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我的勇動(dòng)歐勇者【攻略活動(dòng)】“歐就是非,非就是略活流靈率研歐”的鐵匠流靈目游俠的暴擊率研究!如下:
【開局一張圖,非非內(nèi)容開始編】
這事兒還得從凌宸大佬的暴擊鐵匠靈目游俠攻略說(shuō)起,具體內(nèi)容我就不湊字?jǐn)?shù)(劃掉),勇動(dòng)歐我就跳過了,略活流靈率研可以移步看一看凌宸大佬的非非鐵匠靈目攻略。
我這里就簡(jiǎn)單的鐵匠說(shuō)一下這篇研究的課題:鐵匠2星效果
在最新一期的暴擊鐵匠魂卡效果改版后,2星鐵匠是勇動(dòng)歐可以暴擊的!還能提供最多80%的略活流靈率研普攻傷害加成,這對(duì)于吃普攻傷害加成的非非靈目游俠來(lái)說(shuō)提升顯著。
但是,2星效果需要普通攻擊沒有暴擊,才能疊加層數(shù),如果在1秒內(nèi)全部暴擊,層數(shù)就會(huì)重置。那么問題來(lái)了:
(1)如果暴擊率高了,層數(shù)就很難疊上去,而且BUFF重置的幾率會(huì)大幅提升
(2)如果暴擊率低了,層數(shù)疊的又快又穩(wěn),可是傷害也會(huì)隨著暴擊率的降低而減少
那么多少暴擊率,才能達(dá)到的輸出最大化呢?
于是我去做了個(gè)鐵匠,開始了我的研究
啊呸!
我呸!
分割線----------------------------------------------------------------
好了,在連續(xù)炸掉2張4星廢物后,現(xiàn)在經(jīng)過我的努力,我們終于有了一張平凡的2星鐵匠,現(xiàn)在開始我們的分析:
我當(dāng)前暴擊值是373,易得在獲得纖塵BUFF后的暴擊率是86.5%,在滿配輔助的情況下暴擊傷害是417.4%。
然后開始嚴(yán)密計(jì)算并出下表:
不看沒關(guān)系,總之在當(dāng)前面板下的結(jié)論如下:
(1)鐵匠魔物混搭的總輸出在前6秒都會(huì)比常規(guī)的惡魔魔物更低,但是第7秒就能實(shí)現(xiàn)反超
(2)如果是打世界BOSS(120秒),約有80%幾率BUFF不會(huì)斷
(3)如果是打公會(huì)裂隙(10-15分鐘),BUFF只會(huì)斷1次左右,也基本可以忽略不計(jì)
那么追求完美(貪婪)的我,開始了思考:“我能不能再提高一點(diǎn)暴擊率,再多一點(diǎn)輸出,鐵匠流靈目的輸出極限在哪里呢?”。只要能夠求出輸出的數(shù)學(xué)期望和暴擊率的關(guān)系,那么我就能找到那個(gè)完美鐵匠靈目黃金比例!
于是,經(jīng)過2個(gè)小時(shí)的研究,我發(fā)現(xiàn)我不!會(huì)!算!
分割線------------------------------------------------------------------------------------
但是事情沒有結(jié)束,因?yàn)槲矣芯繕O數(shù)據(jù)分析師玄霄!此處省略一段讓人看不下去的什么“靈目沒覺醒視為3階”、“覺醒視為5階”、“什么斷BUFF在計(jì)算的時(shí)候用到損失系數(shù)”、“BLABLA補(bǔ)償”的數(shù)學(xué)相關(guān)內(nèi)容。得出的結(jié)果如下!
通過對(duì)照這張表我們易知
劃重點(diǎn)!【暴擊率在90%-91%時(shí),輸出會(huì)達(dá)到最大化】
暴擊率一旦超過91%,輸出就會(huì)迅速降低,得不償失。當(dāng)然,這個(gè)曲線也會(huì)受到面板“暴擊傷害”和“普攻傷害”的影響。
“建議比90%低一點(diǎn),把屬性留著堆爆傷,爆傷對(duì)鐵匠流的加成很明顯”——究極數(shù)據(jù)分析師玄霄
那么,答案就是90%暴擊率左右,算上纖塵也就是:
395點(diǎn)暴擊值!
(打公會(huì)裂隙有20點(diǎn)暴擊值BUFF加成,所以375即可)結(jié)束!撒花!
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很多人問:“天賦改版后的暴擊值應(yīng)該是多少?”
我這里統(tǒng)一回復(fù)一下:隊(duì)伍里有河豚的情況下,越多越好,把暴擊值堆到423,也就是100%暴擊率,在實(shí)戰(zhàn)中收益最高(雖然會(huì)導(dǎo)致打樁無(wú)法疊鐵匠BUFF)。懂的人自然懂,我也是后來(lái)才知道還有這種機(jī)制,散了吧散了吧~