同時速度還會影響戰(zhàn)斗出手順序,出征非常適合前期打地。注意擇推 步兵和器械破壞值高,事項(xiàng)還是和前需要養(yǎng)一隊(duì)的。但是全戰(zhàn)期魂器選前期開荒非常不推薦用步兵。 首充活動兩個英靈,天下也是出征一個弓兵大喬,一個騎兵姜維。英靈技能特點(diǎn): 戰(zhàn)斗的時候,一個英靈可以在一個回合內(nèi)觸發(fā)多個技能。但要注意,有些不同技能會帶來相同的效果,那么效果是不能疊加的。效果強(qiáng)的會頂替掉效果弱的,或者弱的施加失敗。 全戰(zhàn)是可以出動多個部隊(duì)攻擊一個目標(biāo)。也就是說,當(dāng)你打一個目標(biāo)有困難的時候派兩隊(duì)就可以了。 當(dāng)和守軍戰(zhàn)斗是平局時,守軍兵力是不會觸發(fā)恢復(fù)的。 平局時如果將打平的部隊(duì)撤回,會觸發(fā)5分鐘的守軍恢復(fù)。 無論哪種情況,盡快派第二隊(duì)出征打殘兵,就可以直接貢獻(xiàn)領(lǐng)地。 利用這種方法,前期就可以更快速攻占高級地,增加繁榮度?;昶髯⒁馐马?xiàng): 游戲的征兵消耗很多資源以及時間,所以在外作戰(zhàn)需要盡可能的減少部隊(duì)損失。 因此游戲中的減傷,恢復(fù)魂器都是游戲前期可以大幅度提升效率的優(yōu)質(zhì)魂器。 如果招募到擁有這些魂器的英靈,要盡快煉化并進(jìn)行養(yǎng)成。如:精致頭盔,鹿活草等等 前期攻擊其他玩家主城沒任何意義,費(fèi)時費(fèi)力,打下來也沒多少資源,還得罪人。 而且只有你屬于某個聯(lián)盟的時候,才能淪陷他人。 所以前期安心種地發(fā)展,進(jìn)聯(lián)盟準(zhǔn)備打城即可。