在近期的快當(dāng)快當(dāng)小游戲之中,快來當(dāng)領(lǐng)主這款游戲是領(lǐng)主領(lǐng)主流程玩家們討論比較多的。這款游戲本身所需要的主線主線配置不算高,游戲的攻略玩法上手也很簡單,但是介紹游戲的可玩性卻非常高。下面將為大家?guī)砜靵懋?dāng)領(lǐng)主主線攻略,快當(dāng)快當(dāng)不少玩家對于這種類型的領(lǐng)主領(lǐng)主流程游戲了解的并不是很清楚。所以這些玩家在闖關(guān)的主線主線過程中遇到了很多的問題,這也讓自身推進(jìn)關(guān)卡的攻略效率下降了不少。所以才會在網(wǎng)上看到很多玩家都在詢問關(guān)于游戲主線關(guān)卡的介紹攻略。
游戲剛開始的快當(dāng)快當(dāng)時候系統(tǒng)會贈送一些角色,這些角色的領(lǐng)主領(lǐng)主流程強(qiáng)度不算特別強(qiáng),但是主線主線玩家們在前期關(guān)卡的使用是足夠了。主線前期的攻略關(guān)卡其實難度不算高,基本上前期關(guān)卡的介紹出兵的敵人兵種都比較單一,整體的輸出能力很弱,血量也不高。玩家們可以采取兩個方法來快速度過前期關(guān)卡。第一個方法是我們前期的主要資源都投入給領(lǐng)主,領(lǐng)主本身的能力在沒有培養(yǎng)的時候是比較弱的,但是一旦投入了一定資源進(jìn)行培養(yǎng),那么領(lǐng)主的實力就會變得很強(qiáng)。
前期基本絕大部分的關(guān)卡都可以單領(lǐng)主便可以通關(guān)成功。領(lǐng)主的招募是需要硬幣的,這里有一個技巧,玩家們在剛開始進(jìn)入關(guān)卡的時候可以不做任何準(zhǔn)備。在敵人累積變成50個的時候我們將會完成一個任務(wù),這個任務(wù)完成之后我們顆粒立刻獲取到一筆硬幣,這比硬幣正好可以將領(lǐng)主給召喚出來,在召喚出領(lǐng)主之后,玩家們可以迅速利用領(lǐng)主來將敵人都給清理掉。第二個方法則是選擇一個陣容,然后去獲取陣容的核心角色,這個玩法雖然在前期會消耗大量的資源。
但是這會讓我們的推圖效率大大提升。同時玩家們中后期在主線難度大大提升的時候也可以在開始獲取到很大的優(yōu)勢。這兩個方法各有利弊,領(lǐng)主投入的資源比較少,在前期的主線關(guān)卡之中有著優(yōu)勢,而陣容雖然會在前期消耗大量的資源,但是只要培養(yǎng)得當(dāng),我們不管對付哪個主線關(guān)卡都不會特別難。
主線的關(guān)卡在2-1之后難度將會有一個提升,我們面對的敵人波次將會提升,一般都是在50波以上。同時每一波的敵人數(shù)量也會有著不同。一般初期的幾個波次的敵人將會變成60個,敵人的兵種基本上還是單一兵種。但是會出現(xiàn)遠(yuǎn)程兵種。所以我們需要在進(jìn)入關(guān)卡的時候就做好布置才可以。玩家們在進(jìn)入之后需要將近戰(zhàn)的英雄布置在前面,如果有群體攻擊的近戰(zhàn)英雄,優(yōu)先布置好。
之后玩家們將輔助類型的英雄放在中央,這樣便可以整個戰(zhàn)場都可以輔助到。遠(yuǎn)程的英雄看實際的輸出能力,如果輸出能力夠高,那么可以放在左半邊的前面,如果是群攻的話,則是可以放在右邊的上邊來狙擊一些生命值較低的漏網(wǎng)之魚,之后只要穩(wěn)住局面,便可以不斷組合史詩以上的影響來進(jìn)行戰(zhàn)斗。
在第三章之后,我們的主線關(guān)卡的敵人難度進(jìn)一步提升。而敵人的兵種也有著變化,敵人不僅每一波的兵種會有著變化,在一定的波次還會出現(xiàn)精英類型的敵人,玩家們?nèi)绻麥?zhǔn)備不充分的話,那么很有可能連前面的波次都抵擋不住。
對付這些敵人,我們需要盡快合成出更高稀有度的英雄才可以應(yīng)對,第一波的敵人難度很低,玩家們可以考慮將敵人給累積到50個,然后直接召喚出領(lǐng)主來抵御前面的幾個波次,之后等召喚的條件滿足了,就直接召喚出強(qiáng)力的英雄。
上述這些便是快來當(dāng)領(lǐng)主主線任務(wù)過關(guān)的一些攻略分享。前期的主線任務(wù)難度不高,基本上隨便培養(yǎng)一下角色便可以通過,從中期開始難度變大,玩家們需要培養(yǎng)好自己的陣容才能獲取勝利。