《劍與遠征》陣營克制詳解:傷害加成深度剖析
在《劍與遠征》中,劍遠加成陣營克制關(guān)系會顯著提升戰(zhàn)斗傷害。征啟制關(guān)本文將詳細解讀各個陣營間的程陣克制關(guān)系及具體的傷害加成數(shù)值。
陣營克制關(guān)系:
傷害加成機制:
游戲中的容克傷害加成并不僅僅局限于陣營克制。 除了克制關(guān)系帶來的系及傷害提升外,還存在以下加成機制:
同陣營加成:當隊伍中擁有3個或更多相同陣營角色時,傷害將獲得額外的劍遠加成屬性加成。(具體數(shù)值需游戲內(nèi)確認)
半神/惡魔加成:每上陣一個半神或惡魔角色,征啟制關(guān)所有上陣角色的程陣生命值和攻擊力將分別提升1%。
通過巧妙利用陣營克制和同陣營加成,容克您可以最大限度地提升隊伍戰(zhàn)斗力,系及在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢。傷害 請注意,劍遠加成具體數(shù)值加成請以游戲內(nèi)顯示為準。征啟制關(guān)
程陣