《冰汽時代2》中合理的冰汽布局布局對建筑布局進(jìn)行規(guī)劃才能獲得最大的收益,下面是時代樞紐思路樞紐由“BENXU49”為大家?guī)淼摹侗麜r代2》樞紐布局思路,希望可以幫助到大家。冰汽布局布局
思路
核心是時代樞紐思路樞紐有2-3格相鄰的樞紐建筑組成樞紐區(qū)服務(wù)3個區(qū)域,并且3個區(qū)域同時吃2個相鄰BUFF(其實可以變成3個,冰汽布局布局2個理想樞紐區(qū)疊拼)
還有2或5格的時代樞紐思路樞紐冗余(一般工業(yè)區(qū)9格,居民區(qū)12格)
但是冰汽布局布局實際上由于游戲中存在不少的5邊形和7邊形格子導(dǎo)致這種理想情況很難出現(xiàn)
但是如果放放寬標(biāo)準(zhǔn)呢?
比如說有12格的居民區(qū),依然是時代樞紐思路樞紐考慮3格樞紐區(qū)(之后吃4個相鄰獎勵,我起手式從核心區(qū)開始)
而工業(yè)區(qū)、冰汽布局布局后勤區(qū)、時代樞紐思路樞紐永久采集區(qū)只考慮吃2個樞紐(不考慮倉庫,冰汽布局布局倉庫目前的時代樞紐思路樞紐減人效果不到,核心的冰汽布局布局還是庫存上限....意味著一個倉庫樞紐可以值只要40人就帶來庫存)
如何在居民區(qū)建設(shè)理想樞紐區(qū)
一個范例(地形不大好。。時代樞紐思路樞紐。冰汽布局布局)
首先,讓第一個居住區(qū)吃中心區(qū)BUFF并且給第二個居住區(qū)留下3格
第二個居住區(qū)吃中心區(qū)和第一個居住區(qū)的BUF
第三步也是我的血淚教訓(xùn)和經(jīng)驗
用一個樞紐明確樞紐區(qū)離2個居住區(qū)最遠(yuǎn)的一格
之后就是擴(kuò)建2個已有的居住區(qū),讓2個居住區(qū)符合離他們最遠(yuǎn)的樞紐區(qū)樞紐的BUFF
(但是記得給第三個居住區(qū)留路)
大致的完成體:
經(jīng)驗
1-前2個區(qū)域弄好(相互相鄰)之后立刻弄一個做基礎(chǔ)(或者3個樞紐都擺下去)
2-有冗余的格盡可能必要坑坑洼洼或者一格凸出,這樣后面的區(qū)域疊加就麻煩很多
(鎮(zhèn)樓圖本質(zhì)上就是就是正方形的頭4個樞紐區(qū)能做到22相鄰,還能給后面的樞紐區(qū)提供基礎(chǔ))
對理想樞紐區(qū)模型的加強(qiáng)
3個區(qū)塊還有3格,除去為了吃相鄰必定用掉的一格之外
還有2格冗余格
對居住區(qū)可能也能使用類似的套路
這個我稱之為“增強(qiáng)樞紐區(qū)”
而且這種增強(qiáng)樞紐區(qū)可能能2個增強(qiáng)樞紐區(qū)能拼接在一擊
王博:青島DJ很有水平 說的“事難做,做必成”是對我們最大鼓勵
2025-07-21全隊轟149分!米切爾:我們做出了正確決策 從一開始就打出了強(qiáng)度
2025-07-21籃網(wǎng)主帥:西蒙斯上場時間已增加表現(xiàn)很棒 會評估是否出戰(zhàn)背靠背
2025-07-21《江南百景圖當(dāng)康雕像布局優(yōu)化指南》 打造最合理的游戲場景
2025-07-21??約基奇談與范甘迪“拔河”:快船替補(bǔ)席本不應(yīng)該把球搶走
2025-07-21沒有你很重要??戈貝爾6罰1中&7分9板2帽 末節(jié)被DNP后森林狼逆轉(zhuǎn)
2025-07-21