漏洞現(xiàn)已被修復(fù)。向僵新皮心強(qiáng)析至于多維彈球的尸開賽季技能機(jī)制,它似乎蘊(yùn)含著一絲玄學(xué)的膚核意味,涉及到幸運(yùn)值的元素。然而,目前尚不清楚當(dāng)幸運(yùn)值達(dá)到滿額時(shí),會觸發(fā)何種特殊效果,有可能是詞條屬性會得到優(yōu)化。
許多玩家對于彈球連發(fā)與低位連發(fā)這兩個(gè)詞條的區(qū)別感到困惑。其中,低位連發(fā)主要是單純地增加技能的釋放次數(shù),并且還會額外增加8點(diǎn)幸運(yùn)值。而彈球連發(fā)雖然同樣能增加釋放次數(shù),但它會相應(yīng)地減少一次彈射的機(jī)會,并且幸運(yùn)值也會有所降低。
二、賽季時(shí)裝
有玩家聲稱,本次賽季推出的時(shí)裝在強(qiáng)度上甚至超越了當(dāng)前版本的四大T0時(shí)裝。那么,讓我們深入探究一下這其中的奧秘!首先,這次的賽季時(shí)裝依舊遵循核心規(guī)律,既包含了基于上個(gè)賽季技能的二代時(shí)裝,也涵蓋了本賽季技能的一代及二代時(shí)裝。
①一代皮膚
每當(dāng)多維球成功擊中5個(gè)新目標(biāo)時(shí),場上會隨機(jī)降下一個(gè)基礎(chǔ)數(shù)量的3選1隨機(jī)鋼珠,這些鋼珠可以是凝霜、雷電或火焰屬性。這些鋼珠會在場上的隨機(jī)位置進(jìn)行3次彈射,每次彈射都會造成120%的爆炸傷害,并附帶相應(yīng)的特殊效果:1秒的凍結(jié)、1秒的麻痹或3秒的燃燒(每秒造成20%的傷害)。值得注意的是,玩家的幸運(yùn)值越高,降下的鋼珠數(shù)量也會相應(yīng)增加。
從技能描述來看,這款時(shí)裝的強(qiáng)度相當(dāng)可觀。對于多維球而言,擊中5次新目標(biāo)并非難事,而隨機(jī)落下的鋼珠所帶來的效果也相當(dāng)不錯(cuò)。
②二代時(shí)裝
每45秒鐘,該時(shí)裝會召喚出一只吞噬者,它將以每0.5秒的頻率對兩個(gè)目標(biāo)造成150%的傷害,這一過程將持續(xù)10秒。若吞噬者接觸到彈珠,它會將這些彈珠吸收,每吸收一個(gè)彈珠,其半徑就會增加6個(gè)單位,同時(shí)傷害提升15%,移動(dòng)速度加快5%。這種增益效果最多可以疊加6次。當(dāng)增益效果達(dá)到最大時(shí),任何血量低于3%的目標(biāo)都將被吞噬者直接斬殺。
僅憑那3%血量的直接斬殺能力,其強(qiáng)度已然驚人。在小編看來,這款二代時(shí)裝頗有幾分二代冰時(shí)裝的韻味,但其整體實(shí)力似乎還要更勝一籌!
三、賽季核心
本次的核心設(shè)計(jì)不僅涵蓋了上個(gè)賽季的技能核心,而且本次賽季技能也直接推出了兩個(gè)核心版本,分別對應(yīng)一代和二代。
①一代核心
初始獲得多維彈球技能。
②二代核心
初始獲得低維彈射、彈球連發(fā)、彈球雨三個(gè)其中一個(gè)
倘若本賽季技能能夠搭配百分比寶石,那么它無疑將成為一個(gè)可以伴隨玩家直至畢業(yè)的頂級核心。