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天下爭(zhēng)霸三國志寫給萌新的天下信如下:
作為卡牌忠粉,三國題材已經(jīng)玩吐了,爭(zhēng)霸但又總是國志隔段時(shí)間再次找款游戲玩起來。這款游戲有好多類似三國題材卡牌游戲的萌新影子,不過所有卡牌也只是天下大同小異,所以新鮮感是爭(zhēng)霸沒有的,卡牌游戲需要日久生情。國志
接下來進(jìn)入正題,萌新玩家吐槽了一萬遍的天下鎖卡,只能說無雙的爭(zhēng)霸概率低的令人發(fā)指,但總有歐皇抽的國志出來。如果你非歐,萌新那只能氪,天下或者靠漫長的爭(zhēng)霸歲月去積攢材料兌換。我這個(gè)區(qū)玩了10天,國志其實(shí)之前也試過幾個(gè)區(qū)玩過2-3天,都一樣沒什么歐的,所以頻繁換區(qū)刷初始必要性不是很大。我是被同區(qū)的V6吊打才不得不氪一些讓自己變強(qiáng)。
這個(gè)游戲的物價(jià)指數(shù)也極其離譜,賣的比較貴,英靈召喚里面的積分兌換英雄也需要你充值滿30元才解鎖,這個(gè)游戲一副死要錢的樣子,所以做好自己,零氪當(dāng)然可以玩,非大氪和6元黨沒啥區(qū)別。
最后淺談一下論壇里沒發(fā)現(xiàn)有人聊的卡牌強(qiáng)度問題。第一點(diǎn),無雙卡比其他卡要強(qiáng),非無雙卡沒必要養(yǎng),都是狗糧;第二點(diǎn),光暗無雙明顯比三色無雙強(qiáng)很多,優(yōu)先培養(yǎng)光暗無雙。當(dāng)然,材料沒那么多,所以優(yōu)先培養(yǎng)C位(法師)。目前大部分主C是貂蟬(暗)或張角(光),個(gè)人覺得貂蟬當(dāng)前版本T0法師(閃避無敵,新出的太史慈非大氪無法成型)。其次要培養(yǎng)的卡牌建議為人權(quán)卡甄姬(減速,可以不強(qiáng)但不能沒有);副C一般從三系中選,火系周瑜、風(fēng)系關(guān)羽(平民戰(zhàn)神,但200級(jí)以后越來越乏力),火系張飛(可t可輸出);其他搭配的輔助和戰(zhàn)士根據(jù)卡牌練度挑選吧,我感覺游戲中武將圖鑒中的排列順序就是游戲初始設(shè)計(jì)的卡牌強(qiáng)度(可惜三國主公完全不配)。
直觀給下強(qiáng)度(個(gè)人感覺):
T0:貂蟬、典韋
T0.5:賈詡 、華佗
T1:張角、郭嘉、張飛、周瑜
T1.5:呂布、關(guān)羽、袁紹
T2:曹操、夏侯淵、黃忠、許褚、陸遜
諸葛亮、太史慈以及新春出的孫策,需大氪才有練度且無法兌換,暫不計(jì)算在內(nèi),強(qiáng)必然強(qiáng),另外人權(quán)卡甄姬建議人手一只。
其他不是很建議培養(yǎng),但終究看卡牌練度。
最后希望官方給點(diǎn)力,上點(diǎn)心,調(diào)整物價(jià),平衡卡牌戰(zhàn)力(技能數(shù)據(jù)描述強(qiáng)實(shí)則太弱,例如三國主公、趙云更是陷阱)。
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