三國題材SLG手游《攻城掠地》剛剛開始內(nèi)測就人氣爆棚、激烈連開新服,國戰(zhàn)攻城上線僅數(shù)日就有大量喜歡三國策略型游戲的時代手游玩家涌入?!豆コ锹拥亍烽_放商創(chuàng)新打造的掠地24小時全景語音國戰(zhàn)系統(tǒng),以及“文武兼修”全方位策略手游的評測玩法究竟有多大的魅力?今天就讓小編去為大家去探知一二吧。
策略發(fā)揮:8.5
《攻城掠地》作為一款標(biāo)榜策略至上的激烈游戲,與一般的國戰(zhàn)攻城傳統(tǒng)SLG手游確實(shí)有著截然不同的表現(xiàn)。比起大多數(shù),時代手游僅在派兵遣將或者內(nèi)陣外交方面掛上策略旗幟的掠地游戲來說,本作對玩家的評測智謀要求就高多了。成敗都在咫尺籌謀之間,激烈一個小小的國戰(zhàn)攻城決策都將影響整個戰(zhàn)局。內(nèi)政中資源的時代手游平衡,資本的掠地積累,副本攻略中武將的評測選派,國戰(zhàn)中的戰(zhàn)術(shù)協(xié)調(diào),每一方面都需要玩家親自來決斷。能夠做到如此完全滲透策略神通的SLG手游,并不在多數(shù),本作算是對得起精品策游這一名號。
實(shí)時國戰(zhàn):9.5
號稱本作最具賣點(diǎn)的國戰(zhàn)系統(tǒng),確實(shí)頗具玩點(diǎn)。在整個大地圖上,有200多座城池關(guān)隘等待三大勢力在此血拼。24小時實(shí)時在線的國戰(zhàn),每小時都會根據(jù)國土的大小,發(fā)放相應(yīng)的福利給所屬勢力的玩家,除此之外,占領(lǐng)不同的城池還能夠影響集市、黑市、裝備的收益,可見擴(kuò)充國土相當(dāng)重要。國戰(zhàn)的打法也不僅僅是占領(lǐng)城池那么簡單。敵對的兩個勢力同時來襲,如何通過語音系統(tǒng)與同勢力玩家達(dá)成戰(zhàn)術(shù)上的共識,各盡所職完成守城或進(jìn)攻任務(wù)才是取得勝利的關(guān)鍵。除此之外,國戰(zhàn)還將影響各勢力的升級經(jīng)驗(yàn)獲取,想要自己所屬勢力更強(qiáng)大,努力參與國戰(zhàn)是必不可少的。本作精華的國戰(zhàn)系統(tǒng)與游戲所有的玩法收益相掛鉤,讓國戰(zhàn)系統(tǒng)變成決定整場游戲的成敗,這一大膽設(shè)定值得褒獎,所以小編給出了9.5的高分。
戰(zhàn)斗體驗(yàn):7.5
以三大陣法作為基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗模式,配合上武將的特殊技能以及擅長不同陣地打法的兵種之后,戰(zhàn)斗變得難以預(yù)測、更加豐富起來。三大陣法中,攻擊克防守,防守抵御奇襲,奇襲制約攻擊,選擇合適的戰(zhàn)術(shù)很重要。兵種方面,槍兵擅長山地防御,騎兵擅長平原突襲,長弓兵擅長水域攻擊,因地制宜選擇兵種也是取得勝利的重要手段。不過,再豐富的戰(zhàn)法也難免長時間后讓玩家感到疲乏,好在進(jìn)入戰(zhàn)斗后,玩家可以放手掛機(jī),不過要注意,掛機(jī)時,并不能完全發(fā)揮隊(duì)伍的實(shí)力。
操作:8.5
作為一款頁游移植作品,游戲保持了良好的操作手感,同時為了追求便攜性,對于一些復(fù)雜功能也做了適合在移動端上觸控操作的改進(jìn)。同時,與追求在線時間不同的頁游原作不同,手游版的《攻城掠地》在各方面都加快了游戲的節(jié)奏,讓玩家們在任何時候都能把游戲拿出來把玩一番。
總的來說,《攻城掠地》的表現(xiàn)算是相當(dāng)優(yōu)秀,在同類策略游戲當(dāng)中絕對屬于佼佼者。別的不說,就目前體驗(yàn)下來,小編我舍不得離開游戲,打算在《攻城掠地》的三國亂世中繼續(xù)游弋一番,再繼續(xù)感受國戰(zhàn)帶來的亂世爭斗樂趣。
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