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在英雄聯(lián)盟手游的英雄最新版本中,開發(fā)者們對眾多角色進(jìn)行了細(xì)致優(yōu)化,聯(lián)盟旨在維護(hù)游戲內(nèi)外平衡,手游確保玩家能享受更加公平、版本英有趣的雄調(diào)游戲體驗(yàn)。然而,英雄由于信息有限,聯(lián)盟部分改動(dòng)可能并未被廣泛了解。手游接下來,版本英我們將詳細(xì)解讀英雄聯(lián)盟手游版本中的雄調(diào)主要調(diào)整內(nèi)容。
英雄聯(lián)盟版本中,英雄眾多角色進(jìn)行了重要更改,聯(lián)盟旨在確保游戲的手游公平性與娛樂性得到了提升。其中,版本英我們重點(diǎn)關(guān)注了以下幾個(gè)關(guān)鍵角色的雄調(diào)更新: 亞索 - 增加了他的“地獄風(fēng)暴”技能,使其具有更強(qiáng)大的攻擊力。 德瑪西亞巨獸 - 提升其移動(dòng)速度和攻擊距離,使之更加靈活。 阿利厄斯(厄加特) - 改變其“暗影箭矢”的射程范圍。 伊莉婭(拉克絲) - 調(diào)整了她的技能機(jī)制,使其能夠更有效地應(yīng)對對手。這些改動(dòng)旨在改善英雄的平衡性,提高游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。
登神長階(被動(dòng)技能):等級提升的增強(qiáng)效果調(diào)整為1/5/9/13。
為了增強(qiáng)玩家的防御能力,耀焰沖擊(能)現(xiàn)在擁有以下更新:- 護(hù)甲和魔法抗性減少效果提升至- 技能傷害調(diào)整為額外攻擊力+法術(shù)強(qiáng)度。
星界恩典(2技能):治療效果增加至80/120/160/200+40%法術(shù)強(qiáng)度。
星火符刃(3技能):新增對野怪造成60%傷害。
圣裁之刻(終極技能):吟唱時(shí)間縮短至0.5秒,劍刃落下時(shí)間延長至2.5秒。
皮克斯: 英雄等級,主動(dòng)技能調(diào)整為法術(shù)傷害,被動(dòng)技能變?yōu)橛⑿鄣燃壏ㄐg(shù)強(qiáng)度
狂野生長(4技能):冷卻時(shí)間調(diào)整為80/70/60秒。
基礎(chǔ)攻擊力:從58降至50。
連打帶擋(被動(dòng)技能):護(hù)盾值減少至35+英雄等級*10+15%法術(shù)強(qiáng)度。
旺盛精力(3技能):移動(dòng)速度獲得調(diào)整為15%+0.03%法術(shù)強(qiáng)度,攻擊速度調(diào)整為20/25/30/35%。
基礎(chǔ)攻擊力:從58提升至62。
蓄意轟拳: 修正后的能與豪意在更新后的蓄意轟拳(能)中,不僅傷害保持不變,其額外攻擊力消耗比例調(diào)整為,同時(shí)豪意的儲(chǔ)存上限也提升至的最大生命值。這些變化旨在強(qiáng)化這一戰(zhàn)術(shù)能力,在戰(zhàn)斗中發(fā)揮更大的作用。
基礎(chǔ)屬性:成長生命值從96增加至104。
卓爾不凡(被動(dòng)技能):每次升級技能獲得的怒法碎晶增加至4。
能量傾瀉(4技能):法球的每顆傷害調(diào)整為60/110/160+15%法術(shù)強(qiáng)度,最大總傷害增加。
基礎(chǔ)屬性:攻擊力從58提升至62。
火山突塹(1技能):技能傷害從15/50/85/120+110%攻擊力調(diào)整為25/60/95/130+110%攻擊力。
風(fēng)箱炎息(2技能):易碎狀態(tài)傷害提升,并對小兵和野怪造成的傷害均有提升。
這些調(diào)整旨在讓每位英雄在游戲中更加多樣化,玩家們可以根據(jù)這些改動(dòng)來優(yōu)化自己的游戲策略,提升游戲體驗(yàn)。希望這些信息能幫助大家更好地適應(yīng)新版本! 更多精彩內(nèi)容,敬請關(guān)注本站。
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2025-07-21