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咒術(shù)回戰(zhàn)手游已經(jīng)開(kāi)啟了國(guó)服預(yù)約,咒術(shù)陣容咒術(shù)陣容再過(guò)不久就將和大家見(jiàn)面了,回戰(zhàn)回戰(zhàn)幻影這是手游一款回合制策略游戲,其中有許多大家熟悉的搭配原著動(dòng)漫中的角色,同一個(gè)人物也有不同的攻略異格體,有小伙伴想了解咒術(shù)回戰(zhàn)手游陣容搭配,夜行想知道如何組建陣容,推薦這里就給大家分享一套不錯(cuò)的咒術(shù)陣容咒術(shù)陣容陣容。
開(kāi)荒標(biāo)配:
這個(gè)游戲里持續(xù)多個(gè)回合的回戰(zhàn)回戰(zhàn)幻影buff是可以疊加的,因此3輔1C算是手游比較主流的陣容搭配,根據(jù)主C的搭配輸出形式,是攻略體術(shù)還是術(shù)式為主的,然后選擇相應(yīng)屬性加成的夜行輔助,再配一些增傷、推薦易傷輔助,咒術(shù)陣容咒術(shù)陣容將主C的傷害提到最大。那么輔助要怎么選擇呢?關(guān)鍵是選增益效果不沖突的,比如說(shuō)西宮桃(影)+夜蛾正道(幻)+七海建人(幻)+五條悟(夜),援助角色用虎杖悠仁(幻)。
夜蛾的技能“對(duì)下一代的指導(dǎo)”可以給全體己方加體術(shù)加術(shù)式屬性,大招除了造成傷害外更是可以使敵人受到傷害大幅提升,很好的一號(hào)位人選。然后西宮桃的技能則可以給全體隊(duì)友加傷害和break傷害量,大招給全隊(duì)加暴擊暴傷,降低敵人的暴抗。七海建人的技能既可以給自己增傷也可以給隊(duì)友倍率稍低的增傷。這三位可以說(shuō)是萬(wàn)用的輔助人選,可以配合各種主C。
輸出位則推薦幻屬性的五條悟,也就是【虛式「茈」】五條悟。他的必殺倍率特別高,自身三圍屬性也很高,可以讓除領(lǐng)域外所有攻擊無(wú)效化,給自己掛增傷來(lái)提高輸出量,小技能1技能的概率高觸發(fā)暴擊,也有小概率觸發(fā)黑閃,唯一缺點(diǎn)是過(guò)于強(qiáng)勢(shì)給設(shè)置了一個(gè)7回合自動(dòng)退場(chǎng)的限制,不過(guò)目前常規(guī)推圖也打不到七回合。
其他可選的輔助還有許多,像是七海(行)、西宮桃(夜)、狗卷棘(行)、虎杖悠仁(影),如果隊(duì)友消耗的咒力較多,還可以帶一個(gè)結(jié)木海斗(行),在一些高難度的關(guān)卡中還可以帶伏黑惠(行)。至于輸出位上的人選也是比較豐富的,像是五條悟(影)、虎杖悠仁(幻)、釘崎野薔薇(幻)、七海建人(行)、釘崎野薔薇(行)。
自律隊(duì):
就是自動(dòng)戰(zhàn)斗隊(duì),不用去手操的,一般這種配隊(duì)是2個(gè)輔助加2個(gè)輸出,輔助選擇的時(shí)候要注意角色技能的釋放優(yōu)先級(jí)。以幻屬性的夜蛾正道為例,就是很不錯(cuò)的自律角色,因?yàn)闀?huì)優(yōu)先釋放2技能增傷技,然后行屬性的結(jié)木海斗也不錯(cuò),會(huì)優(yōu)先釋放回復(fù)己方咒力的3技能,契合咒力消耗多的輸出角色。至于輸出位上的人選,更多的視情況而定,看看對(duì)應(yīng)關(guān)卡的克制屬性是哪一個(gè),又或者是根據(jù)自己有的輸出角色練度情況,哪個(gè)練度高就用哪個(gè)。
輔助位上的人選有很多,可以選一些加buff的或者可以給敵人掛debuff的,比如比較常見(jiàn)的夜蛾正道(幻)+結(jié)木海斗(行)+七海建人(行)+虎杖悠仁(幻),支援位用五條悟(夜),算是很不錯(cuò)的自律隊(duì),進(jìn)入戰(zhàn)斗后不需要手動(dòng)操作直接開(kāi)打。
以上就是咒術(shù)回戰(zhàn)手游陣容搭配的一些分享,這個(gè)游戲的陣容組建是比較容易的,因?yàn)榻巧珜傩苑矫嬷挥畜w術(shù)和術(shù)式兩種戰(zhàn)斗屬性,然后就是各種增益減益,因此只需選擇加成倍率高且不沖突的組合在一起再搭配1-2高倍率輸出角色隊(duì)伍就成型了。當(dāng)然,隨著后面不斷實(shí)裝新的角色,戰(zhàn)斗機(jī)制越來(lái)越多,配隊(duì)也會(huì)變得越來(lái)越豐富。部分角色有著特殊機(jī)制,可以拿來(lái)逃課,例如大家常說(shuō)的花御和真人組合,就是通過(guò)固定百分比傷害來(lái)慢慢磨死敵人。如果大家想了解更多咒術(shù)回戰(zhàn)手游的相關(guān)攻略,可以前往咒術(shù)回戰(zhàn)手游專(zhuān)區(qū)查閱。