天涯明月刀手游聽我的天涯,換個打法!明月困難難度·碧落黃泉十人本通關(guān)詳解如下:
經(jīng)歷了普通本的刀手的換度碧挑戰(zhàn),大家都已經(jīng)熟悉了黃泉本的游聽機制。但千萬別因此小瞧困難難度,個打關(guān)詳如果還按照普通本的法困打法思路,那可別容易“坐牢”哦!難難好了,落黃廢話不多說,泉人讓我們進入困難難度·碧落黃泉的本通通關(guān)講解。
推薦陣容:1承傷+7輸出+2治療
老一:葉知秋
困難葉知秋最大的天涯改動,是明月“萬魔歸宗”技能在釋放時會嚴格檢驗玩家身上的魔痕層數(shù),如果魔痕層數(shù)大于等于5,刀手的換度碧則會被秒殺,游聽因此在任何階段保證自己的個打關(guān)詳魔痕層數(shù)不要過高是通關(guān)的關(guān)鍵。
第一階段(100%-70%血量)
首領(lǐng)技能:天魔淬體、月光滌心、萬魔歸宗
挑戰(zhàn)開始前,建議指揮先在1隊安排4名遠程輸出。第一階段需要4名遠程輸出,一直站在紅線上阻斷魔影給葉知秋疊加天魔層數(shù)。而2隊對應(yīng)的4名隊友去吸收月能,分別給4名占線的少俠傳遞。
要注意:吸收月能的少俠一定要在月光出現(xiàn)的第一時間去吸收月能,并在葉知秋釋放全屏攻擊提示出現(xiàn)后,立刻手動選擇自己對應(yīng)的隊友傳遞月光。
第二階段(70%-40%血量)
首領(lǐng)技能:天魔劍域、孤鸞劍陰、孤鸞劍陽、天魔劍池(困難新增技能)
第二階段,【天魔劍域】的玩法一樣,但是月光的數(shù)量減少(第一次天魔劍域為2道月光、第二次天魔劍域為1道月光)、清除魔痕的速度也變慢了,我們需要更加集中注意力,跟隨月光消減魔痕。
注意,天魔劍域結(jié)束,葉知秋重新出現(xiàn)并落地時,也會秒殺魔痕層數(shù)大于等于5的人。待【天魔劍域】結(jié)束后,需要立刻將葉知秋拉到魔影附近,全體抱團在葉知秋身后輸出,不要進入葉知秋面向,防止普攻造成全團傷害。期間,葉知秋會釋放【天魔劍池】,隨機點名2名少俠,并在5秒倒計時后在其腳下生成劍池。進入其中的少俠會不斷受到傷害并疊加劍意。被點名的少俠需要立刻遠離大團,但注意避開其他魔影。生成劍池后立刻回到大團。
隨后,葉知秋釋放【孤鸞劍陰/陽】,困難本中,被孤鸞劍點名的少俠身上會出現(xiàn)月光,大家在其身邊抱團消減魔痕,已應(yīng)對孤鸞劍后的全屏技能。而被點名的少俠則需要判斷好孤鸞劍的方向,使其劈向自己身邊的魔影。
孤鸞劍的揮砍方向和普通本一樣:
右手橫向拿劍,且劍為紅色,即為劍陽,葉知秋面向的右半側(cè)為傷害區(qū)域。
左手豎著拿劍,且劍為紫色,即為劍陰,葉知秋面向的左半側(cè)為傷害區(qū)域。
成功消滅一個魔影,會消減葉知秋身上40層天魔。而想要通關(guān)的關(guān)鍵點就在于壓低葉知秋的天魔層數(shù),同時注意清除自身的魔痕層數(shù),避免被孤鸞劍結(jié)束后立即釋放的萬魔歸宗秒殺。最好保證葉知秋身上的天魔層數(shù)在20層以下時進入第三階段(40%血量)。
第三階段(40%—10%血量)
首領(lǐng)技能:天煞孤星、劍碎明月、模糊人影
第三階段的變化不大,如果按照普通本的打法,那我們需要吸收月能傳遞給【模糊人影】使其在隨后的【劍碎明月】技能中開盾,幫大家抵擋傷害。在階段開始時,坦克要及時將葉知秋拉向場地外圍,遠離模糊的人影,且面向朝向場外。其他人不要貪輸出,優(yōu)先完成分配的任務(wù),首先注意阻擋黑色魔影的沖撞,困難中被沖撞時懲罰提高,每次模糊的人影被命中會消減10層月能。坦克要及時阻斷紅色魔影的天魔傳遞。尋找白色月光的玩家要及時拉遠并撞破黃色魔影,魔影有兩只,更需要多分一些精力去引導位置,使其不要再場地中心生成劍池。
但第三階段最大的難點是我們吸收月能的效率會大大降低,可能忙活半天,【模糊人影】的層數(shù)只有個位數(shù)甚至是負的。所以我們在最壞的情況下,必須做好硬吃幾次傷害的準備。天香春風傘、移花護盾、凝冰、幕雪等一切回血減傷的技能全都開啟,爭取更多時間可能就有機會擊破葉知秋定力,只要扛過,以老區(qū)的輸出,一波虛弱就可以將葉知秋打到通關(guān)。
老二:胡小寶
第一階段(100%—70%血量)
首領(lǐng)新增技能:怨念纏繞、酒霧
1.怨念纏繞
困難本重最明顯的變化就是新增的【怨念纏繞】技能,該技能會在大家的挑戰(zhàn)過程中生成大量的各種形態(tài)的藍色范圍技能。而被紅色預(yù)警技能命中的少俠會持續(xù)受到少量傷害,且進入持續(xù)12秒的“怨念纏繞狀態(tài)”,在此期間如再次被技能命中,則會受到大量傷害且扣除一個物資。
小藍圈可以直接翻滾躲避,大圓環(huán)則需要站在內(nèi)圈躲避。
進入第二階段后,還會新增點名的小藍圈。藍圈落地爆炸后會生成酒霧,被點名的少俠需要注意避開隊友。
2.酒霧
被【江湖醉】和【醉飲江河】命中的少俠腳下會生成“酒霧”,進入“酒霧”的少俠會受到傷害且同樣陷入“醉酒狀態(tài)”,無法釋放技能。且酒霧疊加會擴大范圍。因此我們在面對這兩個技能時的應(yīng)對策略就和普通本不同。
應(yīng)對江湖醉的扇形范圍技能時,就讓承傷自己扛,大不了死了再拉起來。
應(yīng)對醉飲江河的紅圈時,3個被點名的少俠去場地邊緣站在一起,共同分攤物資,其他隊友則要遠離他們。
第二階段(70%—30%血量)
第二階段,我們的打法也有一些調(diào)整。大家只要平均跳到3個平臺上即可,直接放棄一個平臺,使得每個平臺可分攤物資的人數(shù)更多。每一輪技能結(jié)束后,及時跳到其他未被點燃的平臺。
待洪水退去后,所有人將自身物資補充到6個左右即可。但此時被藍圈點名的少俠要注意及時遠離物資箱,避免物資箱被摧毀。
第三階段(30%—0%血量)
第三階段就比較簡單了,被【劈山?jīng)Q】點名的少俠注意及時躲在祭壇后面打斷沖撞,其他少俠多開胡小寶的沖撞路徑,等其虛弱后爆發(fā)輸出,趁藍色火焰沒有覆蓋全場時打敗胡小寶。
老三:耶律延壽女
第一階段(100%—75%血量)
首領(lǐng)技能:招魂幡、鬼王拍掌、跗骨之毒、陰陽相生(困難新增機制)
開局將延壽女血量打到95%后,其召喚的倒計時招魂幡數(shù)量增加為3個,我們盡量讓3名遠程輸出去拿帆,可以一邊拾取魂魄一邊破定。靈體狀態(tài)的少俠無需躲避延壽女釋放的紅圈技能,但要躲避鬼王的半屏拍掌。
但要注意,由于新增了【陰陽相生】機制,使得變?yōu)殪`體狀態(tài)的少俠移速大大降低,且無法使用翻滾。因此需要肉身狀態(tài)的少俠進入靈體少俠的“藍圈”內(nèi),使其變?yōu)椤熬G圈”才能恢復(fù)靈體少俠的移動能力。
同時要注意,困難本中【跗骨之毒】的點名數(shù)量為2個,但傷害比普通難度增加了一倍。中毒的少俠需要及時離開大團。
第二階段(75%-50%血量)
首領(lǐng)技能:亡靈招魂幡、行牲祭、怨念爆發(fā)
進入第二階段55%血量左右,延壽女召喚6個人牲,我們面臨的最大難點就是在減速狀態(tài)下30秒內(nèi)引爆人牲。
困難本中,指揮一定要指定好與靈體少俠對應(yīng)的配合人員。因為靈體少俠必須貼近人牲后才能將其引爆,而沒有翻滾的狀態(tài)下靈體少俠,除非用位移技能,否則很難走出人牲爆炸范圍。
第三階段(50%-30%血量)
首領(lǐng)新增技能:含恨殘風
第三階段就比較簡單了,鬼王的雙手不再是僅靈體可攻擊,但為了盡快破定,我們還是要讓肉體損傷度比較健康的少俠進入靈體。要注意,鬼王雙掌拍擊后,左右手會各出現(xiàn)一團“含恨殘風”,“殘風”會追逐靈體少俠,我們需要2個靈體少俠引導殘風相撞消除。
第四階段(30%-0%血量)
第四階段,延壽女會立刻出現(xiàn),將所有少俠打入靈體狀態(tài)。困難本中由于增加了【陰陽相生】機制,導致全員進入靈體后移動速度大大降低,所以一定要全體抱團進階段,然后盡快撿齊3個魂魄,恢復(fù)肉身,隨后全力輸出延壽女。
總體而言,雖然經(jīng)過普通本的考驗,大家都已經(jīng)熟悉了黃泉本的機制,但困難本依舊是個艱難的挑戰(zhàn)。好了,本期內(nèi)容到這里就告一段落,咱們江湖見。