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鈴蘭之劍:為這和平的鈴蘭魯特世界魯特菲加點(diǎn)指南&技能解析如下:
本貼僅為個(gè)人見解(PVE向),如有不同看法歡迎在評(píng)論區(qū)暢所欲言。為和
個(gè)人攻略索引:
wiki角色圖鑒:
大家心心念念的世界老二終于上線了,不知道大家有沒有為愛下池子呢?
老樣子,菲加首先放上魯特菲的南技能解技能組和個(gè)人加點(diǎn)推薦。由于魯特菲的鈴蘭魯特技能體系較為復(fù)雜,dot流/直傷流/輔助流的為和技能選擇很難在不吃球的情況下兼顧,只能給出個(gè)人理解下最為省球且最大化魯特菲能力的世界點(diǎn)法,僅供參考。菲加領(lǐng)悟之力充裕的南技能解可考慮按照七階【引入】、三階【離間】、鈴蘭魯特五階【回能】、為和十一階【破局之焰】的世界順序補(bǔ)點(diǎn)(越靠前的價(jià)值越大)。
詳細(xì)解析:
一階技能兩邊一般都不帶,個(gè)人推薦點(diǎn)左邊
【極限兇刃】
,南技能解有3%生命。左邊【極限兇刃】為3豆150%單體傷害,對(duì)于受傷敵人還有額外加成,但魯特菲技能格子十分緊張,基本也就只能低級(jí)的時(shí)候用用。右邊【召喚保鏢】為3豆2cd,與門內(nèi)同名技能略有差異(門內(nèi)同名技能無cd),保鏢屬性單獨(dú)計(jì)算且面板較低,唯一優(yōu)勢(shì)是能擊退,但在目前的環(huán)境下意義不大(許多怪免疫擊退,要擊退也有更多合適人選)。總結(jié)選左加生命。
三階技能兩邊都不錯(cuò),個(gè)人推薦點(diǎn)左邊
【滿盤皆活】
。【滿盤皆活】為暴擊光環(huán)promax版本,不僅范圍增加到3格,數(shù)值增加到20%暴擊10%暴傷,還能對(duì)自己生效,屬于攻堅(jiān)必帶技能,也能降低凹暴擊難度。右邊的【離間】雖然有寶貴的易傷3,但考慮到魯特菲攻堅(jiān)攜帶雙光環(huán)+將殺的情況下并沒有格子帶,易傷也能由其他角色上(比如塔子瞬發(fā)易傷2),在boss受傷后即使只有易傷2易傷區(qū)也能滿3,而且行動(dòng)結(jié)束才上易傷意味著魯特菲自己第一回合吃不到,在日常速殺局也不太好吃到,就略遜左邊一籌了。此外,【離間】也能觸發(fā)個(gè)性,但注意對(duì)多個(gè)目標(biāo)施加時(shí)會(huì)按照每一個(gè)目標(biāo)來計(jì)算個(gè)性次數(shù),且禁援護(hù)屬于控制會(huì)被免疫,降低減益數(shù)。(只靠離間+亂心觸發(fā)的個(gè)性生命流失數(shù)值較低)
五階反應(yīng)個(gè)人推薦點(diǎn)右邊的
【亂心】
?!緛y心】能在行動(dòng)結(jié)束對(duì)3格的隨機(jī)3個(gè)敵人施加1個(gè)2級(jí)減益和40%物攻的生命流失(2回合),是不錯(cuò)的上生命流失的手段(可以觸發(fā)個(gè)性,但目前有一定問題,會(huì)占用2個(gè)回合的個(gè)性次數(shù),等待修復(fù)),其更多像一個(gè)被動(dòng)而非反應(yīng),相當(dāng)于額外的技能格。缺點(diǎn)是需要不攻擊才能觸發(fā),建議配合專屬普攻【暗棋】使用。
七階技能兩邊也都不錯(cuò),相對(duì)而言更推薦點(diǎn)左邊的
【風(fēng)起浪涌】
?!撅L(fēng)起浪涌】作為風(fēng)陣營(yíng)的大光環(huán),可提供10%(陣營(yíng)光環(huán)基礎(chǔ))+18%(敵人有3個(gè)減益)+18%(回合外)攻擊。一般情況下是28%攻擊,想要全部觸發(fā)需要王女再動(dòng)。注意,“主動(dòng)攻擊、釋放[支援]或[減益]技能時(shí),若敵人擁有3個(gè)及以上[減益],則自身攻擊提高18%“的這個(gè)描述其實(shí)略有迷惑性,這一部分的攻擊提升對(duì)于生命流失和點(diǎn)燃其實(shí)是沒用的(dot傷害是參考結(jié)算時(shí)的面板而非施加時(shí)的面板,官方的介紹有誤,唯一例外是角色掛了)。此外,【風(fēng)起浪涌】還可以和科爾光環(huán)特殊部分提供的暴擊暴傷疊加,對(duì)于風(fēng)陣營(yíng)角色有很大的提升。右邊的【引入】是不錯(cuò)的控制技能,也能讓魯特菲安心施加dot而不會(huì)被敵人攻擊,單走場(chǎng)合比較有用,但綜合價(jià)值就不如風(fēng)光環(huán)了。想玩dot流或者萌新缺角色可以考慮點(diǎn)【引入】,可以拿來作為一個(gè)控制手段,但個(gè)人感覺魯特菲低星還是作為輔助角色更佳,就不如左邊優(yōu)先了。此外,需注意引入施加的減益很容易被精英怪免疫,可能會(huì)浪費(fèi)個(gè)性次數(shù)。
九階技能兩邊都是專屬普攻,個(gè)人推薦點(diǎn)右邊的
【暗棋】
,主要是為了配合反應(yīng)【亂心】,如果不點(diǎn)【亂心】可優(yōu)先點(diǎn)左邊的【閃將】?!鹃W將】配合王女可達(dá)成無限閃避,但個(gè)人感覺意義不大。
十一階推薦點(diǎn)左邊的
【將殺】
?!緦ⅰ繉?duì)群最高為4*100%倍率,對(duì)單250%倍率。還有50%暴擊50%暴傷,折合倍率(僅考慮基礎(chǔ)暴傷+正義)約為對(duì)群4*133%,對(duì)單332%倍率,傷害還是相當(dāng)高的。最大的問題還是會(huì)給自己一個(gè)【籌劃中】的效果,強(qiáng)制不能連放,即使5星也要隔一回合(即1,3回合使用)才能用一次,3星以下則是隔3回合(即1,5回合使用),空窗期只能普攻玩玩了。右邊技能【破局之焰】綜合倍率一般,不如左邊。
總結(jié):魯特菲的技能組較為復(fù)雜,但仔細(xì)研究發(fā)現(xiàn)走輔助才是其最大價(jià)值,同時(shí)兼任混傷輸出,想要走dot流其實(shí)對(duì)星級(jí)要求較高(5星前個(gè)性的生命流失僅為1回合,且上限較低),而且dot流本身出傷就慢,還要配合引入,而引入又有籌劃中的強(qiáng)制cd。實(shí)際上更應(yīng)該關(guān)注其雙光環(huán)的輔助價(jià)值,同時(shí)將殺還是能打1發(fā)傷害的(剩下時(shí)間就只能暗棋了)。
抽取建議:
主要看你風(fēng)陣營(yíng)強(qiáng)力角色的情況,考慮作為風(fēng)陣營(yíng)輔助決定是否抽取。
萌新角色不多也可以抽一個(gè),畢竟新角色數(shù)值還是高于老角色的。
xp黨問自己。