各位指揮官,斗獸大家好啊!戰(zhàn)場制作
我是人寄制作人波哥,很高興《斗獸戰(zhàn)場》終于要和國內(nèi)的斗獸玩家們見面了。
在《斗獸戰(zhàn)場》的戰(zhàn)場制作背后,我們是人寄一群對科幻世界充滿無限憧憬的游戲開發(fā)者,說白了,斗獸就是戰(zhàn)場制作沒事就把科幻片翻來覆去看的一群宅男。
《侏羅紀》和《變形金剛》系列是人寄我們最喜歡的作品,于是斗獸我們就在想,如果把遠古恐龍和科幻機甲結(jié)合在一起,戰(zhàn)場制作應(yīng)該沒有比這更酷的人寄事了吧。
科幻,斗獸是戰(zhàn)場制作對于未知邊界的勇敢探索;
恐龍,則是人寄地球古老歷史的生動見證;
而機甲,則是人類智慧與力量的結(jié)晶。
將這三者融合,我們旨在創(chuàng)造一個既復(fù)古又前衛(wèi),既真實又夢幻的游戲世界。
在這里,玩家不僅能夠感受到恐龍時代的震撼與原始,還能體驗到未來科技的先進與奇跡,這種跨越時空的交融,正是《斗獸戰(zhàn)場》誕生的初衷。
我們在《斗獸戰(zhàn)場》中添加了捕捉、馴化、改造等等玩法,不僅是為了給開荒鋪路攻城的SLG游戲添加些更有趣的玩法,這更源于我們對“共生與進化”主題的深刻思考。
在末日邊緣,人類不再是孤立的存在,而是需要與這些巨獸共存,用它們的力量來對抗AI的威脅。
我們深知,每一個細節(jié)都關(guān)乎各位指揮官的游戲體驗,因此從巨獸的模型設(shè)計到技能設(shè)定,從捕捉機制的優(yōu)化到戰(zhàn)斗策略的制定,每一步都凝聚了團隊的心血與智慧。
往后的日子我們也會繼續(xù)聆聽每一位玩家的聲音,不斷改進和優(yōu)化產(chǎn)品。
最后,我們誠摯邀請所有熱愛科幻、恐龍、機甲的你,和我們一起共赴《斗獸戰(zhàn)場》吧。
——《斗獸戰(zhàn)場》制作人:波哥