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《賽博朋克2077》中黑客流是賽博一種適合大部分玩家的流派,成型速度快,朋克并且可以輕松解決敵人,黑客下面請看由“國之將亡滿地艦?zāi)铩睘榇蠹規(guī)淼牧骷勇院凇顿惒┡罂?077》黑客流加點(diǎn)與配裝攻略,希望可以幫助到大家。點(diǎn)配
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黑客流派總論
我主要玩黑客流,裝攻所以之后的客流討論主要基于黑客流的內(nèi)容。有人講黑客流后期過于無腦,義體對此我只能說以現(xiàn)在的選擇數(shù)值平衡,隨便哪個(gè)流派到后期都是賽博秒天秒地,黑客的朋克傷害并不突出,只不過操作比較安逸而已。黑客講道理蠢驢在數(shù)值平衡上還有很長一段路要走,流加略黑特別是點(diǎn)配之后如果要出多人模式的話,這個(gè)數(shù)值平衡怕不是裝攻要被人沖爛了。
黑客流派的好處
1.成型相對較快,啟動(dòng)資金僅需29街頭聲望,5w+歐元,16+智力
2.不吃裝備,只要有一個(gè)15%爆率和一個(gè)30%爆傷的插件,其他隨緣
3.操作簡單且相對安全,大部分時(shí)間都在敵方視野外,不太需要正面對敵
黑客流派的缺點(diǎn)
1.部分BOSS戰(zhàn)不利,特別是幾個(gè)劇情BOSS(野人王,小田,亞當(dāng)重錘),因?yàn)閯∏閎oss不吃終極破解,而且血條較長,容易陷入RAM用完對面還沒死或者一輪傷害技能放完全在CD的情況,同時(shí)場地比較狹小又不允許你躲避或者脫戰(zhàn),所以需要有一些輔助輸出手段。
2.不點(diǎn)力量所以不好打黑拳,這個(gè)可以用猩猩臂解決,后面會(huì)講。
3.不能用來打NCPD,因?yàn)樗芯焓迨宥际悄獾模騈CPD只能靠武器解決。
加點(diǎn)總體思路
加點(diǎn)方面原則上按照智力→鎮(zhèn)定→技術(shù)的大方向來點(diǎn),但是有幾個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)要注意一下,一個(gè)是反應(yīng)7,一個(gè)是智力16,一個(gè)是鎮(zhèn)定14,一個(gè)是技術(shù)18,具體原因后面結(jié)合技能和義體來說,特別是鎮(zhèn)定14以后可以考慮先把技術(shù)點(diǎn)到18或者點(diǎn)滿,50級(jí)滿級(jí)可以把3個(gè)屬性點(diǎn)滿,推薦智力(必滿),鎮(zhèn)定(必滿),技術(shù)(至少18)
天賦分析-智力
首先是黑客最重要的智力屬性方面,分為快速破解和入侵協(xié)議。
簡單說明一下這兩個(gè)是什么意思:
快速破解:指的就是你掃描敵人以后出現(xiàn)的那些選項(xiàng)(不是全部,比如黑入售貨機(jī)或者是關(guān)閉攝像頭這些仍然屬于入侵協(xié)議),主要包括你的傷害和控制技能。
入侵協(xié)議:指的就是你從手上拖一根數(shù)據(jù)線出來以后會(huì)進(jìn)入拼字小游戲的那個(gè),主要給你提供debuff。
上圖為快速破解,注意最下面入侵協(xié)議不可用,是因?yàn)椴糠謹(jǐn)橙耸菙嗑W(wǎng)的,但是快速破解仍然可用,快速破解無效的對象主要是NCPD。
上圖為入侵協(xié)議,右邊的選項(xiàng)就是所謂的魔偶,理解成各種debuff就行,其中第一個(gè)冰錐是出生自帶的,其他的都需要點(diǎn)技能,同時(shí)根據(jù)敵方陣容提供可選項(xiàng),比如現(xiàn)在敵方只有人類敵人,那就只有降防,如果有攝像頭和炮塔,就會(huì)提供關(guān)閉攝像頭和炮塔的選項(xiàng),把格子填滿就可以觸發(fā),小游戲具體怎么玩就不說了,明確一點(diǎn)就是在你點(diǎn)下去之前都是不走倒計(jì)時(shí)的,你可以先規(guī)劃好了再點(diǎn),提高正確率。
快速破解技能樹
黑客流派的核心,重點(diǎn)技能有下面這個(gè)幾個(gè),另外要說明的是雖然這個(gè)技能看起來像是個(gè)技能樹,但是完全沒有前置技能的概念,唯一的限制就是你主屬性要達(dá)標(biāo),所以不用想著先把前面技能點(diǎn)上了再點(diǎn)后面技能這種,洗點(diǎn)挺貴的。
推薦天賦
增傷破解:基礎(chǔ)技能,每一級(jí)增傷10%,加的不多,但是增傷技能就這一個(gè),必點(diǎn)。
生物協(xié)同:允許你在戰(zhàn)斗中回藍(lán),滿級(jí)60秒回12,相當(dāng)于5秒回一格,戰(zhàn)斗狀態(tài)正常是不能回藍(lán)的,所以這個(gè)技能還是比較重要。不過在各種buff加成下,后期打小怪你基本不會(huì)缺藍(lán),主要是打BOSS的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)藍(lán)不夠的情況,還是要點(diǎn)滿。
廢物利用:必點(diǎn),殺一個(gè)怪回一點(diǎn)藍(lán),比上面那個(gè)實(shí)用很多,因?yàn)楹笃谠诟鞣Nbuff加成下一般快速破解也就1-2點(diǎn)藍(lán),用了這個(gè)打小怪的時(shí)候基本上不缺藍(lán)。
入侵協(xié)議:必點(diǎn),可以說是黑客最重要的技能,為什么前面說16智力是個(gè)坎,簡單地講這個(gè)技能允許你的快速破解暴擊,暴擊率和暴擊傷害取決于你的人物面板數(shù)值,之后你的人物build一切以暴擊爆傷為指導(dǎo)方向。
潛移默化:必點(diǎn),黑客靈魂技能之二,這里的無防備目標(biāo)指的是沒有進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)的目標(biāo),非常切合黑客的戰(zhàn)斗思路,而且滿級(jí)增傷100%,加成非常巨大。
惡性傳染:重要技能,價(jià)值取決于你的流派(后面會(huì)講),這里特別提一下這個(gè)散布的問題,所有天賦上寫的有關(guān)散布的加強(qiáng)(包括這個(gè)額外目標(biāo)和后面一個(gè)散布距離),全部只對本來就有散布屬性的技能生效(比如連帶傳染,武器故障,義體故障,致盲這些技能說明上就寫了可以散布的),而所有通過裝備獲得散布能力的技能(比如四象漣漪的終極破解和網(wǎng)監(jiān)5的戰(zhàn)斗破解),全部不受這些技能的影響,注意是不受影響,劃重點(diǎn),千萬要注意。
傳播擴(kuò)散:同惡性傳染,價(jià)值取決于你的流派,同樣只對本來具有散布能力的技能生效。
擊鼓傳花:必點(diǎn)技能,滿級(jí)可以減少50%的CD,極大提升你的技能流轉(zhuǎn)速度,對于黑客來說,減CD能力是非常重要的一個(gè)屬性,而且獲取的方式很少,更顯這個(gè)技能的重要。
內(nèi)存優(yōu)化:所有技能cost-1,后期技能,可以點(diǎn)。
優(yōu)化內(nèi)存:重要技能,基本上黑客流起手就是目標(biāo)定位,所以絕大多數(shù)情況下敵人必定處于快速破解影響之下,此時(shí)這個(gè)技能就能大大減少你的藍(lán)耗。
黑客主宰:能夠制作紫色等級(jí)的快速破解,商店里最高賣到藍(lán)色,沒什么說的必點(diǎn)。
巴氏傳承:能夠制作橙色等級(jí)的快速破解,同樣沒什么說的必點(diǎn)
主存釋放:快速破解技能樹下終極技能,所有終極技能都要求你對應(yīng)技能熟練度達(dá)到滿級(jí),講道理到這時(shí)候都已經(jīng)很后期了,而且效果也不算逆天,聊勝于無點(diǎn)一點(diǎn)吧。
不推薦的專長
靈光乍現(xiàn):當(dāng)前版本千萬注意不要點(diǎn)的技能!首先這個(gè)技能目前有BUG,不能觸發(fā)(截至1.06仍未修復(fù)),而且就算修復(fù)了價(jià)值也值得商榷,點(diǎn)滿了給你留4點(diǎn)ram,但是前面講了你打小怪不會(huì)缺藍(lán),打boss4點(diǎn)藍(lán)又不夠(一般橙色等級(jí)攻擊性破解都要5或者6點(diǎn)藍(lán)),有待修復(fù)后進(jìn)一步研究。
薄弱鏈接:意義不太大,對設(shè)備進(jìn)行快速破解指的是關(guān)閉攝像頭,超載炮塔,用售貨機(jī)吸引敵人這些,首先這種情況出現(xiàn)頻率一般(最多的情況就是潛入的時(shí)候關(guān)攝像頭),而且本來就不太耗藍(lán),所以不建議在這里浪費(fèi)技能點(diǎn)。
間諜反制:同樣意義不大,你有目標(biāo)定位的話本來就可以看到黑客,注意黑客的顏色和普通敵人不同,普通敵人是紅色,黑客是橙色
信號(hào)支持:目前所有dot傷害都低到摳腳,增加持續(xù)時(shí)間沒有意義,而且增加持續(xù)時(shí)間可能會(huì)讓你最重要的輸出型快速破解—電磁短路的輸出間隔變長,徹底的得不償失。