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今天小編給大家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)惡魔術(shù)士卡組分析介紹,爐石一起來(lái)看看吧!傳說(shuō)
不管爐石傳說(shuō)天梯環(huán)境變成什么樣,惡魔永遠(yuǎn)都少不了術(shù)士這個(gè)職業(yè)的術(shù)士位置,因?yàn)樾g(shù)士不管是卡組快攻還是滿(mǎn)攻都是可以達(dá)到的,而且現(xiàn)在的解析納克薩阿斯新卡也讓惡魔術(shù)士慢慢浮現(xiàn)。今天我們就來(lái)討論一下,爐石惡魔術(shù)士卡組的傳說(shuō)組成構(gòu)造。
想到爐石傳說(shuō)惡魔術(shù)士應(yīng)該都會(huì)想到虛空恐魔以及大王這兩張卡牌,惡魔因?yàn)楹芏嗟男g(shù)士惡魔術(shù)都會(huì)帶上這兩張卡牌。但是卡組在此我卻沒(méi)有帶這兩張卡牌,下面來(lái)說(shuō)一下我和其他玩家不同觀點(diǎn)以及看法。解析首先是爐石虛空恐魔,這張卡牌說(shuō)強(qiáng)也是傳說(shuō)很強(qiáng)大的,但是惡魔似乎并不適合惡魔術(shù)士??赡芩舆m合動(dòng)物園。因?yàn)樘摽湛帜Т蟛糠智闆r下是需要利用combo卡牌的,也就是說(shuō)如果想要這張卡牌發(fā)揮出作用,那么就需要為它提供前置條件。如果達(dá)不到條件,那就會(huì)出現(xiàn)裸上的情況。如果裸上,那么就是虧。有人會(huì)覺(jué)得用它來(lái)吃蜘蛛蛋的效果會(huì)比較好,但是現(xiàn)在的蜘蛛蛋大部分情況下是很好防止AOE的,如果吃掉了,那么對(duì)方就可以盡情的AOE了。
那么在什么情況下使用這張卡牌不會(huì)虧呢?那應(yīng)該就是用力量代價(jià)來(lái)使用吧,不過(guò)這一套combo是需要提前可以準(zhǔn)備才可以打的出來(lái)的,而這里也是要用虛空恐魔來(lái)吃掉上了力量代價(jià)的隨從,從而達(dá)到超高質(zhì)量,但是這樣就會(huì)犧牲掉2個(gè)隨從。如果這個(gè)時(shí)候來(lái)了一個(gè)沉默,那么虧的就不只是一張卡牌了。[page]
最關(guān)鍵的,爐石傳說(shuō)惡魔術(shù)以高質(zhì)量占場(chǎng)為核心,中期本著隨從交換換取優(yōu)勢(shì),其實(shí)恐魔和惡魔術(shù)的理念是完全背道而馳的。。
至于說(shuō)好多人都帶。我也帶過(guò),但是效果確實(shí)不好,就算是知名主播帶。我也會(huì)說(shuō),我覺(jué)得效果不好,我想這才是游戲的樂(lè)趣把。
再來(lái)說(shuō)一說(shuō)大王這張卡,這張卡,我想好多人都覺(jué)得應(yīng)該帶,確實(shí)它有時(shí)能救命,也不愧他職業(yè)橙的強(qiáng)度,我過(guò)去開(kāi)始也是帶的,但是磨合再三,我還是下掉了,下面說(shuō)原因
1.大王不契合空靈召喚者,爐石傳說(shuō)惡魔術(shù)最契合空靈召喚者的其實(shí)就是557大哥,一旦觸發(fā)亡語(yǔ)拽出大哥,變相等于亡語(yǔ):激活5水晶并且抽兩張牌。這效果,吊炸天了吧。再來(lái)說(shuō)大王,如果說(shuō)大王是被拽出去的,那么它救人一命的唯一用途直接被扼殺。拽出3/15,要說(shuō)猛,確實(shí)很猛,超大屁股,但是和惡魔術(shù)的節(jié)奏不符合,惡魔術(shù)士卡組中期進(jìn)入狀態(tài),要的就是一個(gè)狠字,不管解場(chǎng),打臉,上怪,都是突出一個(gè)狠,打的要兇,利用免費(fèi)的高質(zhì)量大哥,迅速掌控局面,掌控局面之后,血法靈魂火死纏虹吸,硬控場(chǎng)面,惡魔火buf大哥??梢哉f(shuō)就是突出打的一個(gè)兇。但是大王如果被拽出去上場(chǎng),
1、咱先不說(shuō),浪費(fèi)了一個(gè)空靈召喚者的亡語(yǔ)。一會(huì)557大哥要棄牌這回事,.....
2、就說(shuō)當(dāng)前戰(zhàn)場(chǎng),3功能帶來(lái)什么扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的實(shí)力?
3、天梯解個(gè)15血的怪,真的很難嗎?就拿最近火熱的獵人和戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),印記很難。。?還是斬殺很難、?斬殺甚至都不用交旋風(fēng)斬監(jiān)控這種,,人家直接可以碰你一下,反正你碰我也不疼...
4、其實(shí)還有隱患,就是大王的隱性卡手。跟大家說(shuō)明白一點(diǎn),打個(gè)比方,手里有577大哥,有大王,還有個(gè)小鬼。惡魔術(shù)按我的思路,是覺(jué)不會(huì)拽出不想拽的人的,但是加入了大王一切都變了??侦`在場(chǎng),我為了不想拽小鬼,我硬幣把小鬼扔出去,我現(xiàn)在急需大哥解場(chǎng),因?yàn)閻耗g(shù)士卡組是要拼占場(chǎng)的,大哥解場(chǎng)很強(qiáng),解完還能站住,但是我大王在手里,難道我只能跪地祈禱50%的幾率拽大哥么?除此之外我還有什么辦法? 沒(méi)有了。就是因?yàn)榇笸?,而且一?dān)大王被拽出,最后的翻盤(pán)稻草也沒(méi)有了。
5、大王和融合不對(duì)付,玩大王的人都明白,先變大王的話(huà),基本融合就卡手一輩子了。但是爐石傳說(shuō)惡魔術(shù)的救命稻草其實(shí)是雙融合。大王又再次的幫了倒忙[page]
至于那種思維固定在了前期剛不過(guò)動(dòng)物園,后期剛不過(guò)大王的人,我只能說(shuō)思維局限在動(dòng)物園了。同手順的話(huà),惡魔術(shù)前期就能打崩動(dòng)物園,藍(lán)胖惡魔火,2費(fèi)達(dá)斯汀夠,4費(fèi)上空靈架盾,拽出大哥甚至是伊利丹刷火人,一切都是實(shí)踐出來(lái)的,我甚至改良帶了惡魔契約吃對(duì)面惡魔,如果能吃個(gè)養(yǎng)大的恐魔,動(dòng)物園直接投了。我現(xiàn)在打動(dòng)物園是贏的較多。
以上是關(guān)于爐石傳說(shuō)惡魔術(shù)士卡組分析 惡魔術(shù)攻略文章的內(nèi)容,對(duì)于爐石傳說(shuō)的相關(guān)內(nèi)容,希望在游戲中對(duì)您有所幫助,下載ourplay了解更多的游戲資訊。
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