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競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)為玩家互動(dòng)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),死戰(zhàn)里面包含本服、騎士跨服PVP對(duì)戰(zhàn),團(tuán)競(jìng)突破單隊(duì)、技場(chǎng)界限多隊(duì)PVP對(duì)戰(zhàn)玩法。死戰(zhàn)
【突破界限】功能描述:
基礎(chǔ)規(guī)則:
1、騎士突破限界每個(gè)服務(wù)器第一輪固定為開服第7天結(jié)算,團(tuán)競(jìng)突破之后每周一5:00重置。技場(chǎng)界限
2、死戰(zhàn)每輪以重置時(shí)競(jìng)技場(chǎng)積分前7名的騎士玩家作為本期突破限界的界限掌控者(首次進(jìn)入跨服時(shí)如界限掌控者已被占有則不會(huì)重置)。
3、團(tuán)競(jìng)突破界限掌控者會(huì)先以試煉分身的技場(chǎng)界限形態(tài)出現(xiàn),接受玩家的死戰(zhàn)挑戰(zhàn),試煉分身分為不同難度,騎士挑戰(zhàn)越高難度的團(tuán)競(jìng)突破試煉分身獲得的星數(shù)越高,相對(duì)應(yīng)的屬性也會(huì)越強(qiáng)。
4、界限掌控者的防守陣容與競(jìng)技場(chǎng)防守陣容相同。
挑戰(zhàn)規(guī)則:
1、被選為的界限掌控者的7位玩家,視為已挑戰(zhàn)該界限掌控者5星難度。
2、未完成5星難度前,玩家可無(wú)限次挑戰(zhàn)試煉分身,每個(gè)界限掌控者只會(huì)記錄獲得的最高星數(shù)。
3、完成5星難度后,只可挑戰(zhàn)當(dāng)前界限掌控者100%屬性的本體,戰(zhàn)勝后將取代原本的玩家成為新的界限掌控者。
4、重置前30分鐘作為結(jié)算時(shí)間,再結(jié)算時(shí)間內(nèi)無(wú)法挑戰(zhàn)。
獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則:
1、挑戰(zhàn)界限掌控者獲得星星,收集星星可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
2、成功戰(zhàn)勝100%屬性的界限掌控者后,可繼承其稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)。
注:內(nèi)容僅供參考,實(shí)際以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。