無悔華夏論三維屬性的無悔計算如下:
本文所指的三維屬性,為民心、華夏軍心、屬性算腐化三項。無悔
這三個屬性都與城市掛鉤,華夏其計算方式也依賴于城市。屬性算
此前關(guān)于韋睿無限軍規(guī)的無悔文章指出了一種可能性,即民心、華夏軍心、屬性算腐化這三項屬性與城市人口掛鉤。無悔經(jīng)過大量的華夏實驗可以確認,計算這三維屬性時需要對城市人口進行加權(quán)計算,屬性算公式為:
國家屬性為民心、軍心或腐化。華夏
其中,屬性算對于民心、軍心而言,計算結(jié)果四舍五入保留整數(shù);對于腐化而言,直接舍棄小數(shù)取整。
需要注意的是,分母是“城市總?cè)丝凇倍菄铱側(cè)丝?,因為有一些城市的四維屬性不計入某些屬性的計算中。最常見的例子是剛獲得(包括攻占、潛謀)的城市并不會直接對民心和腐化造成影響。其核心原因是這些被攻占下來的城市擁有一個長達450s(折合為劇本內(nèi)一年多一點)的“城邑易主”buff。在buff時效結(jié)束前,該城市不會被納入民心和腐化的計算。
但是,新獲得的城市依然會納入軍心的計算。這對晁錯等依靠降低敵方勢力軍心以變相獲取戰(zhàn)力的名臣很不利。也就是說,如果執(zhí)意將敵國的軍心降至0,那么己方的軍心也不會太好看。同樣的,在攻城后的三個選項中,不推薦大家選擇“收編敵軍”,因為這會大大降低我方的軍心。
此外,一些城市效果也會影響城市的三維屬性。首先是“局勢動蕩”。這是一個與“城邑易主”伴生的buff,不同之處在于其持續(xù)時間為無限。其效果為:降低民心、提供腐化。與之類似的,是“兵連禍結(jié)”buff。該buff觸發(fā)條件為有敵國軍隊進攻過該城市,且該城市尚未易主。該buff的效果為:降低該城市糧食、金錢產(chǎn)量,降低民心,但提高軍心。該buff持續(xù)時間為無限。
城市的發(fā)展情況、軍事行動等因素也會影響城市人口。城市人口的變化通過人口數(shù)的直接增減(如事件、巡訪、占卜、政策、產(chǎn)業(yè)等)、人口出生率的改變(如太守政策等)以及人口遷徙三種方式改變。前兩種改變城市人口的方法是顯然的。第三種改變方式則較為復(fù)雜,我無法給出計算公式,只能定性地分析。根據(jù)我的主觀猜想,影響人口遷出的因素有當前城市的產(chǎn)業(yè)、人口上限以及是否被攻打,相鄰城市發(fā)展情況等。人口遷入的因素與遷出一一對應(yīng)。人口遷移的方向可通過地圖上小人行走的方向判斷,由此猜測人口遷移沿著城市間道路進行。如果某方向上沒有道路,那么人口就不會往那個方向遷徙,盡管兩個城市的距離在肉眼上很近、甚至曾經(jīng)是相鄰的。