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無悔華夏【名臣測評】韓擒虎:生為上柱國,無悔為上王死作閻羅王如下:
寫在前面:各位王上們好呀,華夏韓擒虎生我是名臣子在川上曰。依照慣例,測評根據(jù)名臣實(shí)際政策做一個(gè)簡單的柱國實(shí)機(jī)分析,有獨(dú)特的死作想法和見解也歡迎留言探討呀~
一.劇本政策
①威容
名臣重要政策,閻羅施行不需要特資。無悔為上王
政策的華夏韓擒虎生優(yōu)點(diǎn)在于:效果簡單粗暴,提升40點(diǎn)戰(zhàn)斗力并獲得卡牌【勸降】(劉秀:等等,名臣這好像是測評我的...)
【勸降】也是老卡牌了,眩暈敵軍4s,柱國并使生命不足30%的死作軍團(tuán)倒戈
政策的缺點(diǎn)在于:需要維持90的軍心才能使用,因?yàn)檐娦南倪€是閻羅比較頻繁的,如果沒有特定的無悔為上王維持手段,很難保證全程觸發(fā)政策。
②生擒
名臣核心政策,政策不需要特資。
政策的優(yōu)點(diǎn)在于:第二位關(guān)聯(lián)其他勢力都城的名臣政策(上一位是樂毅的【取庫】),強(qiáng)制臣服的效果簡單粗暴,既可以直接快速進(jìn)入結(jié)局刷取經(jīng)驗(yàn),也能通過臣服借道攻打更遠(yuǎn)的勢力,觸發(fā)張良的【運(yùn)籌帷幄】之類的。
由于韓擒虎是軍事位,在部分劇本刷經(jīng)驗(yàn)方面有機(jī)會(huì)替代傳統(tǒng)范增以及新晉的萇弘~
政策的缺點(diǎn)在于:實(shí)際使用中需要考慮如何快速靠近都城,部分劇本可能有壓力。
(題外話一:可以考慮搭配鬼谷子或者鳩摩羅什偷下臨近都城的城池喲~)
(題外話二:匈奴大單于:木大木大,我的代碼在你的之上?。?/p>
③陰軍
名臣重要政策,每次循環(huán)施行需要消耗1野獸/馬,常規(guī)循環(huán)冷卻為15分鐘,限制情況下滅國可循環(huán)1次
政策的優(yōu)點(diǎn)在于:政策效果簡單,每次循環(huán)獲得6點(diǎn)民心與20000的軍隊(duì),是繼蕭何的【守國】之后全新的補(bǔ)兵政策,并且更為主動(dòng)。
政策的缺點(diǎn)在于:在部分初始軍規(guī)較低的劇本中,補(bǔ)充軍規(guī)會(huì)根據(jù)時(shí)代進(jìn)行調(diào)整(例如夏商周補(bǔ)2000),但是在初始軍規(guī)較高的劇本中(例如大漢初始軍規(guī)為30000),依舊只能補(bǔ)20000的軍規(guī),可能會(huì)有些杯水車薪。
并且消耗一馬來換取20000的士兵與強(qiáng)制征兵對比,到底孰優(yōu)孰劣,相信各位自有評判。
總結(jié):韓擒虎作為魏晉南北朝最后一批的地級名臣,擁有比較有意思的強(qiáng)制臣服政策。但是其余的政策都有一定的限制在。不過畢竟是可肝地級名臣,就不用過多苛求啦,后續(xù)也請各位繼續(xù)關(guān)注我的其他攻略,會(huì)給出最后一批的名臣招募表喲~
二.戰(zhàn)役政策
僅展示,不評價(jià)
三.太守效果
初始效果:
初始效果:民生產(chǎn)業(yè)達(dá)到3級:威望+3
每級裝備額外提升2點(diǎn)威望
滿級效果:民生產(chǎn)業(yè)達(dá)到3級:威望+15
太守效果中規(guī)中矩,但是在軍事名臣中,提升威望的太守并不常見,因此有一定的使用潛力。不過考慮到泛用性不高,因此不推薦升級太守裝備~
寫在最后:感謝你的觀看,接下來幾天會(huì)陸續(xù)寫出其他名臣的評價(jià)或者抽取建議,有什么想看的可以留言哈,畢竟最近比較忙,精力有限~