本文目錄導(dǎo)讀:
LOL 14.20版本的版本全全英雄平衡性調(diào)整概覽與關(guān)鍵改動亮點如下:
在14.20版本中,英雄開發(fā)團隊對多個英雄進行了平衡性調(diào)整,平衡旨在讓游戲達到一個更加平衡的性調(diào)狀態(tài),這些調(diào)整包括增強、整概削弱以及修復(fù)等,覽關(guān)具體涉及以下英雄(以下列舉部分英雄):
增強:亞索、鍵改永恩、動亮點銳雯、版本全格溫、英雄女槍、平衡娜美、性調(diào)尼菈、整概莎彌拉、覽關(guān)賽娜、鍵改薩勒芬妮、澤麗、厄斐琉斯等。
削弱:狐貍、蕾歐娜、圖奇、韋魯斯、菲奧娜、格溫(技能傷害,但總勝率偏低故加強承傷)、貝蕾亞等。
其他調(diào)整:莫德凱撒、維迦等英雄的技能效果或?qū)傩砸策M行了相應(yīng)的調(diào)整。
1、裝備系統(tǒng)調(diào)整:
* 設(shè)計師對裝備系統(tǒng)進行了深入分析,并對某些強度超出合理范圍的裝備進行了調(diào)整,風(fēng)暴狂涌配合盧登的配槍產(chǎn)生的特效聯(lián)動被削弱,以保持爆發(fā)型裝備的平衡。
* ADC的裝備選擇也進行了調(diào)整,無盡之刃與其他AD暴擊裝備之間的金幣成本差距增加,明確地從第一和第二件裝備的選擇中移除。
* 蘭德里的苦楚這件裝備對特定類型的打野英雄(如烏迪爾、扎克、阿木木)進行了削弱,因為他們的清野速度在出到這件裝備后獲得了顯著提升,已經(jīng)過于強大。
2、英雄機制優(yōu)化:
* 對于一些英雄的技能機制進行了優(yōu)化,以提高游戲的可玩性和平衡性,尼菈的E技能得到了優(yōu)化,使得她的收割能力得到了一定的提升。
* 莎彌拉、厄斐琉斯等英雄的傷害和耐久得到了增加,以保持他們在游戲中的競爭力。
3、游戲節(jié)奏與體驗:
* 設(shè)計師對游戲節(jié)奏進行了調(diào)整,以提供更加流暢和有趣的游戲體驗,通過削弱電刀在大亂斗中的效果,減少了“一鍵五殺”等不健康的游戲現(xiàn)象。
* 收集者等裝備的降價也使得ADC等英雄在游戲中更加容易成型,提高了游戲的可玩性。
4、其他細節(jié)調(diào)整:
* 除了上述主要改動外,14.20版本還對游戲的多個細節(jié)進行了調(diào)整和優(yōu)化,對英雄的基礎(chǔ)生命值、被動技能等進行了調(diào)整;對裝備的屬性、價格等進行了優(yōu)化;對游戲的界面、音效等進行了改進。
LOL 14.20版本的全英雄平衡性調(diào)整涉及多個方面和多個英雄,旨在提高游戲的平衡性和可玩性,玩家在更新后可以體驗到更加流暢和有趣的游戲過程。