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劍與遠(yuǎn)征啟程蝴蝶塔西作為1代就有的劍遠(yuǎn)老角色,很多小伙伴對(duì)她的征啟強(qiáng)度也是充滿期待,下面小編就為大家分析劍與遠(yuǎn)征啟程蝴蝶塔西強(qiáng)度評(píng)測(cè),程塔測(cè)評(píng)感興趣的西劍玩家快來(lái)一起看看吧!
劍與遠(yuǎn)征啟程蝴蝶塔西強(qiáng)度測(cè)評(píng)攻略
1、遠(yuǎn)征技能組評(píng)價(jià)
從蝴蝶的啟程強(qiáng)度技能組看
她比較適合pvp
沙盤打精英小怪應(yīng)該也不錯(cuò)
打樁能力不強(qiáng),打樁類玩法就業(yè)可能性不大
推圖沒(méi)有測(cè)試
我的塔西推圖戰(zhàn)力比不夠極限試不出強(qiáng)度
以下分析,基于蝴蝶練度小畢業(yè):
開出配飾技能、攻略專武+10、劍遠(yuǎn)
開啟巔峰+的征啟覺(jué)醒技能
從目前的測(cè)試結(jié)果看
蝴蝶主打群傷、群控,程塔測(cè)評(píng)走位多變
而且在殘局有一定的西劍收割能力
技能循環(huán):
通過(guò)“夢(mèng)靈化身”飛向最遠(yuǎn)的敵人
帶一次很短的小群控
之后使用“蝶夢(mèng)穿梭”龜縮
持續(xù)打aoe和回血
茍出大招后,開大群控、遠(yuǎn)征群傷
而且大招期間蝴蝶全方位強(qiáng)化
*屬性上
專精+10%攻,啟程強(qiáng)度急速+100,塔西免傷90%
*技能上
“夢(mèng)靈化身”取消冷卻,一般連續(xù)放3次
*全體被控,觸發(fā)蝴蝶配飾技能的增傷
蝴蝶會(huì)不停在敵人間穿梭
反復(fù)打高額aoe傷害
殘局收割:
由于大招和小技能的群傷
基本所有敵人都會(huì)受到來(lái)自蝴蝶的傷害
覺(jué)醒技能的被動(dòng)次數(shù)很容易疊滿
一場(chǎng)戰(zhàn)斗
蝴蝶最多可以放6次“蝶夢(mèng)穿梭”龜縮
加上飛來(lái)飛去
殘局把對(duì)方的近戰(zhàn)溜得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)
而且專武的基礎(chǔ)屬性包含20點(diǎn)終結(jié)屬性
殘局要擊殺蝴蝶
建議使用爆發(fā)較高的遠(yuǎn)程英雄
2、組隊(duì)陣容
蝴蝶主要考慮參加pvp玩法
機(jī)制是打aoe為主
而且aoe的范圍并不大
因此對(duì)聚怪的需求比較大
※普競(jìng)
蝴蝶打普競(jìng)并不強(qiáng)
*蝴蝶大招的作用非常關(guān)鍵
導(dǎo)致被熱門的五月克制
如果大招被五月踢掉基本就廢了
*蝴蝶的啟動(dòng)不算快
開局給對(duì)方的壓力不大
對(duì)隊(duì)友的支援更是沒(méi)有
節(jié)奏慢的話,在pvp里肯定是吃虧的
當(dāng)然
所有啟動(dòng)慢的英雄都能用地圖要素彌補(bǔ)
競(jìng)技場(chǎng)5—特殊,里面的快速出擊格子
陣容如圖
*綠劍踩一個(gè)快速啟動(dòng)
開局會(huì)釋放兩次大招
一次大招頂?shù)粑逶碌慕?/p>
避免蝴蝶的大被五月踢掉
一次大招聚怪
保證蝴蝶的aoe能打更多的人
*蝴蝶踩另一個(gè)快速啟動(dòng),開局開大
之后快速釋放三次“夢(mèng)靈化身”
脆皮很難頂住
期間敵方全體被控,完全沒(méi)有掙扎能力
注,如果敵方使用鳳凰踩快速啟動(dòng)格子
也可考慮讓荷葉與綠劍交換位置
用荷葉大招扛鳳凰開局的爆發(fā)
但蝴蝶打競(jìng)技場(chǎng)5—特殊,有個(gè)硬傷
被神斧克制
*開局的大招并不能控到神斧
神斧會(huì)在天上放盾
剛好蝴蝶是多段傷害非單發(fā)高傷秒殺
神斧還是有機(jī)會(huì)保護(hù)到隊(duì)友的
*蝴蝶踩快速出擊,扣能量的真空期
正好是神斧落地的時(shí)間,神斧輕松開大
*神斧的強(qiáng)制擊敗
可擊殺正在使用“蝶夢(mèng)穿梭”的蝴蝶
不知道是不是我碰到了bug……
上圖顯示已啟動(dòng)“蝶夢(mèng)穿梭”,提示無(wú)敵
下一秒被神斧一榔頭帶走
免疫但血條變空
※巔峰
我認(rèn)為巔峰是蝴蝶發(fā)揮最好的玩法之一
蝴蝶對(duì)于聚怪的需求較大
常用的綠劍體系
大部分玩家都已搭建很成熟的隊(duì)伍
蝴蝶加入綠劍隊(duì)
屬于能用但無(wú)法體現(xiàn)強(qiáng)度
然而巔峰里除了綠劍能聚怪
神魔天賦也能聚怪
這個(gè)aoe是黑洞
帶緩慢聚怪效果,范圍不大但夠用
另外神魔天賦還有回能效果
稍微給啟動(dòng)緩慢的蝴蝶提速
我目前用下來(lái)
神魔蝴蝶比較適合打神魔內(nèi)戰(zhàn)
現(xiàn)在主流的巔峰隊(duì)伍
綠劍體系、蠻血突臉這倆啟動(dòng)都很快
是快速爆發(fā)的類型
只有神魔隊(duì)爆發(fā)不高、節(jié)奏偏慢
正好適合蝴蝶
就本周巔峰地圖而言
我覺(jué)得蝴蝶神魔隊(duì)更適合圖2
對(duì)方的站位會(huì)相對(duì)集中
利于打aoe,這里放個(gè)陣容
對(duì)面英雄相對(duì)弱(貓女和曼卡拉)
直接不用五月
(注:這套防守,還是用五月較好)
更換荷葉后還是輕松獲勝
從神魔隊(duì)把荷葉、小羊甚至五月置換出來(lái)
這三只放到其他隊(duì)伍
都是比較強(qiáng)力且萬(wàn)金油的英雄
這樣就能體現(xiàn)出蝴蝶的價(jià)值!
另外可以肯定的是,新玩法公會(huì)爭(zhēng)霸戰(zhàn)
公會(huì)先鋒需要布陣五隊(duì)
必定有蝴蝶的位置!
3、總結(jié)
蝴蝶pvp強(qiáng)度不錯(cuò)
高v玩家肯定要無(wú)腦入手
普通玩家想做pvp卡的也可以開倉(cāng)了