《原神》在5.2下半期復(fù)刻5星水元素角色那維萊特,原神遺物那么那維萊特該如何選擇配裝和陣容搭配呢?今天就為大家介紹一下《原神》5.2那維萊特技能分析及圣遺物武器推薦,那維那希望能為大家提供一些比較實用的萊特萊特搭配思路。
技能評價及概述
那維萊特
那維萊特是解析及圣一名水元素輸出角色,可以利用重?fù)翎尫藕榱鲗η胺街本€區(qū)域內(nèi)的武器敵人持續(xù)造成水元素范圍傷害,雖然在他自身HP≥50%時會產(chǎn)生自傷效果,配隊但威力和攻擊范圍都十分出色,原神遺物并且可以中距離為敵人掛水,那維那并引發(fā)一系列后續(xù)高傷攻擊。萊特萊特
關(guān)于重?fù)簦洪L按重?fù)艨梢赃M(jìn)入4秒蓄力狀態(tài),天賦推薦蓄力期間會吸收源水之滴,解析及圣每吸收一枚源水之滴,武器蓄力的配隊時間就會縮短。蓄力完成后會向前釋放洪流水柱,原神遺物傷害根據(jù)那維萊特的HP上限來計算;若那維萊特的HP≥50%,那么在釋放水柱的過程中,其HP會持續(xù)消耗。
如果在那維萊特的重?fù)粜盍ζ陂g吸收3枚源水之滴,即可立即完成蓄力并釋放重?fù)艉榱鳎捎谠貞?zhàn)技或爆發(fā)可以一次性生成3枚及以上數(shù)量的源水之滴,所以一般的操作步驟是元素戰(zhàn)技/元素爆發(fā)→重?fù)簟?/p>
除此之外,那維萊特在重?fù)魰r吸收源水之滴,每次可以恢復(fù)16%的HP,由于重?fù)魰r最多可以吸收3枚源水之滴,因此每次重?fù)舳寄芑謴?fù)近一半的血量。
源水之滴的生成方法:①使用元素戰(zhàn)技攻擊敵人(3枚);②使用元素爆發(fā)(6枚)。
源水之滴的作用:①吸收3枚源水之滴可以立即完成重?fù)粜盍Γ虎诿恳幻对此慰梢曰謴?fù)那維萊特16%的HP。
根據(jù)那維萊特的固有天賦「古海孑遺的權(quán)柄」,觸發(fā)3種與水元素有關(guān)的元素反應(yīng)時,重?fù)魝蠓嵘?。重?fù)魰鶕?jù)觸發(fā)的水元素相關(guān)反應(yīng)的種類數(shù)量而強(qiáng)化,最多3種(以蒸發(fā)、凍結(jié)、感電、綻放、水元素擴(kuò)散或水元素結(jié)晶反應(yīng)為目標(biāo)),每種反應(yīng)造成的重?fù)魝μ嵘?.1/1.25/1.6倍。
考慮到這一點,可以在一個隊伍中分散使用各種元素,編隊示例:那維萊特(掛水)、菲謝爾(感電)、楓原萬葉(水?dāng)U散)、鐘離(水結(jié)晶)。
不過,根據(jù)那維萊特的命座效果(1命),可以將水元素有關(guān)反應(yīng)減少到2次,大大提升了編隊靈活性。
綜上,在培養(yǎng)那維萊特時,可以優(yōu)先考慮提升HP。其核心的重?fù)?,以及元素?zhàn)技和元素爆發(fā),都依據(jù)HP上限,結(jié)合獨特的根據(jù)剩余HP提升的水元素傷害考慮,HP的收益是大于攻擊力的,因此可以用圣遺物、武器效果的HP%來優(yōu)先提升HP。
受HP影響的能力有:①以HP上限為基準(zhǔn)的傷害(重?fù)艉榱鱾Α⒃貞?zhàn)技傷害、元素爆發(fā)傷害);②固有天賦:如果剩余HP>30%,水元素傷害會增加(每超過1%傷害+0.6%,最高30%)。
推薦圣遺物及套裝效果
推薦圣遺物
首推能夠強(qiáng)化重?fù)魝吞嵘舻摹局鹩矮C人】4件套,其中2件套效果可以提升重?fù)魝?,同時配合那維萊特的自傷機(jī)制能夠快速獲得+36%的暴擊率,副詞條盡量選擇暴擊傷害等來提升輸出。
其次建議有成型【沉淪之心】的小伙伴也可以暫時過渡選擇沉淪4件套,如果沒有的話就可以直接考慮去刷逐影獵人了,沉淪4件套雖然可以強(qiáng)化水元素傷害/重?fù)魝?,但整體輸出期望值是遠(yuǎn)低于逐影獵人的。
最后是【沉淪/水仙/千巖/花?!康?+2搭配,依然也是在刷出適合的逐影4件套之前的過渡套裝,選擇副詞條比較好的即可。
推薦詞條
時之沙【主】生命值%;空之杯【主】水元素傷害/生命值%;理之冠【主】暴擊率/生命值%
【副詞條】暴擊類/生命值%/元素充能效率
推薦武器及技能效果
推薦優(yōu)先級:萬世流涌大典>遺祀玉瓏>試作金珀=四風(fēng)原典=無垠蔚藍(lán)之歌>流浪樂章
現(xiàn)版本能夠完美匹配那維萊特的武器非常少,建議優(yōu)先考慮選擇【萬世流涌大典】,除了能破格增加88.2%暴擊傷害之外,最高能賦予42%的重?fù)魝映?,還擁有其他5星武器無法比擬的壓倒性輸出。四星武器中的【遺祀玉瓏】是所有四星武器中比較適合那維萊特實用的武器,具有增加HP和暴擊率的武器效果,但一定要滿精才能完全發(fā)揮作用,沒有抽到的話可以用紀(jì)行武器來暫時替代。
除此之外,【遺祀玉瓏】雖然能夠確保HP和暴擊率,但白值低是無法避免的問題,需要通過其他方面補(bǔ)足,同時需要注意暴擊率不要溢出,能夠滿精的話表現(xiàn)不俗;【試作金珀】是能夠大幅提升HP,也可以恢復(fù)元素能量,同時幫助全隊提供些微治療,是所有免費武器中最推薦使用的武器;【四風(fēng)原典】是能夠穩(wěn)定提升33.1%暴擊率的常駐武器,元素傷害增益和出場時間比較相配,提升移速也有助于在重?fù)羝陂g更輕松地打出傷害;【無垠蔚藍(lán)之歌】是活動限定四星武器,具有提升普攻和重?fù)魝Φ男Ч?,最高能提?6%的重?fù)魝?,副詞條是提供元素充能效率,能夠提升爆發(fā)循環(huán)率;【流浪樂章】是能夠提升暴擊傷害的輸出型法器,隨機(jī)BUFF的收益較低,只有元素傷害比較適用,如果沒有其他的武器,滿精后可以勉強(qiáng)考慮使用。
推薦陣容
那芙萬希
陣容:那維萊特、芙寧娜、楓原萬葉、希諾寧
此隊伍配備了三名增傷輔助,能夠最大化那維萊特的輸出。憑借大量的增益和對敵人減益,靠那維萊特站場重?fù)艟湍芸焖傧麥鐢橙?,不過需要注意的是,如果那維萊特是0命,抗打斷能力較低是無法避免的問題。
那維萊特感電擴(kuò)散
陣容:那維萊特、菲謝爾、楓原萬葉、鐘離
此隊伍利用感電/擴(kuò)散和結(jié)晶來強(qiáng)化那維萊特的重?fù)簦€(wěn)定能觸發(fā)感電/水?dāng)U散和水結(jié)晶,利用那維萊特的固有天賦最大限度提升重?fù)魝?。楓原萬葉的感電→擴(kuò)散可以同時為水和雷提供增益,鐘離護(hù)盾可以防止除那維萊特自傷之外的其他傷害,并且能對敵人賦予全元素抗性降低的效果也很優(yōu)秀。
那維萊特超綻放
陣容:那維萊特、納西妲、雷電將軍、鐘離
此隊伍主要由那維萊特重?fù)艉统`放反應(yīng)打傷害。那維萊特+納西妲觸發(fā)綻放反應(yīng),然后與特化精通的雷電將軍打出超綻放傷害。那維萊特的高額重?fù)魝图{西妲精通增益提升的超綻放傷害相結(jié)合,在實戰(zhàn)中也能有不錯的表現(xiàn)。
那維萊特突破素材、天賦素材
命之座效果及推薦度
那維萊特幾命座才夠用?
推薦1命。雖然那維萊特0命就已經(jīng)很強(qiáng)了,但1命那維萊特在手感和實用度方面又有巨大的提升。除了只需求2種水元素反應(yīng)之外,還能提升重?fù)舻目勾驍嗄芰?,極大地拓寬了編隊的靈活性,不過雖然對編隊有影響,但還是要結(jié)合自身角色池來考慮,在決定是否要補(bǔ)命座之前,先考慮當(dāng)前已有的角色如何與那維萊特組成隊伍比較好。
另外,如果想要最大限度地提升那維萊特的輸出,建議抽取能夠提升重?fù)舯堵实?命,因為可以通過2命和圣遺物來提升重?fù)舻谋魝Γ瑥氖找娼嵌葋砜矗?命直接提高普攻技能等級的效果對于傷害增長的影響是大于2命的。
命之座效果(推薦度)
0命(★★★★)
無效果。
1命-尊榮的創(chuàng)定(★★★★★)
那維萊特登場時,獲得一層固有天賦「古海孑遺的權(quán)柄」的「遺龍之榮」。需要解鎖固有天賦「古海孑遺的權(quán)柄」。此外,進(jìn)行重?fù)粜盍ΑぴV論心證與重?fù)簟ず馄酵撇脮r,提高那維萊特的抗打斷能力。
2命-律法的命誡(★★★)
固有天賦「古海孑遺的權(quán)柄」獲得強(qiáng)化:每存在一層「遺龍之榮」,就使重?fù)簟ず馄酵撇玫谋魝μ嵘?4%,至多通過這種方式提升42%。需要解鎖固有天賦「古海孑遺的權(quán)柄」。
3命-溯古的擬制(★★★★)
普通攻擊·如水從平的技能等級提高3級。至多提升至15級。
4命-悲憫的冠冕(★★)
那維萊特處于當(dāng)前場上并受到治療時,將產(chǎn)生1枚源水之滴。此效果每4秒至多觸發(fā)一次。
5命-公理的決裁(★)
潮水啊,我已歸來的技能等級提高3級。至多提升至15級。
6命-忿怒的報償(★★★★)
施放重?fù)簟ず馄酵撇脮r,那維萊特可以吸收附近一定范圍內(nèi)的源水之滴,每吸收一枚源水之滴,都將使重?fù)簟ず馄酵撇玫某掷m(xù)時間延長1秒。此外,重?fù)簟ず馄酵撇妹袛橙藭r,每2秒,將額外釋放兩道洪流,每道洪流造成相當(dāng)于那維萊特生命值上限10%的水元素傷害。通過這種方式造成的傷害視為重?fù)簟ず馄酵撇迷斐傻膫Α?/p>
天賦技能效果及優(yōu)先度
技能升級優(yōu)先度:【普攻】★★★★★【元素戰(zhàn)技】★★★【元素爆發(fā)】★★★★
普通攻擊-如水從平
普通攻擊:輕揮權(quán)杖,驅(qū)動浪濤進(jìn)行至多三段的攻擊,造成水元素傷害。
重?fù)粜盍ΑぴV論心證:蓄力時,那維萊特匯聚源水之力,逐漸構(gòu)成仲裁的徽記。在這種狀態(tài)下,那維萊特能夠進(jìn)行移動與改變朝向,并吸收一定范圍內(nèi)的源水之滴。每吸收一枚源水之滴,都會加快徽記形成的速度,并為那維萊特恢復(fù)生命值。停止蓄力時,若徽記尚不完滿,將進(jìn)行重?fù)?;若已?jīng)完滿,則將轉(zhuǎn)為進(jìn)行重?fù)簟ず馄酵撇谩?/p>
重?fù)簦合囊欢w力,以迸發(fā)的水環(huán)猛擊敵人,造成水元素范圍傷害。
重?fù)簟ず馄酵撇茫横尫艣坝康暮榱?,對前方直線區(qū)域內(nèi)的敵人持續(xù)造成水元素范圍傷害。重?fù)簟ず馄酵撇貌幌捏w力,持續(xù)3秒。若生命值高于50%,那維萊特在施放時將持續(xù)消耗生命值。
下落攻擊:凝聚水元素的力量,從空中下墜沖擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,并在落地時造成水元素范圍傷害。
元素戰(zhàn)技-淚水啊,我必償還
降下洶涌的水瀑,基于那維萊特的生命值上限,對前方的敵人造成水元素范圍傷害,命中敵人后,將在敵人附近產(chǎn)生3枚源水之滴。
始基力:芒性
每隔一段時間,在降下洶涌的水瀑后,將降下穿透敵人的靈息之刺,造成具有芒性的水元素傷害。
元素爆發(fā)-潮水啊,我已歸來
釋放迸發(fā)的駭浪,基于那維萊特的生命值上限,造成水元素范圍傷害,短暫間隔后,在附近降下2道水瀑,造成范圍較小的水元素傷害,并在前方一定范圍內(nèi)產(chǎn)生6枚源水之滴。
固有天賦-古海孑遺的權(quán)柄
隊伍中的角色對敵人觸發(fā)蒸發(fā)、凍結(jié)、感電、綻放、水元素擴(kuò)散或水元素結(jié)晶反應(yīng)時,將為那維萊特產(chǎn)生持續(xù)30秒,至多疊加3層的「遺龍之榮」效果,使重?fù)簟ず馄酵撇迷斐稍?10%/125%/160%的傷害。每種元素反應(yīng)產(chǎn)生的「遺龍之榮」分別獨立存在。
固有天賦-至高仲裁的紀(jì)律
基于當(dāng)前生命值超出生命值上限30%的部分,每1%使那維萊特獲得0.6%水元素傷害加成,通過這種方式,至多提升30%。
固有天賦-匯聚如浪潮一般
隊伍中自己的角色進(jìn)行水下沖刺時,移動速度提升15%。 無法與效果完全相同的固有天賦疊加。