我的界c介紹世界是一款自由沙盒生存建造類游戲,這款游戲中玩家可以使用一些操作來讓游戲更加簡單,指令指令比如使用一些指令,世界最近有一些小伙伴想知道克隆的克隆空間指令,這個克隆在我的攻略世界中是非常bug的功能,那我的界c介紹世界clone指令怎么用呢?下面小編就帶給大家我的世界克隆空間指令攻略介紹。
Java版:/clone <起點(diǎn)坐標(biāo):x y z> <終點(diǎn)坐標(biāo):x y z> <目標(biāo)位置:x y z> [過濾方式] [復(fù)制模式]
基巖版:/clone <起點(diǎn)坐標(biāo):xy z> <終點(diǎn)坐標(biāo):x y z> <目標(biāo)位置:x y z> [過濾方式] [復(fù)制模式][選擇方塊]
起點(diǎn)、終點(diǎn)坐標(biāo):
要復(fù)制的世界區(qū)域的兩組對角坐標(biāo),起點(diǎn)(左下角)、克隆空間終點(diǎn)(西北角)按F3可以查看坐標(biāo)及方向。攻略
目標(biāo)位置:
被克隆方塊放置的界c介紹的xyz坐標(biāo)位置(從目標(biāo)位置的西北角開始)。
過濾方式:
共f三種過濾方法:filtered(僅復(fù)制選定方塊)、指令指令masked(僅復(fù)制非空氣方塊)、世界replace(覆蓋目標(biāo)位置方塊)
復(fù)制模式(可選):
1、克隆空間force(強(qiáng)制),攻略指即使目標(biāo)區(qū)域與源區(qū)域有重疊也進(jìn)行復(fù)制, 并覆蓋重疊部分
2、move(移動),指將源區(qū)域的方塊移動到目標(biāo)區(qū)域, 源區(qū)域的位置將變?yōu)榭諝狻?/p>
3、normal(默認(rèn))克隆完成后不對源區(qū)域進(jìn)行任何操作。
復(fù)制方法指令用法介紹:
復(fù)制方塊的指令是/clone,該指令需要三個XYZ坐標(biāo)參數(shù),具體格式為/clone <復(fù)制目標(biāo)1的xyz><復(fù)制目標(biāo)2的xyz><復(fù)制位置xyz>。 利用命令方塊循環(huán)復(fù)制方塊。
首先需要獲取命令方塊,其指令為/give @s command_block。然后在命令方塊中輸入上述的/clone指令,并設(shè)置相應(yīng)的坐標(biāo)參數(shù)即可實(shí)現(xiàn)方塊的復(fù)制。
在《我的世界》中,相對坐標(biāo)是一種基于玩家當(dāng)前位置的坐標(biāo)系統(tǒng)。相對坐標(biāo)以玩家當(dāng)前的位置為基準(zhǔn)點(diǎn),通過指定偏移量來確定其他位置。在相對坐標(biāo)中,可以使用波浪號(~)來指定相對于當(dāng)前位置的偏移量。 例如,如果玩家想要向當(dāng)前位置的西方移動2個方塊,可以使用相對坐標(biāo)“~-2 ~ ~”,其中“~”表示相對于當(dāng)前位置的偏移量,負(fù)號表示向西移動,數(shù)字2表示偏移量的大小。同樣地,玩家可以使用相對坐標(biāo)來指定其他方向的偏移量,例如“~ ~ ~2”表示向南移動2個方塊,“~ ~2 ~”表示向上移動2個方塊。
在命令方塊輸入“clone~~1~~~1~~~3~”或可寫成“clone ~~1~ ~~1~ ~~3~”,表示復(fù)制相對于命令方塊上方一格方塊到上方第三格。
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