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2024年1月CDPR曾表示,巫師AI可以幫助改進(jìn)游戲制作中的中使某些流程,但不能取代人類,用生有潛這是成式一種含糊其辭的說法,很難確定其真正立場(chǎng)。法律然而在2024財(cái)年財(cái)務(wù)報(bào)告中,糾紛聯(lián)合首席執(zhí)行官M(fèi)icha? Nowakowski對(duì)這個(gè)話題進(jìn)行了具體說明,巫師他說CDPR沒有在《巫師4》和其他新作中使用生成式AI,中使不是用生有潛因?yàn)锳I不可靠,而是成式因?yàn)闈撛诘姆杉m紛。
“我想我們之前提到過,法律去年我們成立了一個(gè)團(tuán)隊(duì),糾紛正在研究在未來產(chǎn)品中使用AI的巫師可能性,包括開發(fā)我們自己定制的中使AI模型”,Nowakowski在回答關(guān)于CDPR未來游戲中使用生成式AI問題時(shí)說: “我們正在進(jìn)行幾個(gè)研究項(xiàng)目,用生有潛不過這些項(xiàng)目的重點(diǎn),并不一定是生成式AI?!?/p>
“說實(shí)話,生成式AI在法律知識(shí)產(chǎn)權(quán)等諸多方面,面臨棘手問題。因此,說到在實(shí)際游戲中使用生成式AI時(shí),我們?cè)凇段讕?》或近期任何項(xiàng)目中都沒有任何進(jìn)展。”
CDPR并不是第一家因圍繞生成式AI的法律問題而退縮的公司:例如Getty在2022年禁止用戶上傳和銷售AI生成的圖像,Valve在2023年拒絕了一款以AI生成藝術(shù)為特色的游戲上架Steam。
在《巫師4》《賽博朋克2078》或CDPR未來作品中使用AI并不是完全不可能,如果版權(quán)問題得到解決,“我們可能會(huì)考慮”,Nowakowski說。