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捉迷藏是第人混沌紛爭(zhēng)里的休閑模式,在這里玩家有著兩個(gè)陣營(yíng),格捉分別是迷藏模式“怪物”和壞孩子,一局游戲由兩個(gè)“怪物”和六個(gè)壞孩子組成。第人壞孩子的格捉任務(wù)是在莊園中,隱藏自己不被“怪物”找到,迷藏模式“怪物”的第人任務(wù)就是要在倒計(jì)時(shí)歸零之前,淘汰莊園中所有的格捉壞孩子。由于模式的迷藏模式限制,在捉迷藏模式里,第人只有基礎(chǔ)亮度較高的格捉圣心醫(yī)院、唐人街和月亮河公園,迷藏模式三張地圖供玩家游玩。第人
玩家可以自主選擇成為壞孩子或是格捉“怪物”,進(jìn)入游戲后壞孩子有30秒時(shí)間在地圖內(nèi)進(jìn)行躲藏,迷藏模式在這段時(shí)間里“怪物”會(huì)被阻攔在地圖大門外,壞孩子可以看到“怪物”的位置。倒計(jì)時(shí)結(jié)束透視效果也會(huì)消失,“怪物”開始在地圖內(nèi)進(jìn)行至多5分鐘的搜尋。隨著躲藏時(shí)間的增加,壞孩子會(huì)獲得代幣怪物的秘寶。當(dāng)壞孩子處于恐懼半徑中時(shí),獲得怪物的秘寶效率提升。在這個(gè)捉迷藏的模式里,所有的角色的外在特質(zhì)都處于禁止?fàn)顟B(tài),“怪物”的移速有著很大提升,其他方面速度和攻擊范圍為統(tǒng)一值。
在模式中“怪物”會(huì)獲得裝備泥漿球,可以直接破壞壞孩子生成的物件替身,也可以攻擊處于高處的壞孩子。“怪物”可以選擇攜帶一個(gè)輔助特質(zhì),不同的輔助特質(zhì)會(huì)有暴露壞孩子位置、限制壞孩子活動(dòng)或怪物傳送等不同效果。壞孩子可以變成場(chǎng)景中的任意物件進(jìn)行隱藏,在游戲內(nèi)只能翻越窗戶,不能放下木板。在游戲時(shí)間只剩下最后一分鐘的時(shí)候雙方的技能都會(huì)被強(qiáng)化,壞孩子獲得膝跳反射天賦。
在對(duì)局的過(guò)程中,壞孩子可以通過(guò)獲得的“怪物”的秘寶兌換道具,這些道具外形像是普通匹配模式,某些角色的外在特質(zhì),但是用法和功能卻與普通對(duì)局截然不同。壞孩子可以互相摸血或者使用鎮(zhèn)靜劑補(bǔ)狀態(tài),當(dāng)狀態(tài)補(bǔ)滿時(shí)會(huì)向“怪物”報(bào)點(diǎn)??梢蕴街肮治铩蔽恢玫囊埒B、隨機(jī)變換自身位置的魔術(shù)棒、干擾“怪物”輔助特質(zhì)的機(jī)械玩偶和野性伙伴、可以獲得暫時(shí)隱身的鱗皮、精美的地圖細(xì)節(jié)和真實(shí)的物理引擎,都相當(dāng)值得探索一番,也為這個(gè)模式下的對(duì)局增添了新的樂(lè)趣。
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