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現(xiàn)在很多玩家對于明日方舟終末地這款游戲是明日明日非常關(guān)心的,除了玩法之外,舟方舟發(fā)引最關(guān)心的終末終末內(nèi)容當(dāng)初明日方舟終末地什么引擎。因?yàn)閷τ谝豢钣螒騺碚f,地什地研研發(fā)使用的引擎引擎非常重要,它直接決定了游戲的擎介畫面質(zhì)量、人物在戰(zhàn)斗中的明日明日動(dòng)作以及優(yōu)化性能等??梢哉f沒有好的舟方舟發(fā)引引擎,根本制作不出好的終末終末游戲,那么這款游戲研發(fā)情況如何一起往下看。地什地研
根據(jù)官方發(fā)布的引擎消息,明日方舟終末地這款游戲使用的擎介是Unity引擎,該引擎在目前的明日明日很多手游大作都都有應(yīng)用。它的舟方舟發(fā)引優(yōu)勢非常明顯,首先是終末終末在場景渲染方面,可以將很多場景都表現(xiàn)得極有質(zhì)感,例如廢墟建筑上的光線投射,荒野場景中的沙礫質(zhì)感等,這些都展現(xiàn)得非常細(xì)膩。當(dāng)玩家操控角色在游戲所營造出的末日世界中穿梭的時(shí)候,仿佛真正置身于真實(shí)的場景中一般,有著十足的沉浸感。在戰(zhàn)斗場景中,這款引擎對于光影效果展現(xiàn)也非常出色,營造出了緊張刺激的氛圍,雖然沒有過于華麗的技能特效,但是制作出的效果和場景都能很好地搭配起來,展現(xiàn)出了角色的特點(diǎn)。
在人物建模方面也非常出色,無論是玩家控制的角色,還是戰(zhàn)斗中遇到的怪物以及地圖中的其他npc模型,這些角色的細(xì)節(jié)造型都非常出色。除了采用了二次元萌系風(fēng)格打造之外,在臉部、發(fā)型、身材比例、著裝細(xì)節(jié)等方面都實(shí)現(xiàn)了高度還原。尤其是在拉近視角欣賞的時(shí)候,可以發(fā)現(xiàn)對于角色的刻畫極為精細(xì),臉頰上的妝容,嘴唇上的反光,甚至衣服上的紋理和掛件等都制作得非常清晰,在不同的布料顏色間,還進(jìn)行了不同的光影處理。這些設(shè)計(jì)的加入讓打造出的角色更具有立體感。無論是行走時(shí)的動(dòng)作還是戰(zhàn)斗時(shí)的動(dòng)作,都非常流暢自然。,在操縱這些角色進(jìn)行互動(dòng)的時(shí)候,可以感受到很強(qiáng)的真實(shí)感,提升了游戲的代入感。戰(zhàn)斗過程中經(jīng)常需要做出很多極限動(dòng)作,例如沖刺、極限閃避等,這些都可以流暢自然的完成,很好的穿插進(jìn)整個(gè)戰(zhàn)斗動(dòng)作中。另外角色還有一些自動(dòng)進(jìn)行的動(dòng)作,例如戰(zhàn)斗勝利之后的動(dòng)作,語音稱贊以及其他方面互動(dòng)等都是如此。
在優(yōu)化性能方面,這款引擎表現(xiàn)得也非常出色,基礎(chǔ)架構(gòu)上的優(yōu)勢,使得在后續(xù)性能方面表現(xiàn)得極為卓越,為流暢運(yùn)行打下了很好的基礎(chǔ)。無論是在大地圖中進(jìn)行自由探索,快速移動(dòng),還是在激烈戰(zhàn)斗中釋放出大量的華麗技能。在這樣的場景下,都可以保持較為穩(wěn)定的游戲幀率,格斗過程中的操作手感也比較絲滑,不會(huì)出現(xiàn)掉幀、卡頓這樣的現(xiàn)象。
看完小編的介紹之后,大家除了了解明日方舟終末地什么引擎之外,對于這款引擎在游戲中所表現(xiàn)出來的性能也有了一定的認(rèn)識(shí),這一點(diǎn)就已經(jīng)很好地展現(xiàn)出游戲在制作方面的實(shí)力,所以完全有理由相信會(huì)給大家?guī)硪豢钫嬲拇笞鳌?/p>
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