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大家應(yīng)該也發(fā)現(xiàn)了,龍息領(lǐng)域龍息覽在該游戲中,神寂神寂英雄是元素元素劃分了多種不同定位的,其中,機(jī)制介紹龍息神寂元素也是效果非常重要的一個(gè)組成部分,畢竟該游戲中的龍息領(lǐng)域龍息覽核心玩法就是圍繞元素以及配隊(duì)等方面展開(kāi)的,大家如果對(duì)于此方面不是神寂神寂很了解,那么下文的元素元素說(shuō)明就能夠?yàn)楦魑粠?lái)幫助,朋友們感興趣就一起來(lái)接著往下看看吧。機(jī)制介紹
在該游戲中,效果英雄主要是龍息領(lǐng)域龍息覽按照火、冰、神寂神寂毒、元素元素召喚等6種不同的機(jī)制介紹元素去進(jìn)行分類的,而在戰(zhàn)斗中,效果部分?jǐn)橙耸菚?huì)對(duì)某種元素類型產(chǎn)生抗性的,好在其不存在元素之間的直接克制關(guān)系,而這也打破了傳統(tǒng)元素相克的模式,也正因?yàn)槿绱?,所以在配?duì)的時(shí)候,策略性也是變得更深,每?jī)煞N元素之間是能去相互搭配的,如此就能形成屬性方面的加成,當(dāng)親和元素的英雄數(shù)量達(dá)到3名或5名時(shí),更是會(huì)觸發(fā)額外的屬性加成效果。
此外,除了元素的分類,其中的英雄還擁有不同的定位,如“輔助”、“防御”、“無(wú)畏”、“狂野”和“鼓舞”等,這些主要是代表了英雄的特殊能力,比如無(wú)畏的角色擅長(zhǎng)通過(guò)普攻產(chǎn)生的連攜效果來(lái)戰(zhàn)斗,而狂野英雄在施法時(shí)會(huì)進(jìn)行點(diǎn)檢,如此便可造成大量的傷害,至于鼓舞角色則是可消耗鼓舞狀態(tài)來(lái)增強(qiáng)自身的技能效果。
游戲中的敵人也具有獨(dú)特的機(jī)制,如元素怪閃電,就能對(duì)友軍造成彈射傷害,需要大家分散布陣來(lái)應(yīng)對(duì),毒氣孢子更是會(huì)飛行到友軍身邊自爆,玩家需及時(shí)去進(jìn)行阻止,模仿者則是能復(fù)制我方最近的一名英雄來(lái)和敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,這些屬性和機(jī)制上的不同,都是為了能讓大家在配隊(duì)的時(shí)候,可以有多個(gè)不同選擇。
好了,以上便是龍息神寂元素的全部介紹了,該游戲中的英雄分類還是非常齊全的,而元素屬性也是其中一個(gè)非常重要的分支,大家如果對(duì)于此方面了解不是很多的話,就仔細(xì)看看上文的介紹吧,相信會(huì)為各位接下來(lái)的游戲體驗(yàn)帶來(lái)幫助。