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在《地下城與勇士》(DNF)中,魂斬劍魂職業(yè)的鐵和斬鐵和斬鋼模式切換可以通過調(diào)整技能加點(diǎn)來實(shí)現(xiàn):1、要切換到斬鐵模式,斬鋼確?!皹O·鬼劍術(shù)(斬鐵式)”技能至少有1級,切換這樣劍魂就會處于斬鐵模式?;陻?、鐵和要切換到斬鋼模式,斬鋼需要將“極·鬼劍術(shù)(斬鋼式)”技能精通。切換3、魂斬如果已經(jīng)處于斬鋼模式并想切換回?cái)罔F模式,鐵和可以取消“極·鬼劍術(shù)(斬鋼式)”的斬鋼加點(diǎn),只保留“極·鬼劍術(shù)(斬鐵式)”的切換加點(diǎn)即可切換回?cái)罔F模式。
dnf劍魂斬鐵和斬鋼怎么切換
在《DNF》的魂斬最新版本中,劍魂職業(yè)的鐵和技能加點(diǎn)進(jìn)行了一些調(diào)整,以適應(yīng)職業(yè)的斬鋼發(fā)展和玩家的需求。以下是一些新的加點(diǎn)變化:技能點(diǎn)上限提升:劍魂職業(yè)的技能點(diǎn)上限從60點(diǎn)提升至70點(diǎn),提供了更多的自由度和個(gè)性化加點(diǎn)選項(xiàng)。技能優(yōu)化和調(diào)整:劍魂的核心技能“劍氣斬”和“劍影舞”得到強(qiáng)化,以提升輸出和使用體驗(yàn)。同時(shí),一些被動(dòng)技能也進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),以提升其實(shí)用性和戰(zhàn)斗效果。加點(diǎn)方案調(diào)整:官方表示將更加注重玩家反饋和職業(yè)特色,對加點(diǎn)方案進(jìn)行重新評估和調(diào)整,以提供更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。