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阿提拉是覺醒騎兵統(tǒng)帥里的代表性角色,在如今主流駐防配置的最強(qiáng)情況下,幾乎沒有人能夠抵擋住他帶領(lǐng)的騎兵集結(jié)隊(duì)伍。該武將具有較為強(qiáng)大的統(tǒng)帥普攻傷害與斬殺能力,后續(xù)還具有較為可觀的覺醒持續(xù)傷害能力。即便是最強(qiáng)被其余的隊(duì)伍包圍了,阿提拉也能利用自身的騎兵被動(dòng)天賦快速緩解危難,甚至能夠反打讓其解散隊(duì)伍。統(tǒng)帥他基本上是覺醒沒有天敵武將的,缺點(diǎn)就是最強(qiáng)對(duì)于天賦、聯(lián)盟、騎兵裝備都比較看重。統(tǒng)帥如果聯(lián)盟比較欠缺行動(dòng)力,覺醒阿提拉就很容易后方失守。最強(qiáng)
阿提拉最適配的騎兵武將是武田信玄,該武將可提升騎兵的能力,屬于集結(jié)隊(duì)伍必不可缺少的輔助核心,如果玩家沒有他的話,那么就可以選擇亞歷山大或者薩拉丁進(jìn)行替代。其中亞歷山大的泛用范圍比較廣闊,屬于少數(shù)可以跨越兵種來使用的武將。而薩拉丁推薦選擇防爆,能夠降低敵方對(duì)我方武將造成的傷害。要是還沒有的話,那么可以選擇鐵木真或者凱撒來湊合使用一下。
薩拉丁作為二代騎兵武將,雖然受到三代騎兵武將的影響,已經(jīng)不如以前那么強(qiáng)了。但是本身的技能機(jī)制在此處,在許多場景對(duì)戰(zhàn)里還是有上場的機(jī)會(huì)。他是以功能為主的統(tǒng)帥,論輸出自然是不如鐵木真,論速度也不如曹操。然而薩拉丁能夠增加騎兵的坦度,讓其可以在戰(zhàn)場上打出更高的傷害,不用擔(dān)心提前死亡。
鐵木真就是評(píng)價(jià)比較兩極分化的騎兵武將了,釋放怒氣技能所需要的數(shù)值是非常低的,能夠迅速壓低敵方的血線,能夠直接秒掉對(duì)方具有高威脅性的目標(biāo)。缺點(diǎn)就是生命值與防御值都非常的低,真正站在前線很容易被敵人先手秒殺了。想要玩好鐵木真,就必須要為其搭配合適的隊(duì)友,提高生存能力。