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向僵尸開炮二代和四代冰皮哪個(gè)好?在游戲向僵尸開炮中隨著版本的向僵更新,不同屬性的尸開皮膚也會(huì)更新?lián)Q代,但這不代表舊一代的炮代皮選皮膚會(huì)比新一代的弱。其中比較有爭(zhēng)議的代冰便是2代和4代冰皮,那么感興趣的擇建小伙伴接下來就和小編一起看看《向僵尸開炮》二代/四代冰皮選擇建議吧。
一、向僵冰皮效果對(duì)比
在正式測(cè)試之前,尸開我們先來回顧一下二代和四代冰皮的炮代皮選效果:
二代冰皮(幻蠱鈴音):
干冰彈命中目標(biāo)時(shí)生成一顆冰晶并圍繞目標(biāo)旋轉(zhuǎn),最多積攢三層。代冰觸碰造成5%傷害,擇建并增加一層無限疊加的向僵凍傷,每個(gè)碎片持續(xù)2秒。尸開
四代冰皮(慵懶童心):
干冰彈飛行時(shí)在路徑凝結(jié)冰霜,炮代皮選對(duì)目標(biāo)造成30%傷害,代冰持續(xù)3秒附帶10%減速與持續(xù)10秒可無限疊加的擇建凍傷效果。
二、三維測(cè)試
1、凍傷時(shí)間
我們分別對(duì)二代和四代冰皮的凍傷時(shí)間進(jìn)行了測(cè)試。結(jié)果顯示,無論是二代還是四代冰皮,其凍傷時(shí)間均為10秒。這一結(jié)論通過多次測(cè)試得到了驗(yàn)證,確保了數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性。
2、負(fù)面效果延長
接下來,我們測(cè)試了二代和四代冰皮在受到負(fù)面效果影響時(shí)的凍傷時(shí)間。通過加入40%的負(fù)面效果,我們發(fā)現(xiàn)兩代冰皮的凍傷時(shí)間均得到了延長,達(dá)到了14秒。這一發(fā)現(xiàn)表明,負(fù)面效果確實(shí)能夠延長冰皮的凍傷時(shí)間,為玩家提供了更多的戰(zhàn)術(shù)選擇。
3、疊層機(jī)制
最后,我們深入探討了二代和四代冰皮的疊層機(jī)制。二代冰皮需要冰片直接刮到目標(biāo)才能產(chǎn)生凍傷和疊層效果,而四代冰皮則依據(jù)地上凍霜的傷害次數(shù)來疊加傷害。通過測(cè)試,我們發(fā)現(xiàn)二代冰皮在刮到目標(biāo)時(shí)會(huì)產(chǎn)生兩個(gè)傷害值,一個(gè)是冰片刮到的傷害,另一個(gè)是疊一層的基礎(chǔ)傷害。而四代冰皮則通過冰霜路徑的持續(xù)傷害來疊加凍傷層數(shù),每次傷害都可能觸發(fā)凍傷和疊層效果。
三、總結(jié)與建議
通過本次測(cè)試,我們得出了以下結(jié)論:
1、二代和四代冰皮的凍傷時(shí)間均為10秒,且均可受負(fù)面效果延長至14秒。
2、二代冰皮需要冰片直接刮到目標(biāo)才能產(chǎn)生凍傷和疊層效果,適合對(duì)小型目標(biāo)進(jìn)行精準(zhǔn)打擊;而四代冰皮則通過冰霜路徑的持續(xù)傷害來疊加凍傷層數(shù),更適合應(yīng)對(duì)廣泛分布的敵人。
3、對(duì)于體型較大的怪物,二代冰皮也能通過自身中彈來疊層,且疊層效果顯著。
基于以上結(jié)論,建議在選擇冰皮時(shí)根據(jù)自己的游戲需求和怪物特點(diǎn)進(jìn)行搭配
如果你喜歡精準(zhǔn)打擊小型目標(biāo),那么二代冰皮將是你的不二之選
而如果你更擅長應(yīng)對(duì)廣泛分布的敵人或boss,那么四代冰皮則更為適合你。