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魔獸世界的魔獸奧杜爾副本當(dāng)中,霍迪爾是世界四守護(hù)BOSS之一,霍迪爾的近近戰(zhàn)困難模式需要將其擊殺進(jìn)2分鐘之內(nèi),所以對dps有一定的戰(zhàn)打要求。其戰(zhàn)斗流程有很多增加傷害的霍迪號BS霍機(jī)制需要注意。
1.BOSS技能
霍迪爾本體技能很簡單,爾奧我們在戰(zhàn)斗中如果一直不移動(dòng)會(huì)受到debuff傷害。杜爾迪戰(zhàn)斗中會(huì)召喚大冰和小冰落下。魔獸需要躲好小冰,世界大冰砸下以后過地上會(huì)留下白雪,近近戰(zhàn)三秒會(huì)全場冰凍,戰(zhàn)打站在白雪上不會(huì)被冰凍。霍迪號BS霍
此外,爾奧在霍迪爾的杜爾迪戰(zhàn)斗場地中,會(huì)有一些被凍住的魔獸NPC。玩家們需要在開頭和每次霍迪爾釋放全場凍結(jié)之后解救NPC,NPC主要機(jī)制要注意的是地上會(huì)召喚火堆、光柱,以及對玩家釋放雷云。站火堆上輸出會(huì)疊加易傷,站光柱上輸出會(huì)大量增加急速,雷云會(huì)增加大量傷害。
2.應(yīng)對機(jī)制
近戰(zhàn)dps并不是這個(gè)BOSS的主力軍。我們?nèi)绻稽c(diǎn)名雷云,一定要去遠(yuǎn)程dps的人堆里站6秒左右,確保雷云全部傳給了遠(yuǎn)程dps再回來輸出。每次BOSS釋放完全場凍結(jié),第一時(shí)間救被凍住的NPC。如果T的水平高,躲好冰柱的同時(shí)站在光柱上輸出。
3.總結(jié)
這個(gè)BOSS整體會(huì)很混亂。但是我們打的時(shí)候不能亂打一通,主要注意躲避的是地上有提醒即將掉落的冰錐。第一個(gè)雷云要傳染給遠(yuǎn)程dps,第二個(gè)則不需要太注意。大冰落下以后注意站在白雪上,不要為團(tuán)隊(duì)增加無謂dps消耗。
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