重返未來:1999藍(lán)手帕能夠給敵人附加中毒效果,重返那么重返未來:1999藍(lán)手帕的未藍(lán)技能機(jī)制具體是怎樣的呢,接下來就由小編給大家?guī)碓敿?xì)的手帕重返未來:1999藍(lán)手帕技能機(jī)制分析,希望這篇文章能夠幫助大家。技能機(jī)制解析
本源傷害和毒傷
藍(lán)手帕的重返本源創(chuàng)傷增加與37的啟迪和心相在同一乘區(qū),為彼此加算
而藍(lán)手帕的未藍(lán)心相毒傷為獨立乘區(qū),與本源創(chuàng)傷相乘
同樣,手帕蘇芙比的技能機(jī)制解析心相毒傷同樣為獨立乘區(qū),與本源創(chuàng)傷相乘
恐懼襁褓的重返概率上毒判定
每一個[屬性削弱][狀態(tài)異常][控制]都會進(jìn)行一次單獨判定,例如鬃毛沙礫db卡上3個[屬性削弱],未藍(lán)就會產(chǎn)生0~3個中毒
新debuff覆蓋舊debuff會進(jìn)行判定,手帕即使在同一回合內(nèi)連續(xù)釋放兩張相同的技能機(jī)制解析db卡同樣會進(jìn)行判定,例如柏林連續(xù)釋放兩張db卡
但低數(shù)值無法覆蓋高數(shù)值的重返debuff,因此不會判定,未藍(lán)例如柏林在釋放2階db卡后,手帕無論是該回合還是下回合打出1階db卡,都無法進(jìn)行判定上毒
但像藍(lán)手帕的高階卡這種抗暴率不變的,也會對抗暴率進(jìn)行一次判定
像6通過洞悉觸發(fā)debuff,伊索爾德,可燃點通過預(yù)燃掛燃燒,這類不是技能本身擁有debuff的,但是通過行動掛上的debuff,也會進(jìn)行判定
但是不行動產(chǎn)生的debuff不會進(jìn)行判定,例如牙仙的乳牙減雙爆,小鹿的洞悉上毒
預(yù)燃產(chǎn)生的燃燒會單獨判定,例如伊索爾德在擁有預(yù)燃的同時打出1技能掛燃燒,會判定兩次,6有預(yù)燃打出db卡,會判定3次
燃燒層數(shù)滿后掛燃燒依然會進(jìn)行判定,樓主是通過伊索爾德的預(yù)燃試的,不知道通過其他方式掛燃燒會不會進(jìn)行判定
恐懼襁褓的中毒傷害
通過恐懼襁褓上的毒吃觸發(fā)角色的面板,而不是藍(lán)手帕的面板
中毒傷害不鎖面板,根據(jù)角色面板實時結(jié)算,無論是雙爆,還是本源創(chuàng)傷,因此可以在藍(lán)手帕術(shù)陣最后一回合上buff,達(dá)到最大收益
ps:攻擊力是鎖面板的,而雙爆,不管是維拉給自己的雙爆還是牙仙減敵方的雙爆,都不會鎖面板,本源創(chuàng)傷也不會鎖面板
存儲激情
藍(lán)手帕存儲激情最高5點,存儲的激情不會減,但遇到心相不寧時無法轉(zhuǎn)化為正常激情
激情的轉(zhuǎn)化時間在發(fā)牌之前,因此可以通過存儲激情的轉(zhuǎn)化獲得大招
術(shù)陣
藍(lán)手帕在開啟術(shù)陣后,會在敵方回合開始進(jìn)行一次額外判定,也就是中毒會在敵方回合開始和敵方回合結(jié)束分別判定一次,傷害翻倍
回合開始判定和術(shù)陣結(jié)束或被替換的判定和常規(guī)不同,只會顯示一次本源傷害,可以看作對藍(lán)手帕的單獨優(yōu)化
但是每一層毒的暴擊都是分別計算的,其中只要有一層毒暴擊,總體都會顯示暴擊,因此你可以看到雖然都暴擊了,但傷害不同的情況
在藍(lán)手帕的術(shù)陣自動消失時,結(jié)算順序為:
敵方回合開始中毒結(jié)算->敵方行動->敵方回合結(jié)束中毒結(jié)算->下回合開始,中毒結(jié)算并消失,術(shù)陣消失
藍(lán)手帕術(shù)陣自動消失的中毒結(jié)算也能吃到心相增傷
在藍(lán)手帕的術(shù)陣頂替自己的術(shù)陣時,結(jié)算順序為:
上毒->根據(jù)毒個數(shù)進(jìn)行本源傷害判定->毒結(jié)算并消失->觸發(fā)洞悉上毒
因此在藍(lán)手帕頂替自己術(shù)陣時,敵方最后只會剩下洞悉上毒
在鬃毛最后一回合中,可以試試藍(lán)手帕術(shù)陣頂替術(shù)陣,立即結(jié)算所有毒傷