月圓之夜S6標準下的月圓龍體系(持續(xù)更新)如下:
龍的體系陣容太多過為龐雜,可能有遺漏,夜準下但是體系主題無意就是先手和亡語,這個的持續(xù)前提,無論是更新先手還是亡語,都需要古龍先手多次觸發(fā),月圓這個感覺是夜準下龍必拿牌災厄玩先手需要一定身材和保護,需要砍出第一下
因為體系太過多,體系有漏的持續(xù)大家可以指出:
1.先手傷害流
這個賽季龍女削弱跌下神壇,而且一直有起死回生的更新醫(yī)學奇跡所以當前不太推薦,但是月圓優(yōu)勢前期傷害優(yōu)秀,靠著前期先手迅速抬人,夜準下直接中期結(jié)束戰(zhàn)斗,體系因為當下戰(zhàn)力拉滿的持續(xù)時代,拖到后期比較疲軟
2.先手圣盾流
這個在戰(zhàn)士里已經(jīng)講過,更新不再詳細多講,字面意思先手貼盾,靠災厄觸發(fā)先手,實現(xiàn)無限盾
3.先手傳功流
已經(jīng)持續(xù)很久的體系,靠雌火龍的身材實現(xiàn)身材暴漲,這個已經(jīng)算老式體系,就算過去和現(xiàn)在都是強勢吃雞陣容
4.擊殺傳功流
這個需要幽靈配合,比較吃組件,沒有卡位變動,而且吃金程度較高,不算全員金,起碼還是要有的,白板吃雞有點吃力,身材不夠大
當下傳功有2中:一種傳統(tǒng)白骨龍靈,優(yōu)點全員大哥,極為推薦,因為扎實;第二為傳功咆哮,核心都在34本較為好拿,缺點大哥少,只有攻擊力沒有血
5.附著流
靠龍騎士隊長貼附著,最好和有機械的陣容一起玩,泉水隊長都是核心,落地龍,最后狗頭鋼軀,瞬間對面看不懂陣容
6.不動龍
老牌陣容,但是當下強度低,已經(jīng)不太常見,但是也是不可忽視的一種,可能被亂拳打死
這些就是我目前想的起來的龍體系,較為多,有所遺漏,希望大家補充