3月27日消息,動版RTX 5090移動版雖然已發(fā)布一段時間,飛躍但幾乎買不到,快倍根據(jù)視頻博主Dave2D在雷蛇靈刃16筆記本上進行的動版測試,RTX 5090移動版相比RTX 4090移動版還是飛躍有著不小的提升。
在《黑神話:悟空》中,快倍RTX 5090在1440p分辨率下(開啟光線追蹤、動版最高畫質(zhì)、飛躍DLSS平衡模式)比RTX 4090快33%??毂?strong>
而在《霍格沃茨之遺》中,動版RTX 5090在1600p分辨率下(開啟光線追蹤、飛躍超高設(shè)置、快倍DLSS平衡模式)的動版幀率比RTX 4090高出65%。
如果加上多幀生成(MFG)技術(shù),飛躍RTX 5090的快倍性能提升更為顯著,與使用DLSS 3幀生成技術(shù)的RTX 4090相比,RTX 5090的速度超過了2.5倍。
在《漫威爭鋒》中,RTX 5090在1600p分辨率下(開啟光線追蹤、超高設(shè)置、DLSS平衡模式)比RTX 4090快48%,而在使用MFG技術(shù)時,速度提升超過了2.4倍。
不過Dave2D也指出,DLSS 4 MFG在像《漫威爭鋒》這樣的快節(jié)奏游戲中表現(xiàn)并不理想,畫面不夠流暢,不適合競技游戲。
但對于像《霍格沃茨之遺》這樣的單人游戲來說,這項技術(shù)是理想的,盡管它并不能神奇地改善低幀率的情況,用戶還是需要一個足夠流暢的基礎(chǔ)幀率,否則仍然會顯得卡頓。
Dave2D還測試了《賽博朋克2077》(開啟RTX Overdrive,在1600p分辨率下使用DLSS平衡模式),RTX 5090僅比RTX 4090快12%,但使用MFG技術(shù)后,RTX 5090的速度幾乎是前代的兩倍。