三國志戰(zhàn)棋版PK劇本方外之士爆料相信大家都已經(jīng)看到了,國志很多小伙伴可能還沒意識到這個賽季有哪些值得注意的戰(zhàn)棋玩法,今天小編就為大家?guī)砣龂緫?zhàn)棋版PK劇本方外之士爆料詳細解讀,版方本新感興趣的內(nèi)容玩家快來和小編一起了解一下吧!
三國志戰(zhàn)棋版方外之士PK劇本新內(nèi)容詳解
1、詳解全新武將、國志機制
首先是戰(zhàn)棋新武將環(huán)節(jié),和之前隨風(fēng)爆料的版方本新一致,但最終具體數(shù)值可能還是內(nèi)容會有調(diào)整的。
于吉戰(zhàn)法可以復(fù)活友軍,詳解還魂作戰(zhàn),國志大大增加了容錯率。戰(zhàn)棋相信大家都遇到過開局核心被秒玩不了的版方本新場面,于吉加入后給這個問題提供了解決辦法,內(nèi)容目前來看于吉不僅在群雄隊伍有就業(yè)空間,詳解在其他像三軍師這種跨陣營隊伍都有出場機會。
丁奉戰(zhàn)法是一個小百騎+致盲機制,降低普攻和遠程戰(zhàn)法射程這點對于弓兵武將還是挺克制的,拋開致盲機制不看,這個1CD啟動小百騎也不弱,倍率216%和普攻一下差不多了,而且可以用來調(diào)整位置,接近敵人或者跑路。
孟優(yōu)戰(zhàn)法分裂召喚,特別像九頭蛇,打完大的生成小的。一次召喚,三支部隊,一人成師,而且都帶的拔矢啖睛,人海戰(zhàn)術(shù)+強力換血自爆,可玩性很強。
王元姬能指揮友軍靈活換位,進可攻,退可守,是一張操作性比較強的卡。配合一些需要接近敵人或者遠離敵人的武將,能打出很酷的操作,自動可能差點,但是手操的話應(yīng)該會比較好用。
張既內(nèi)政武將,提高演武經(jīng)驗的,很重要,前期開荒用他能提升不少。
2、東西對戰(zhàn),自選陣營
半自由外交限時回歸,之前是南北對戰(zhàn),下賽季變成東西對戰(zhàn)了。除了兩個大哥戰(zhàn)隊占據(jù)東西中部的位置外,其他隊伍都是自由選擇陣營的,根據(jù)之前的經(jīng)驗,到了一定時間如果還沒選定陣營,就會自動分配。
枕戈泣血、國家計策會在調(diào)整優(yōu)化之后重新登場。國家計策個人感覺還是不錯的,枕戈泣血這個BUFF就有點沒必要了,本身陸地城就很難推了,再給攻城方加難度基本就是打完白城躺平,具體效果等測試服看看。
【奇兵間道】在本劇本內(nèi)不開放,光看這個點倒是好事,奇兵間道這個玩法太蠢了,被迫肝用處也不大,建議刪除。
3、剿叛奪寶,伐寇安民
占領(lǐng)城池跟隨霸業(yè)進度刷出叛軍,剿滅叛軍營地,拍賣戰(zhàn)利品,同盟瓜分拍賣獎勵,[部隊托管]功能將加入清剿叛軍。
看著像是從隔壁學(xué)來的玩法,反正能分獎勵是好事,支持這個玩法,獎勵多多益善。
4、攻城拍賣,同盟分紅
攻城福利再升級!跟隨霸業(yè)進度開放同盟寶箱累積,攻取城池,獲得戰(zhàn)利寶箱,全盟自由分配,盟主可自選分紅方案。
也是提升福利的玩法,打更多城池,獲取更多寶箱,就能將戰(zhàn)利品拍賣獲得金銖,歸到同盟分紅池中,由盟主自選分紅方案,金銖更多啦。
5、玩法-兵法秘卷
目前沒有太多信息,從圖中看是會有兵法秘卷這個新道具。獲取途徑未知,推測可能是打帶兵法秘卷的賊寇掉落或者是商店換,用秘卷可以提高戰(zhàn)斗內(nèi)免傷和傷兵返還,然后擊敗帶兵法秘卷的部隊就會獲得銀幣,銀幣可以在商店兌換獎勵。
6、新兵種、新事件戰(zhàn)法
沒有給到具體的數(shù)據(jù),首先看兵種連弩車,其實也不難猜,一般只會有三種方向:
第一種連擊,但這個效果可能過于強大,之前的諸葛連弩也沒有給連擊效果,概率不大;
第二種傷害提升,但之前已經(jīng)有錦帆軍了,概率也不大;
第三種射程提升,類似劉曄投石車的感覺,但肯定是削弱版,提升不會這么大。
接下來看事件戰(zhàn)法,可以看到數(shù)量是三個,和之前一致,基本就是兩戰(zhàn)斗一內(nèi)政的搭配,只有事件名看不出來戰(zhàn)法效果,只能大致推測可能用來換的人物。
夜襲烏巢,官渡之戰(zhàn)重要的轉(zhuǎn)折點,相關(guān)人物有曹操、袁紹、許攸、淳于瓊、張郃等;
濟河論,是鄧艾編著的治水要術(shù);
遷都建業(yè),出自《三國演義》第六十一回,之前張纮因病辭官回家,現(xiàn)在已經(jīng)病故,有哀書呈上。孫權(quán)拆書查看,書中勸孫權(quán)遷都秣陵,說秣陵山川有帝王之氣,要趕緊遷過去,以成就萬世之業(yè)。此時曹操起兵四十萬來報仇,呂蒙在濡須水口筑塢抵抗。
因此相關(guān)人物有孫權(quán)、張纮、呂蒙等。
7、方外之士,巧攻制勝
盟書陣營、同一兵種加成等玩法都將迎來全新變化,具體怎么變沒有說,但可以猜一下。
盟書陣營這個無非就是要么四個陣營都能互相換,要么就是能換的陣營變了。同一兵種加成這個,開放3人同隊就能觸發(fā)的概率比較高,只有4人/5人才能觸發(fā)太蠢了,只有少量隊伍能用,而2人能觸發(fā)則太容易,也不太可能。