近日,將調(diào)吉塔總是整龍珠難做起有玩家反應(yīng)《七龍珠:電光炸裂!ZERO》的度先游戲難度存在嚴(yán)重失衡,雖然游戲?qū)υL(fēng)格還原度非常高,從巨但是猿貝玩起來卻像沒有經(jīng)過徹底測試一樣。
游戲在設(shè)定上有各種難度選項(xiàng)來幫助新手玩家更快的將調(diào)吉塔上手,也為玩家提供了一些適宜的整龍珠難做起挑戰(zhàn),卻仍然有人在社交媒體上吐槽,度先游戲高難度的從巨模式中,敵人傷害異常高,猿貝反應(yīng)速度也非???,將調(diào)吉塔實(shí)在難以應(yīng)對。整龍珠難做起尤其是度先在游戲初期對戰(zhàn)巨猿貝吉塔時(shí),讓玩家連連叫苦。從巨
但在今日,萬代南夢宮在官推上發(fā)布推文“A win is a win. Lower Difficulty and Retry.”并配有一張巨猿貝吉塔的動圖,表示將會調(diào)整游戲難度,估計(jì)第一個(gè)就是巨猿貝吉塔了。
網(wǎng)友們在評論區(qū)在評論區(qū)里玩起了梗,“我的驕傲不允許我”,“你一定不知道賽亞人的驕傲是什么”……
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