明日方舟終末地這款游戲目前已經(jīng)拿到版號了,明日末地這就意味著游戲會在不久后與大家見面,終末舟終那么做為一款蓄勢待發(fā)的地全新作,相信有不少玩家是部內(nèi)想要提前了解一下游戲的,是容介日方想要了解明日方舟終末地全部內(nèi)容的,那么為了讓大家能了解此次的紹明終末地都有怎樣的獨到之處,今天就為大家?guī)硪黄谟螒騼?nèi)容的游戲詳細(xì)介紹,看完后就能有個大致的內(nèi)容了解了。
談起這游戲,明日末地首先要帶大家看的終末舟終是游戲的背景故事,這個背景設(shè)定是地全比較有意思的,其背景和前作明日方舟有關(guān)系,部內(nèi)講的容介日方是百年以后的故事,在百年后玩家也就是紹明博士已經(jīng)離開了羅德島,來到了一個名為塔衛(wèi)二的游戲星球上,這是一個廢土星球,在來到該星球后博士改名為了管理員,開創(chuàng)了終末地工業(yè)組織。
該組織中擁有前作中的一些成員,這些成員和管理員一起管理著該星球,一起負(fù)責(zé)開拓建設(shè)工作,一起回收失落的技術(shù),尋找從前的秘密,而在這個過程中會遇到新的敵人天使和百年后重新打亂組建的新勢力,需要與這些新勢力、新敵人做斗爭,這就是游戲的背景故事了。
在了解了背景故事后,接下來要看的就是游戲的玩法,談起玩法,該游戲和前作的玩法有很大的區(qū)別,這游戲采用的是大世界探索加基建的組合玩法,其中大世界探索部分和尋常的大世界探索沒有太大的區(qū)別,玩法上幾乎相同,在該游戲的世界中也擁有著各種各樣的寶箱、探索物、小游戲、怪物等,大家需要去收集、去探索、去攻略怪物,這沒啥好說的。
這里主要需要看的是游戲的基建玩法,這基建玩法就很有意思的,至少目前來看其他的大世界二游都鮮少見到該玩法,這玩法簡單來說就是打造家園,不過這里所打造的家園并非是真正的家園,比起家園來更像是工廠,大家需要在游戲中建造各種各樣的開采收集設(shè)備,這些設(shè)備會實時的在大地圖中進(jìn)行資源采集,而這會給到玩家資源回饋。
在該游戲中絕大多說的資源都是需要通過進(jìn)行基建開采獲取的,并非像傳統(tǒng)大世界游戲一樣靠什么材料本獲取,這就讓該游戲在玩法上非常的與眾不同,這就是游戲的玩法了。在了解了主要玩法后,最后要帶大家看的是游戲特別有意思的戰(zhàn)斗系統(tǒng),談起戰(zhàn)斗系統(tǒng),該游戲中戰(zhàn)斗采用的是共斗模式,這共斗模式簡單來說就是并非玩家一人上場戰(zhàn)斗,在該游戲中大家是可以組建小隊以小隊形式戰(zhàn)斗的,玩家可以操縱其中一位角色,該角色會成為主體角色。
在主體角色進(jìn)行行動時,其他角色會跟隨主體角色一起行動一起戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗期間其他角色會自動釋放技能、自動去破解機制、自動加血上buff,這放在現(xiàn)在大世界游戲中也是非常特別的,在該游戲中大家進(jìn)行戰(zhàn)斗時也會感到十分新鮮,這就是游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)了。
了解后還有一點需要帶大家看一下,那就是游戲的畫面了,該游戲的美術(shù)風(fēng)格也是一如既往的獨樹一幟,很有自己的風(fēng)格,這風(fēng)格介于賽博和廢土感之間,和現(xiàn)階段的二游都不太一樣。此外,游戲的畫面質(zhì)感以及建模也都十分出色,尤其是建模,該游戲中的建模不管是人物也好還是場景建模也好,目前來看都擁有二游中的優(yōu)質(zhì)水平。
關(guān)于明日方舟終末地全部內(nèi)容,上文已經(jīng)從多個角度分享告訴大家,大家在看完上文后相信已經(jīng)對游戲有了一個大致的了解了吧,在了解之后,如果對游戲十分有興趣的話,那就可以等游戲上線后去體驗一番了。
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