在《天下》手游中,開局不僅有陪伴大荒多年的落后零基“老司機(jī)”,每天也有不少萌新少俠初入大荒開啟山海之旅!百萬榜首本期【大神采訪】欄目,軍資我們邀請到了來自【縱橫四海】大區(qū)的天下黃金白璧買歌笑少俠。第一次接觸大荒的手游時年他,是礎(chǔ)萌如何用1年時間登上本服戰(zhàn)力榜首呢?快來一起看看吧~
采訪全記錄
Q1:少俠好呀!強(qiáng)勢請少俠先介紹一下自己吧~
黃金白璧買歌笑:大家好!登頂我是戰(zhàn)力來自天下貳大區(qū)縱橫四海的云麓玩家,游戲id是開局黃金白璧買歌笑~
我去年天下貳大區(qū)剛開的時候跟著朋友們一起過來的,本來想去莫問今朝,落后零基結(jié)果我們?nèi)吮容^多,百萬榜首有幾個人申請不到賬號,軍資就來了縱橫四海?;旧隙际抢瞎鶐е彝?。
天下是個有點(diǎn)年頭的游戲了,和大部分老玩家不一樣,這是我第一次接觸天下,作為萌新什么都不懂,再加上游戲玩法比較多,個人感覺剛開始的時候就是在亂玩哈哈~
Q2:少俠為什么會選擇云麓這個門派呢?覺得這個門派有什么特點(diǎn)和優(yōu)勢?
黃金白璧買歌笑:因為是新手嘛,也不知道門派強(qiáng)弱,最開始選的是弈劍,結(jié)果發(fā)現(xiàn)朋友里面沒人選云麓,就換成了云麓。
云麓我覺得就是一個典型的法師,群戰(zhàn)很有優(yōu)勢,但是相比起自爆魍魎,反傷天機(jī)等,沒有越戰(zhàn)能力。再就是技能范圍大,人頭數(shù)遙遙領(lǐng)先~
Q3:從新手成長到如今的水平,少俠一路過來有碰到什么困難嗎?又是怎樣克服的呢?
黃金白璧買歌笑:這個號是一手號,是我從零開始打造培養(yǎng)的。但由于和我一起來玩的都是新手,因此走了不少彎路。還記得當(dāng)時剛開區(qū)時官方舉辦了百萬元寶返利活動,轉(zhuǎn)入新區(qū)的很多老玩家基本都是百萬返利號,我們是新人,沒有返利,相當(dāng)于他們進(jìn)服就比我們多很多資源,開服就吃了大虧,落后不少。
再就是裝培了,《天下》手游培養(yǎng)元素比較豐富,作為萌新一開始真的是有點(diǎn)懵哈哈。所以我們選擇了逐個擊破的戰(zhàn)術(shù),搞懂一個就強(qiáng)化一個,完事了再搞下一個~不瞞大家,直到今天我都還有些不太明白的地方,比如元魂珠系統(tǒng),是真的復(fù)雜??!
天下是個老游戲,很多老玩家裝培經(jīng)驗都很豐富了,所以我們起步比別人慢很多,前期吃了很多虧。也曾被敵對壓著打了大半年,他們有主播帶隊,人數(shù)是我們的4、5倍,正面完全沒法打,經(jīng)常挨胖揍。不過現(xiàn)在翻身做主人了,他們拉車的話,我一個人沖進(jìn)去,他們幾十個也保不住車,照樣砸完哈哈。
把不懂的東西慢慢搞懂、一步步追趕的過程真的很有成就感。而且打架也很有激情,不管打不打得過,畢竟與人斗其樂無窮嘛~
Q4:少俠能和大家分享一下培養(yǎng)的心得嗎~
黃金白璧買歌笑:裝培就簡單了,哪里亮了點(diǎn)哪里開玩笑哈哈哈~裝培基本都是靠老郭解決的,他比較喜歡鉆研,時間也多一些, 大方向我們會商量著來,實(shí)際操作交給他。
每個數(shù)值對傷害提升的比例我們測試過,一開始以為公式會涉及拋物線,最后發(fā)現(xiàn)全都是線性的。最后我們得出的結(jié)論是不可偏廢,任何一個可用屬性特別低都會極大拉低傷害。
現(xiàn)在的話是著重強(qiáng)化破防,因為破防相對來說比較好提升,人禍、誅心這些也在努力,但不是想搞就能搞到的,只能靠積累了。另外我的物防也還比較欠缺,但是比起來我還是更愿意提升輸出,畢竟爽是第一位的嘛~
我不會說哪個階段要偏向搞哪個系統(tǒng),就是均衡提升。差距主要在裝備詞條、煉化和鑒定上,這些需要每天盯著大荒,看到極品必須快速拿下!至于寶石、加護(hù)煉護(hù)那些基本上就靠活動攢材料了,急不得。
對我來說極品的標(biāo)準(zhǔn)是雙破必備,然后帶大攻/會心就最好了,符的特技不強(qiáng)求,有是最好的,可惜好東西都可遇不可求啊~
我們服人比較少,莫問今朝人比較多,很多莫問的少俠出了極品都只在世界頻道喊賣,不上大荒頻道我們就看不到,希望KFZ開個新系統(tǒng),鑒定符和裝備出極品的話,整個大荒都能看到。還有現(xiàn)在金色鑒定符無法跨服指定寄售,也希望開一下!
Q5:少俠能不能分享一下自己最滿意的幾件裝備嗎?
黃金白璧買歌笑:這個玉衡冠是最滿意的,基本可以算畢業(yè)了,雙高+破防,還帶個會心,第二件滿意的是真找不出來了,希望能早日遇到更多極品裝備吧!
Q6:針對當(dāng)前角色的培養(yǎng),少俠的短期目標(biāo)是怎樣的呀?
黃金白璧買歌笑:現(xiàn)在基本到瓶頸了,只能慢慢等極品裝備和鑒定符了。短期目標(biāo)的話大概就是破防上9500、人禍誅心上1100吧,然后看看會心有沒有機(jī)會突破8000~
Q7:少俠平時使用最多的召喚獸是哪些呀,可以分享一下原因嗎?
黃金白璧買歌笑:召喚獸的主動技能其實(shí)是很給力的,我在戰(zhàn)斗前會先開天狗手動技能,增加攻擊力和提升神明;戰(zhàn)斗中就比較雨露均沾了,基本上就是根據(jù)戰(zhàn)況白澤、應(yīng)龍、玉兔、饕餮、鯤靈活切換,比翼鳥其實(shí)也很給力,但是沒位置了。
Q8:那少俠在戰(zhàn)魂方面是怎么選擇的呢?
黃金白璧買歌笑:我戰(zhàn)魂石頭從左到右依次是選擇了應(yīng)激護(hù)盾、戰(zhàn)狂、底力、遇險護(hù)盾、背刺和能量印記。個人認(rèn)為前三者比較重要,戰(zhàn)狂和底力提升巨大,這一點(diǎn)毋庸置疑,應(yīng)激護(hù)盾則是提高生存能力。后面三個石頭個人認(rèn)為影響不是很大,隨便選的。
Q9:少俠平時參與哪些游戲玩法比較多呢?可以和大家分享一下體驗和趣事嗎?
黃金白璧買歌笑:玩得比較多的是競技場和天梯,勢力戰(zhàn)那些玩法基本在晚上9點(diǎn),我很難湊得上時間。
我好兄弟【阿祖收手吧】是個重?fù)籼鞕C(jī),我破防+會心,他破防+重?fù)?,齊驅(qū)并進(jìn),常常讓敵對防不勝防~戰(zhàn)場中難打的就是奶媽,但由于我們倆輸出方向不同,神明和化解無法兼顧,奶媽很難完全防住我倆~個人感覺《天下》手游平衡方面做得還是可以的,一個人再厲害也打不過一群人。
競技場段位我們已經(jīng)到達(dá)至尊了,由于我們的戰(zhàn)力相對來說比較高,除了偶爾被反傷天機(jī)反死,基本上沒啥難度。天機(jī)反傷打遠(yuǎn)程職業(yè)真的是有點(diǎn)強(qiáng)勢的,一個40多萬戰(zhàn)力的天機(jī)手法好的話可以把我這個65萬戰(zhàn)力的云麓直接反死,而且是只有我死,他不死哈哈。
針對競技場玩法我想再提個建議,現(xiàn)在玩的人不多,匹配比較難,希望官方可以考慮下增加競技場的獎勵,吸引更多人參與。
Q10:那咱們來到最后一個問題啦,少俠有沒有什么想對《天下》手游和其他小伙伴說的呢?
黃金白璧買歌笑:?!短煜隆肥钟卧睫k越好!同時希望不論敵友,大家都能在大荒玩得開心!
本期采訪就到這里!其他少俠如果也想分享自己的培養(yǎng)心得或大荒故事,歡迎大家在各大官方平臺留言自薦,我們就會去聯(lián)系你啦!
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