如圖所示的攻略是各個兵種的屬性對比圖,前兩張主要反映兵種的大秦帝國攻擊能力,后兩張反映防護(hù)能力,兵種配置兵種近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程搭配,特性前排扛得住傷害以及回血,及解后排要有攻擊和回血,攻略遠(yuǎn)程兵種包括:弓箭手、大秦帝國弩兵、兵種策士、特性弓騎兵、及解投石車、攻略弩車,大秦帝國如表青色;其他的兵種都是近戰(zhàn),如表橙色。特性
在攻擊*攻速屬性上能反映兵種的及解傷害能力(不要問我為什么這樣算),戟兵比較高,策士偏低,其他兵種都很接近,所以在搭配的時候,主要看兵種特性:
弓箭手:可以集火,攻擊距離遠(yuǎn)僅次于投石車、弩車,優(yōu)先打弩車,無法打近身的敵人。對策士、戟兵傷害增加10%
弩兵:攻擊距離中等,優(yōu)先擊殺沖鋒過來的游騎兵、戰(zhàn)車,對付戟兵傷害增加20%,暴擊率可以提升一定的傷害。
策士:只能釋放技能,可以配置策士的技能(火攻、霜寒、雷擊),對盾兵、戟兵的傷害增加10%,但是優(yōu)先攻擊戰(zhàn)車和游騎兵,武將基本是范圍傷害、buff類型的,對戰(zhàn)中也能產(chǎn)生不錯的效果。
弓騎兵:可以同時使用弓箭手、弩兵、騎兵的技能,對策士、戟兵傷害增加20%,攻擊器械傷害增加20%。無優(yōu)先目標(biāo),優(yōu)先被戟兵、輕騎兵、戰(zhàn)車、弩車公子,打盾兵沒傷害加成,盾兵有30%的傷害減免。
投石車:攻城必備,機(jī)動性不強(qiáng),很少拿來打野戰(zhàn)。
弩車:穿刺AOE傷害,優(yōu)先攻擊策士、步兵、弓騎兵,容易被弓箭手、重騎兵集火。
除了投石車,別的都可以上,個人認(rèn)為弓箭手、弩兵、弓騎兵比較好用,高級一點AOE效果的策士、弩車兵種,也挺不錯的。三個兵營中,至少配置3、5個遠(yuǎn)程兵種為佳。
后兩張圖主要反映兵種的防護(hù)能力,有部分技能是根據(jù)移動速度高低、差值來計算傷害以及減免傷害的,所以移動速度也可以作為使用的依據(jù)之一,如圖防御屬性較好的是重騎兵,其次器械,然后騎兵,輕騎兵和盾兵相當(dāng),其他步兵最弱。兵種特性:
盾兵:屬性較高,用策士、器械打傷害較高,且不減免近戰(zhàn)的傷害。被戟兵、輕騎兵、戰(zhàn)車、弩車優(yōu)先攻擊。兵種特性的減免傷害,很難發(fā)揮很好的效果。
戟兵:防御較低,攻擊較高,攻速最高,有不錯的輸出,優(yōu)先攻擊,策士、步兵、弓騎兵克制騎兵。被戟兵、輕騎兵、戰(zhàn)車、弩車優(yōu)先攻擊,殺后排還是比較危險的事情,好在不怕騎兵。
輕騎兵:屬性一般有沖鋒,傷害減免,各方面都挺不錯的騎兵兵種。
重騎兵:屬性不錯,主要克制器械,尤其是弩車。
游騎兵:屬性一般有沖鋒,攻擊投石車、耬車、弩車時,傷害增加20%。優(yōu)先被弩兵、策士、游騎兵、投石車攻擊,不抗揍,戰(zhàn)損高,優(yōu)先攻擊目標(biāo)和傷害加成不匹配。
戰(zhàn)車:各方面屬性較高,AOE傷害,攻擊盾兵、戟兵時,傷害增加20%。優(yōu)先攻擊策士、步兵、弓騎兵,被弩兵、策士、游騎兵、投石車優(yōu)先攻擊。挺不錯的兵種。
戰(zhàn)車、盾兵都是挺不錯的兵種,前排可以抗,戟兵有輸出,騎兵可以沖鋒,建議是要有盾兵、重騎兵這樣高防護(hù)的前排,戟兵、戰(zhàn)車屬性很高也有輸出,騎兵可以沖鋒后排,適當(dāng)搭配。前排都要有被奶到,不然戰(zhàn)損很大。
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