本次給大家?guī)砹税嘶穆猛纠龅窍赏娣üヂ?,荒旅開服第二日將會開啟本次的途昆游戲玩法【昆侖登仙】,這個玩法用簡單的侖登略話說就是選登場英雄,然后一路開始1v1真男人對決,仙玩打贏了就拿獎勵,法攻失敗了就換下一個上,荒旅直到三個角色全部失敗為止,途昆理解起來很簡單,侖登略但其中還有一些玩法思路我這邊和大家補充分享一下。仙玩
【英雄推薦】
一句話誰強上誰,法攻哪個英雄養(yǎng)得好上哪個,荒旅第二天可以先上場自己養(yǎng)得最好的途昆三個輸出型英雄。我自己這邊推薦使用刑天、侖登略夸父、仙玩畢方,法攻近戰(zhàn)的可帶吸血秘技,單挑能力強,帶吸血和治療古寶又保證了生存能力。
刑天、夸父、畢方
【天地至寶推薦】
這個模式下,天地至寶有奇用,最重要的是單挑過程中可以打斷關底boss的技能蓄力。但是最好手動釋放,自動釋放有時掌控不好時機,結(jié)果沒有打斷boss的技能蓄力,那天地至寶的作用就被削弱太多了。
前期可以先上紫雷錘。后面等天道之力解鎖了就上八寶琉璃瓶,又能給治療又能吸血,畢竟活著才能持續(xù)輸出嘛。
【機制介紹】
昆侖登仙這個玩法只激活種族克制加成,強克制增加20%的傷害,弱克制增加10%的傷害。消除加成和靈獸在這里都不能用,所以戰(zhàn)斗的時候要看好種族屬性,及時調(diào)整對陣的英雄,免得被反克制了打得難受(別問我怎么知道的,問就是踩過坑)。
戰(zhàn)斗的時候除了英雄本身的技能塊外,還會產(chǎn)生新的攻擊塊和治療塊,攻擊塊能在一段時間內(nèi)增加英雄的攻擊力,治療塊可以回復英雄的血量,合理使用能夠在對局中產(chǎn)生非常好的效果。
【獎勵獲取】
每關單挑勝利后都能獲得寶箱獎勵,而且戰(zhàn)力碾壓一直向上沖沖沖不停拿獎勵的那個感覺真的很爽。首次戰(zhàn)勝每一境的第3、6、9關的敵人可領取對應的首通獎勵,每天重置后還能按照現(xiàn)在所在的階位再拿一次獎勵,打得階數(shù)越高,獎勵就越豐厚。
這個玩法獎勵給得真的很多,建議每天都去打打,雖然我本人更喜歡那種沖沖沖的爽感hhh。唯一的缺點就是感覺玩的時間有點長,每次關底boss都要看戰(zhàn)斗。